OSDN Git Service

Went back to using "staffs{ as the plural of staff rather than "staves" since saw...
[hengband/hengband.git] / lib / help / defend.txt
index 722bbc5..31ae51e 100644 (file)
@@ -15,7 +15,7 @@ attacks which may be of varying type, power and effect.
 
 In addition to pure damage, there can be a number of side-effects from
 a monster hitting you. For example, an especially powerful attack may
-stun you wound you. Stunning is cumulative and, if not addressed, may
+stun or wound you. Stunning is cumulative and, if not addressed, may
 eventually result in you becoming knocked out which allows your
 opponent to continue attacking while you lie helpless. Wounds will
 cause you to lose hit points each round until you either die or your
@@ -135,12 +135,12 @@ of attacks.
 
 In addition to the ordinary armor items your character may find in
 the dungeon, some of them may be endowed with additional powers.
-These armors are fall into two types(1) artifacts; and (2) ego armors.
+Those fall into two types:  (1) artifacts and (2) ego armor.
 Unlike artifacts which are unique and may only be found once in each
-game, it is not unusual to find several ego armors of the same type
-during the course of a character's adventures.
+game, it is not unusual to find several pieces of ego armor of the
+same type during the course of a character's adventures.
 
-In general, artifacts and ego armors may boost one or more of your
+In general, artifacts and ego armor may boost one or more of your
 primary statistics, may confer certain abilities upon your character
 and may grant resistance to certain forms of attack. Each Ego type may
 only be found on certain types of armor - for example, you can find a
@@ -173,7 +173,7 @@ of Resistance.
 
 of Elvenkind.
      This is the same as Resistance armor, only generally better
-     enchanted. It will also make you more stealthy.
+     enchanted. It will also make you stealthier.
 
 of Permanence (Robes Only)
      These robes provide resistance to fire, cold, acid, and
@@ -194,7 +194,7 @@ of Intelligence
      This item will both increase and sustain your intelligence.
 
 of Wisdom
-     This item and will both increase and sustain your wisdom.
+     This item will both increase and sustain your wisdom.
 
 of Beauty
      This item will both increase and sustain your charisma.
@@ -308,7 +308,7 @@ Dragon Shields and Helms
      random resistances.
 
 Other items
-     Apart from these there are some very rare, and well made armors
+     Apart from these there are some very rare, and well made armor
      in the dungeon with not necessarily any special abilities. These
      include Adamantite Plate Mail, Mithril Plate Mail, Mithril Chain
      Mail, Shields of Deflection, and Shadow Cloaks. The first four
@@ -528,11 +528,11 @@ need to take steps to recover from the damage as soon as possible.
 
 --- Healing Items ---
 
-Healing is available in multiple forms including: Potions and Staves
+Healing is available in multiple forms including: Potions and Staffs
 of Cure Light Wounds, Potions of Cure Serious Wounds, Potions of Cure
-Critical Wounds, Potions, Staves and Rods of Healing, Potions of
+Critical Wounds, Potions, Staffs and Rods of Healing, Potions of
 *Healing* and Potions of Life, from weakest to strongest. Both the Life
-and Nature realms contains spells to heal the player.
+and Nature realms contain spells to heal the player.
 
 Cure Light Wounds
      restores 2d8 hitpoints and removes cuts, blindness and berserk.