<class name="com.jme3.bullet.util.NativeMeshUtil"/>
<class name="com.jme3.bullet.util.DebugShapeFactory"/>
+ <class name="projectkyoto.jme3.mmd.nativelib.SkinUtil"/>
</javah>
</target>
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<includepath path="${bullet.bullet.include}"/>
<compilerarg value="-syslibroot ${bullet.osx.syslibroot}"/>
- <compilerarg value="-arch"/>
- <compilerarg value="ppc"/>
+<!-- <compilerarg value="-arch"/>-->
+<!-- <compilerarg value="ppc"/>-->
<compilerarg value="-arch"/>
<compilerarg value="i386"/>
<compilerarg value="-arch"/>
<libset dir="${bullet.folder}/src/BulletDynamics" libs="BulletDynamics"/>
<libset dir="${bullet.folder}/src/BulletCollision" libs="BulletCollision"/>
<libset dir="${bullet.folder}/src/LinearMath" libs="LinearMath"/>
- <linkerarg value="-arch"/>
- <linkerarg value="ppc"/>
+<!-- <linkerarg value="-arch"/>-->
+<!-- <linkerarg value="ppc"/>-->
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<linkerarg value="i386"/>
<linkerarg value="-arch"/>