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hハムケケ・゚・ケ、ネ、ォ
[hengband/hengband.git] / autopick_eng.txt
index c1d26ff..1a30c04 100644 (file)
 #      ^B ^N ^P ^F    :  Move cursor (always)
 #      ^I  : Choose an item from inventry/equipment, then insert its name
 #      ^S  : Rotates action (pick up / destroy / leave on floor)
-#      ^U  : Rotates idendify state (identified / unidentified / ...)
+#      ^U  : Rotates identify state (identified / unidentified / ...)
+#      ^L  : Insert name of the last auto-destroyed item.
+#      '/' : Search string, or search an item specified by ^I or ^L.
+#      'n' : Search next
+#      'N' : Search previous
 #
 #      The preference will be saved in a file named
 #      "pickpref-<<name>>.prf" in your user directory; This will be
 #    ---------
 #
 #    Command letter:
-#           Each line determines the actions taken when you step over a kind 
-#      of object.  Starting a line with '!' indicates that you wish to destroy 
-#      this kind of object.  Starting a line with '~' indicates that you wish 
-#      to leave this kind of object on the floor.  Otherwise, your character 
-#      will automatically attempt to pick up the object.
+#           Each line determines the actions taken when you step over
+#      a kind of object.  Starting a line with '!' indicates that you
+#      wish to destroy this kind of object.  Starting a line with '~'
+#      indicates that you wish to leave this kind of object on the
+#      floor.  Starting a line with ';' indicates that you wish to
+#      force the game to ask you if you want to pick the item up or
+#      not.  Otherwise, your character will automatically attempt to
+#      pick up the object.
 #           There is an additional command letter '('.  It indicates that 
 #      you don't wish this item to be displayed in full map. see below.
 #
 #
 #      all               : All items match.
 #      collecting        : Matches if you already have that same item.
+#      unaware           : Items with unknown effects match.
 #      unidentified      : Unidentified items match.
 #      identified        : Identified items match.
 #      *identified*      : *Identified* items match.
-#      nameless          : Non ego/non artifact items match.
-#      unaware           : Items with unknown effects match.
-#      worthless         : Items which you cannot sell match.
 #      dice boosted      : Weapons with boosted damage dice match.
-#      more than nn dice : Weapons with dice (dd * ds) better than nn match.
+#      more than N dice  : Weapons with dice (dd * ds) better than +N match.
+#      more bonus than N : Items which has more magical bonus than (+N) match.
+#      worthless         : Items which you cannot sell match.
+#      artifacts         : Artifact items match.
+#      ego               : Ego items match.
+#      nameless          : Non ego/non artifact items match.
 #      wanted            : Wanted monster's corpses or skeletons match.
 #      unique monster's  : Unique monster's corpses, skeletons or statues match.
 #      human             : Human corpses or skeletons match.
 #
 #      items             : All items match. Use it with an adjective for 
 #                          readability (i.e. "unaware items").
-#      artifacts         : All artifacts match.
 #      weapons           : All weapons including missile weapons match.
 #      armors            : All armors match.
 #      missiles          : Arrows, bolts, and shots match.
-#      magical devices   : Wands, staffs and rods match.
+#      magical devices   : Wands, staffs, rods and scrolls match.
 #      lights            : Light sources match.
 #      junks             : Junk items like Shard of Pottery or etc. match.
 #      spellbooks        : All books match.
-#      hafted weapons    : Hafted weapons match. For priests.
+#      favorite weapons  : Weapons suitable for your class (for Priest, Monk,
+#                          BeastMaster, ForceTrainer, Cavalry, and Ninja)
 #
 #      You may also use keywords which match specified kinds of equipment:
 #      weapons, armors, missiles, magical devices, lights, junks, spellbooks, 
 #
 #      Strict syntax of each line is below.
 #      
-#      [[all] [collecting] [unidentified] [identified] [*identified*] 
-#       [nameless] [unaware] [worthless] [dice boosted] [more than nn dice] 
+#      [! ~ ; (]
+#      [[all] [collecting]
+#       [unaware] [unidentified] [identified] [*identified*] 
+#       [dice boosted] [more than N dice] [more bonus than N] 
+#       [worthless] [artifact] [ego] [nameless] 
 #       [wanted] [unique monster's] [human] [unreadable] 
 #       [first realm's] [second realm's] [first] [second] [third] [fourth] 
-#       [items | artifacts | weapons | armors | missiles | magical devices | 
+#       [items | weapons | armors | missiles | magical devices | 
 #        lights | junks | spellbooks | hafted weapons | shields | bows | 
 #        rings | amulets | suits | cloaks | helms | gloves | boots] :]
 #      [[^]part-of-item-name] [#auto-inscription-string]
 #          If all args are same, returns "1", or else returns "0".
 #        [IOR arg1 arg2 ...]
 #        [AND arg1 arg2 ...]
-#          IOR evaluates and returns all args' logical OR. IAND is logical AND.
+#          IOR evaluates and returns all args' logical OR. AND is logical AND.
 #        [NOT arg]
 #          Returns "0" if arg is "1", or else returns "1"
 #        [LEQ arg1 arg2 ...]
 #         Returns player name.
 #        $REALM1
 #         Returns player's first magic realm
-#          none, Life, Sorcery, Nature, Chaos, Death, Trump Arcane,
-#          Craft, Daemon, Music, Kendo
+#          none, Life, Sorcery, Nature, Chaos, Death, Trump, Arcane,
+#          Craft, Daemon, Crusade, Music, Kendo
 #        $REALM2
 #         Returns player's second magic realm
 #        $LEVEL
@@ -263,8 +276,8 @@ unidentified lights:^star#!!
 unidentified lights:^Incandescent Light
 unidentified lights:^Phial#!!
 
-# auto inscribe resistances...
-~*identified* artifacts#%
+# auto inscribe resistances (see lib/help/objects.txt#Inscriptions)
+~*identified* artifacts#%all
 
 #
 # pick all items which can stack your inventory without inscription.
@@ -312,7 +325,7 @@ rod of
 staff of 
 wand of 
 ?:[EQU $CLASS Archer]
-skeleton of 
+worthless skeleton
 ?:[EQU $CLASS Ninja]
 ~lights:darkness
 Iron Spike#@v0