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FIX: entities under flyweight
[rulp/rulp.git] / layers / screens.lisp
index 6260a1b..ba0a85c 100644 (file)
 ;;;; You should have received a copy of the GNU General Public License
 ;;;; along with this program.  If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
 
-(in-package :layers)
+(in-package :rulp.layers)
 ;; This is the most generic class in the program with model, this class define
 ;; objects to be displayed on screen, whenever they are entities, planes text
 ;; or icons.
 
-(defgeneric x (s)
-  (:documentation "returns the x position of the screen, the optional plane provide a grid"))
-(defgeneric y (s)
-  (:documentation "returns the y position of the screen, the optional plane provide a grid"))
-(defgeneric width (s)
-  (:documentation "returns the width of the screen, the optional plane provide a grid"))
-(defgeneric height (s)
-  (:documentation "returns the height of the screen, the optional plane provide a grid"))
+(defgeneric render (screen x y width height)
+  (:documentation "display the screen by using the defined coordinates and size"))
 
 (defgeneric texture (s))
 (defgeneric surface (s))
@@ -42,23 +36,29 @@ where the screen should be displayed"))
 ;; set into a grid, which will be provided by the something itself.
 (defclass screen ()
   ((coordinate :accessor coordinate
-              :initarg :coordinate
-              :initform '(0 . 0)
-              :documentation "the position of the object in the space, space dependent"
-              :type list)
+               :initarg :coordinate
+               :initform '(0 . 0)
+               :documentation "the position of the object in the space, space dependent"
+               :type list)
    (size :accessor size
-        :initarg :size
-        :initform '(50 . 50)
-        :documentation "the size of the object, by default 50x50, space dependent"
-        :type list)
+         :initarg :size
+         :initform '(50 . 50)
+         :documentation "the size of the object, by default 50x50, space dependent"
+         :type list)
    (texture :initform nil
-           :accessor texture)
+            :accessor texture)
    (rotation :accessor rotation)
    (surface :initform nil
-           :accessor surface)
-   (path :accessor image-path
+            :accessor surface)
+   (path :reader image-path
          :initarg :image
-         :initform (merge-pathnames parameters:*rulp-share* "test.png"))
+         :initform (merge-pathnames rulp.parameters:*rulp-share* "test.tga"))
+   (s-rect :initform nil
+           :documentation "this value contains the source rectangle to be used, don't
+interact directly with this but use screen-source instead")
+   (d-rect :initform nil
+           :documentation "this value contains the destination rectangle to be used, don't
+interact directly with this but use screen-destination instead")
    ))
 
 ;; Real space is the pixel grid of the screen, a position of (6 . 7) means
@@ -71,63 +71,97 @@ where the screen should be displayed"))
 ;; this is what's called entity or plane space. Here when the grid is
 ;; set to 100 the position (6 . 7) means the 6th square horizontally and
 ;; 7th square vertically, or 600 pixels horiz. and 700 pixels vert.
-;(defmethod x ((s screen) &optional (p t))
-;  "returns the x position in real space (or in a grid of 1 pixel span)"
-;  (car (slot-value s 'coordinate)))
-;(defmethod y ((s screen) &optional (p t))
-;  "returns the y position in real space (or in a grid of 1 pixel span)"
-;  (cdr (slot-value s 'coordinate)))
-;(defmethod width ((s screen) &optional (p t))
-;  "returns the width in real space (or in a grid of 1 pixel span)"
-;  (car (slot-value s 'size)))
-;(defmethod height ((s screen) &optional (p t))
-;  "returns the height in real space (or in a grid of 1 pixel span)"
-;  (cdr (slot-value s 'size)))
-(defmethod x ((s screen))
+(defmethod x ((obj screen))
   "returns the x position in real space (or in a grid of 1 pixel span)"
-  (car (slot-value s 'coordinate)))
-(defmethod y ((s screen))
+  (car (slot-value obj 'coordinate)))
+(defmethod y ((obj screen))
   "returns the y position in real space (or in a grid of 1 pixel span)"
-  (cdr (slot-value s 'coordinate)))
-(defmethod width ((s screen))
+  (cdr (slot-value obj 'coordinate)))
+(defmethod w ((obj screen))
   "returns the width in real space (or in a grid of 1 pixel span)"
-  (car (slot-value s 'size)))
-(defmethod height ((s screen))
+  (rulp.render:texture-width (texture obj)))
+(defmethod h ((obj screen))
   "returns the height in real space (or in a grid of 1 pixel span)"
-  (cdr (slot-value s 'size)))
+  (rulp.render:texture-height (texture obj))
+  ;; (cdr (slot-value obj 'size))
+  )
 
-(defmethod (setf x) (value (s screen))
-  (setf (car (slot-value s 'coordinate)) value))
-(defmethod (setf y) (value (s screen))
-  (setf (cdr (slot-value s 'coordinate)) value))
-(defmethod (setf width) (value (s screen))
-  (setf (car (slot-value s 'size)) value))
-(defmethod (setf height) (value (s screen))
-  (setf (cdr (slot-value s 'size)) value))
+(defmethod (setf x) (value (obj screen))
+  (setf (car (slot-value obj 'coordinate)) value))
+(defmethod (setf y) (value (obj screen))
+  (setf (cdr (slot-value obj 'coordinate)) value))
+(defmethod (setf w) (value (obj screen))
+  (setf (car (slot-value obj 'size)) value))
+(defmethod (setf h) (value (obj screen))
+  (setf (cdr (slot-value obj 'size)) value))
 
 (defmethod initialize-instance :after ((s screen) &rest args)
-  (setf (surface s) (sdl2-image:load-image (slot-value s 'path))))
-
-;(defmethod source ((s screen))
-;  "return the source rectangle, the portion of texture to display (standard all)"
-;  nil)
+  (declare (ignore args))
+  (setf (slot-value s 'texture) (rulp.render:load-texture (slot-value s 'path)))
+  )
 
 (defmethod screen-source ((s screen))
   "return the source rectangle, the portion of texture to display (standard all)"
-  nil)
+  (slot-value s 's-rect))
 
-;; the functions x, y, w and h are meant to be tampered with, in the entity this
-;; function will be redifined to account for size and grid size, while planes will
-;; use the surface width and height
-;(defmethod destination ((s screen) &optional (p nil))
-;  "returns the destination rectangle, or where the screen should be displayed"
-;  (sdl2:make-rect (x s p) (y s p) (width s p) (height s p)))
+;; FIXME: save and use the make-rect. destroy and create a new one when
+;; info don't match
+;; (defmethod screen-destination ((s screen) (p t))
+;;   "Without a plane of reference screens are printed full size offset of x and y
+;; pixels from the upper left angle of the window"
+;;   (let ((rect (slot-value s 'd-rect)))
+;;     (if (and
+;;          rect
+;;          (equal (x s) (sdl2:rect-x rect))
+;;          (equal (y s) (sdl2:rect-y rect))
+;;          (equal (width s) (sdl2:rect-width rect))
+;;          (equal (height s) (sdl2:rect-height rect)))
+;;         (rect)
+;;         (progn (sdl2:free-rect (slot-value s 'd-rect))
+;;                (sdl2:make-rect (x s) (y s) (width s) (height s)))
+;;         ))
+;;   )
+
+(defmethod render ((screen screen) x y width height)
+  (rulp.render:render-texture nil (list x y
+                                        (if (<= width 0)
+                                            (rulp.render:texture-width (texture screen))
+                                            width)
+                                        (if (<= height 0)
+                                            (rulp.render:texture-height (texture screen))
+                                            height)
+                                        )
+                              (texture screen))
+  )
 
+;; FIXME: find a way to store rectangles to later use
 (defmethod screen-destination ((s screen) (p t))
-  (sdl2:make-rect (x s) (y s) (width s) (height s))
+  "without a plane of reference, a screen is just printed full size from the
+top left of the window"
+  (sdl2:make-rect (x s) (y s) (w s) (h s))
   )
 
-(defmethod screen-purge ((s screen))
+(defun screen-purge (screen)
   "purge screens video data. This data is automatically generated during rendering"
   (sdl2:destroy-texture (texture s))
-  (sdl2:free-surface (surface s)))
+  (when (surface s)
+    (sdl2:free-surface (surface s))))
+
+;; Flyweight zone, screens should be accessed only from the function get screen
+(defparameter *screen-list* nil)
+
+(defun path-equal (value screen)
+  (equal value (image-path screen)))
+
+(defun get-screen (path)
+  "A flyweight for screens. Given a path this function return an existing
+texture or, if no other exists, create a new one and return it."
+  (if (member path *screen-list* :test #'path-equal)
+      (car (member path *screen-list* :test #'path-equal))
+      (car (push (make-instance 'screen :image path)
+                 *screen-list*))))
+
+(defun empty-screen-list ()
+  (loop :for screen in *screen-list*
+        :do (rulp.render:destroy-texture (slot-value screen 'texture)))
+  (setf *screen-list* nil))