OSDN Git Service

Improve debug message
[shogi-server/shogi-server.git] / changelog
index 75667d2..5ded10a 100644 (file)
--- a/changelog
+++ b/changelog
@@ -1,3 +1,31 @@
+2020-10-04  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server] Improve timed-up detection.
+         Previously, the server checked if a game got timed up when a player
+         in turn sent no message for a certain amount of time mainly defined
+         by Default_Timeout. If the player sent keep alive frequently, the
+         timed-up detection could be quite delayed.
+         This issue has been addressed. The server now checks timed up with
+         keep alive received as well. Players are notified with TIME_UP not
+         long before games gets timed up.
+
+2018-08-25  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server] Support a graceful shutdown.
+         A file named "STOP" in the base directory prevents the server from
+         starting new games including Floodgate matches.
+         (Closes #38544)
+       * [shogi-server] Create a directory for a PID file.
+         To put a PID file such as /var/run/shogi-server/shogi-server.pid, if
+         directories do not exist, they will be created recursively.
+         (Closes #38546)
+
+2018-04-07  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server] Give more penalty on assigning matches with same
+         players.
+         (Closes #38178)
+
 2017-09-03  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
 
        * [shogi-server] Write game results in categorical files