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(split) LDP: draft snapshot generated from latest ja.po files.
[linuxjm/LDP_man-pages.git] / draft / man4 / console.4
index 05c0f02..3d80a3a 100644 (file)
 .\" the License, or (at your option) any later version.
 .\"
 .\" Modified, Sun Feb 26 14:58:45 1995, faith@cs.unc.edu
+.\" "
+.\"*******************************************************************
 .\"
-.\" Japanese Version Copyright (c) 1996,1997,1998 ISHIKAWA Mutsumi
-.\"         all rights reserved.
-.\" Translated Sun Jan  4 16:25:42 JST 1998
-.\"         by ISHIKAWA Mutsumi <ishikawa@linux.or.jp>
-.\" Updated Wed Jan  9 JST 2002 by Kentaro Shirakata <argrath@ub32.org>
+.\" This file was generated with po4a. Translate the source file.
 .\"
-.\" WORD:      console                 コンソール
-.\" WORD:      terminal                端末
-.\" WORD:      virtual                 仮想
-.\" WORD:      major number            メジャーナンバー
-.\" WORD:      minor number            マイナーナンバー
-.\" WORD:      character device        キャラクターデバイス
-.\" WORD:      device file             デバイスファイル
-.\" WORD:      kernel                  カーネル
-.\" WORD:      compile                 コンパイル
-.\" WORD:      key mapping             キーマッピング
-.\" WORD:      screen buffer           スクリーンバッファ
-.\" WORD:      simulate                シミュレート
-.\" WORD:      escape sequence         エスケープシーケンス
-.\" WORD:      initial state           初期状態
-.\" WORD:      reset                   リセット
-.TH CONSOLE 4 1994-10-31 "Linux" "Linux Programmer's Manual"
+.\"*******************************************************************
+.TH CONSOLE 4 1994\-10\-31 Linux "Linux Programmer's Manual"
 .SH 名前
 console \- コンソール端末 (console terminal) と仮想コンソール (virtual console)
 .SH 説明
-.\"O A Linux system has up to 63 \fIvirtual consoles\fP
-.\"O (character devices with major number 4 and minor number 1 to 63),
-.\"O usually called \fI/dev/tty\fP\fIn\fP with 1 \(<= \fIn\fP \(<= 63.
-Linux システムは普通、\fI/dev/tty\fP\fIn\fP (n は 1 \(<= \fIn\fP \(<=
-63) と呼ばれる\fI仮想コンソール\fP (メジャーナンバー (major number)
-4 マイナーナンバー (minor number) 1 から 63 のキャラクターデバイス
-(character device)) を持つ。
-.\"O The current console is also addressed by
-.\"O \fI/dev/console\fP or \fI/dev/tty0\fP, the character device with
-.\"O major number 4 and minor number 0.
-現在のコンソールは \fI/dev/console\fP または \fI/dev/tty0\fP (メジャー
-ナンバー 4 マイナーナンバー 0 のキャラクターデバイス) によっても扱える。
-.\"O The device files /dev/* are usually created using the script MAKEDEV,
-.\"O or using
-.\"O .BR mknod (1),
-.\"O usually with mode 0622 and owner root.tty.
-デバイスファイル (device file) /dev/* は普通 MAKEDEV スクリプトまたは
-.BR mknod (1)
-を使ってモード 0622、所有者 root.tty として作成される。
+Linux システムは普通、\fI/dev/tty\fP\fIn\fP (n は 1 \(<= \fIn\fP \(<= 63)
+と呼ばれる\fI仮想コンソール\fP (メジャーナンバー (major number)  4 マイナーナンバー (minor number) 1 から 63
+のキャラクターデバイス (character device)) を持つ。 現在のコンソールは \fI/dev/console\fP または
+\fI/dev/tty0\fP (メジャー ナンバー 4 マイナーナンバー 0 のキャラクターデバイス) によっても扱える。 デバイスファイル (device
+file) /dev/* は普通 MAKEDEV スクリプトまたは \fBmknod\fP(1)  を使ってモード 0622、所有者 root.tty
+として作成される。
 .LP
-カーネル (kernel) バージョン 1.1.54 以前は、仮想コンソールの数はコンパイル時に
-(tty.h 中の : #define NR_CONSOLES 8 によって) カーネルに埋め込まれていた。
-そして、それを変更してコンパイルし直すことで仮想コンソールの数を変更できた。
-カーネルバージョン 1.1.54 以降では仮想コンソールが必要とされる時は
-すぐに動作中に作成される。
+カーネル (kernel) バージョン 1.1.54 以前は、仮想コンソールの数はコンパイル時に (tty.h 中の : #define
+NR_CONSOLES 8 によって) カーネルに埋め込まれていた。 そして、それを変更してコンパイルし直すことで仮想コンソールの数を変更できた。
+カーネルバージョン 1.1.54 以降では仮想コンソールが必要とされる時は すぐに動作中に作成される。
 .LP
-.\"O Common ways to start a process on a console are:
-.\"O (a) tell
-.\"O .BR init (8)
-.\"O (in
-.\"O .BR inittab (5))
-.\"O to start a
-.\"O .BR mingetty (8)
-.\"O (or
-.\"O .BR agetty (8))
-.\"O on the console;
-コンソール上でプロセスを開始する一般的な方法は:
-(a) コンソール上で
-.BR mingetty (8)
-(または
-.BR agetty (8))
-をスタートさせることを
-.RB ( inittab (5)
-の中で)
-.BR init (8)
-に伝える。
-.\"O (b) ask
-.\"O .BR openvt (1)
-.\"O to start a process on the console;
-(b) コンソール上でプロセスをスタートすることを
-.BR openvt (1)
-に頼む。
-.\"O (c) start X\(emit will find the first unused console,
-.\"O and display its output there.
-.\"O (There is also the ancient
-.\"O .BR doshell (8).)
-(c) X を開始する - X は使われていないコンソールのうち最初のものを見付け、
-そこに表示を出力する。(昔ながらの
-.BR doshell (8)
-もある。)
+コンソール上でプロセスを開始する一般的な方法は: (a) コンソール上で \fBmingetty\fP(8)  (または \fBagetty\fP(8))
+をスタートさせることを (\fBinittab\fP(5)  の中で)  \fBinit\fP(8)  に伝える。 (b)
+コンソール上でプロセスをスタートすることを \fBopenvt\fP(1)  に頼む。 (c) X を開始する \- X
+は使われていないコンソールのうち最初のものを見付け、 そこに表示を出力する。(昔ながらの \fBdoshell\fP(8)  もある。)
 .LP
-.\"O Common ways to switch consoles are: (a) use Alt+F\fIn\fP or
-.\"O Ctrl+Alt+F\fIn\fP to switch to console \fIn\fP; AltGr+F\fIn\fP
-.\"O might bring you to console \fIn\fP+12 [here Alt and AltGr refer
-.\"O to the left and right Alt keys, respectively];
-コンソールを切り替える一般的な方法は: (a)コンソール \fIn\fP に切り替える
-ために Alt+F\fIn\fP または Ctrl+Alt+F\fIn\fP を使う。
-AltGr+F\fIn\fP を使うと、おそらくコンソール \fIn\fP+12 に切り替わる
-[ここでの Alt と AltGr はそれぞれ左右の Alt キーを示す]。
-.\"O (b) use Alt+RightArrow or Alt+LeftArrow to cycle through
-.\"O the presently allocated consoles; (c) use the program
-.\"O .BR chvt (1).
-.\"O (The key mapping is user settable, see
-.\"O .BR loadkeys (1);
-.\"O the above mentioned key combinations are according to the default settings.)
-(b) 現在割り当てられているコンソールを循環するために Alt + 右矢印キー
-または Alt + 左矢印キーを使う。(c)
-.BR chvt (1)
-プログラムを使う
-(キーマッピングはユーザがセットできる、
-.BR loadkeys (1)
-を見よ。
+コンソールを切り替える一般的な方法は: (a)コンソール \fIn\fP に切り替える ために Alt+F\fIn\fP または Ctrl+Alt+F\fIn\fP
+を使う。 AltGr+F\fIn\fP を使うと、おそらくコンソール \fIn\fP+12 に切り替わる [ここでの Alt と AltGr はそれぞれ左右の
+Alt キーを示す]。 (b) 現在割り当てられているコンソールを循環するために Alt + 右矢印キー または Alt + 左矢印キーを使う。(c)
+\fBchvt\fP(1)  プログラムを使う (キーマッピングはユーザがセットできる、 \fBloadkeys\fP(1)  を見よ。
 上で述べたキーバインドはデフォルトの設定によるものである)。
 .LP
-.\"O The command
-.\"O .BR deallocvt (1)
-.\"O (formerly \fBdisalloc\fP)
-.\"O will free the memory taken by the screen buffers for consoles
-.\"O that no longer have any associated process.
-.BR deallocvt (1)
-コマンド(以前は \fBdisalloc\fP という名前だった)は、
-プロセスに結びつけられていないコンソールの
+\fBdeallocvt\fP(1)  コマンド(以前は \fBdisalloc\fP という名前だった)は、 プロセスに結びつけられていないコンソールの
 スクリーンバッファ (screen buffer) のために使われているメモリを解放する。
-.\"O .SS Properties
 .SS 特性
-コンソールは多くの状態をもっている。
-私は、それについていつかドキュメントにしたいと考えている。
-もっとも重要な事実はコンソールは vt100 端末を真似ている
-(シミュレートしている) ということである。
-コンソールは ESC c という二つの文字を印字する事によって、
-初期状態にリセットされる。
-エスケープシーケンス (escape sequences) については
-.BR console_codes (4)
+コンソールは多くの状態をもっている。 私は、それについていつかドキュメントにしたいと考えている。 もっとも重要な事実はコンソールは vt100
+端末を真似ている (シミュレートしている) ということである。 コンソールは ESC c という二つの文字を印字する事によって、
+初期状態にリセットされる。 エスケープシーケンス (escape sequences) については \fBconsole_codes\fP(4)
 で全て説明してある。
 .SH ファイル
-.I /dev/console
+\fI/dev/console\fP
 .br
-.I /dev/tty*
+\fI/dev/tty*\fP
 .SH 関連項目
-.BR chvt (1),
-.BR deallocvt (1),
-.BR loadkeys (1),
-.BR mknod (1),
-.BR openvt (1),
-.BR console_codes (4),
-.BR console_ioctl (4),
-.BR tty (4),
-.BR ttyS (4),
-.BR charsets (7),
-.BR agetty (8),
-.BR init (8),
-.BR mapscrn (8),
-.BR mingetty (8),
-.BR resizecons (8),
-.BR setfont (8)
+\fBchvt\fP(1), \fBdeallocvt\fP(1), \fBloadkeys\fP(1), \fBmknod\fP(1), \fBopenvt\fP(1),
+\fBconsole_codes\fP(4), \fBconsole_ioctl\fP(4), \fBtty\fP(4), \fBttyS\fP(4),
+\fBcharsets\fP(7), \fBagetty\fP(8), \fBinit\fP(8), \fBmapscrn\fP(8), \fBmingetty\fP(8),
+\fBresizecons\fP(8), \fBsetfont\fP(8)