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hハムケケ・゚・ケ、ネ、ォ
[hengband/hengband.git] / autopick_eng.txt
index 0445e72..1a30c04 100644 (file)
 #      ^B ^N ^P ^F    :  Move cursor (always)
 #      ^I  : Choose an item from inventry/equipment, then insert its name
 #      ^S  : Rotates action (pick up / destroy / leave on floor)
-#      ^U  : Rotates idendify state (identified / unidentified / ...)
+#      ^U  : Rotates identify state (identified / unidentified / ...)
+#      ^L  : Insert name of the last auto-destroyed item.
+#      '/' : Search string, or search an item specified by ^I or ^L.
+#      'n' : Search next
+#      'N' : Search previous
 #
 #      The preference will be saved in a file named
 #      "pickpref-<<name>>.prf" in your user directory; This will be
 #    ---------
 #
 #    Command letter:
-#           Each line determines the actions taken when you step over a kind 
-#      of object.  Starting a line with '!' indicates that you wish to destroy 
-#      this kind of object.  Starting a line with '~' indicates that you wish 
-#      to leave this kind of object on the floor.  Otherwise, your character 
-#      will automatically attempt to pick up the object.
+#           Each line determines the actions taken when you step over
+#      a kind of object.  Starting a line with '!' indicates that you
+#      wish to destroy this kind of object.  Starting a line with '~'
+#      indicates that you wish to leave this kind of object on the
+#      floor.  Starting a line with ';' indicates that you wish to
+#      force the game to ask you if you want to pick the item up or
+#      not.  Otherwise, your character will automatically attempt to
+#      pick up the object.
 #           There is an additional command letter '('.  It indicates that 
 #      you don't wish this item to be displayed in full map. see below.
 #
@@ -71,7 +78,7 @@
 #      more than N dice  : Weapons with dice (dd * ds) better than +N match.
 #      more bonus than N : Items which has more magical bonus than (+N) match.
 #      worthless         : Items which you cannot sell match.
-#      artifacts         : Artifacts items match.
+#      artifacts         : Artifact items match.
 #      ego               : Ego items match.
 #      nameless          : Non ego/non artifact items match.
 #      wanted            : Wanted monster's corpses or skeletons match.
 #      lights            : Light sources match.
 #      junks             : Junk items like Shard of Pottery or etc. match.
 #      spellbooks        : All books match.
-#      hafted weapons    : Hafted weapons match. For priests.
+#      favorite weapons  : Weapons suitable for your class (for Priest, Monk,
+#                          BeastMaster, ForceTrainer, Cavalry, and Ninja)
 #
 #      You may also use keywords which match specified kinds of equipment:
 #      weapons, armors, missiles, magical devices, lights, junks, spellbooks, 
 #
 #      Strict syntax of each line is below.
 #      
-#      [! ~ (]
+#      [! ~ (]
 #      [[all] [collecting]
 #       [unaware] [unidentified] [identified] [*identified*] 
 #       [dice boosted] [more than N dice] [more bonus than N] 
 #          If all args are same, returns "1", or else returns "0".
 #        [IOR arg1 arg2 ...]
 #        [AND arg1 arg2 ...]
-#          IOR evaluates and returns all args' logical OR. IAND is logical AND.
+#          IOR evaluates and returns all args' logical OR. AND is logical AND.
 #        [NOT arg]
 #          Returns "0" if arg is "1", or else returns "1"
 #        [LEQ arg1 arg2 ...]
 #         Returns player name.
 #        $REALM1
 #         Returns player's first magic realm
-#          none, Life, Sorcery, Nature, Chaos, Death, Trump Arcane,
+#          none, Life, Sorcery, Nature, Chaos, Death, Trump, Arcane,
 #          Craft, Daemon, Crusade, Music, Kendo
 #        $REALM2
 #         Returns player's second magic realm
@@ -317,7 +325,7 @@ rod of
 staff of 
 wand of 
 ?:[EQU $CLASS Archer]
-skeleton of 
+worthless skeleton
 ?:[EQU $CLASS Ninja]
 ~lights:darkness
 Iron Spike#@v0