OSDN Git Service

bigscreenに対応してなかった一文削除。
[hengband/hengband.git] / lib / help / version.txt
index e5193d3..c077e56 100644 (file)
@@ -1,3 +1,218 @@
+=== History of Hengband from 1.0.7 to 1.0.10 ===
+
+  Apl. 6th, 2002  hengband 1.0.11 released.
+
+- The on-line help files is translated to English
+- Warning ability of an object can be canceled by its inscription {$}.
+- The terrain feature of brake changed '#' -> ':' 
+- Format of the mon-info.spo is revised
+- HUMAN flag for monsters and SLAY_HUMAN flag for weapons
+- 'Muramasa' and 'Chainsword' are modified and have SLAY_HUMAN now.
+- The cause of death is written in character dump.
+- Paralyzation status is written in the text of the cause of death.
+- Cursed items have various random unpleasant effects.
+- Bigtile graphics mode, each tile have double width and become a square.
+- Bigscreen from OAngband
+- Correct cause of death when hallucination
+- Savefile name longer then 8 letters can be used. (For Windows)
+- Normal magic items have descriptions when *identified*
+- Some bugs fixed.
+
+
+  Mar. 6th, 2002  hengband 1.0.10 released.
+                  - New artifact, ego-ammo and vault.
+                 - Class power of Red-Mage is more useful.
+                 - Force Trainer becomes more and more powerful in melee when
+                   they use 'Improve Force'. 
+                 - Monster AI is a bit improved.
+                 - The Serpent of Chaos summons guardians of each dungeons.
+                 - Random artifact names list was expanded.
+                 - Iron Spikes has (dmg per shot/dmg per turn) display.
+                 - Automatically tidy up bundles of ammo to 99 ammo and the rest.
+                 - Interact with visual command takes ^N ^A ^C.
+                 - Support 16x16 tile. Selected by extra option -- -a on X11.
+                 - 8x8 tile supports lighting effects.
+                 - Screen shot is supported in graphics mode.
+                 - Support in MPW environment of Macintosh.
+
+  Feb. 7th, 2002  Macintosh and Amiga binary for hengband 1.0.9 revision 1 are
+                  now available.
+  Feb. 1st, 2002  Windows binary for hengband 1.0.9 revision 1 is now available.
+
+  Jan.30th, 2002  hengband 1.0.9 revision 1 released.
+                  Fixed one more bug which cause crash (English version only).
+
+  Jan.27th, 2002  hengband 1.0.9 released.
+                  - New character making screen
+                 - New character information 'C' screen
+                 - Range and accuracy of crossbow are changed.
+                 - Rod of Pesticide was changed.
+                 - The score server now holds colored screenshots at dying and winning.
+                   screenshots will be placed at:
+                   'http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore-en/screens/'.
+                   But links on the webpage to the screenshots are not yet available.
+                 - Limited support of 8x8 tile graphics.
+                 - Hengband online help in *Japanese*. 
+                   (sadly English version of online help is not yet available)
+                 - Rune of explosion no longer has anti-summoning effects.
+                 - Rune of protection no longer has perfect
+                   anti-summoning effects. Sea of runes are no longer
+                   perfect. But this change has a good side effect:
+                   monsters can waste its time to try summoning.
+                 - Identify spell now shows only unidentified items in the list.
+                 - Difficulty to activate random artifact is changed.
+
+  Dec.31th, 2001  hengband 108fix2 revision 1 released.
+                 - 'fix2' is japanese bug fixed version but this bug was 
+                   not effect on English version.
+                  - The 'interact with knowledge' command changed. 
+                   You can get display of lines of auto picker/destroyer.
+
+  Dec.31th, 2001  hengband 108fix1 version 3 released.
+                  - Auto macro dump and other auto dump is now 
+                   more useful. Old dump lines will be deleted 
+                   before appending new dump.
+                 - A minor typo and a minor bug fixed.
+  Dec.30th, 2001  hengband 108fix1 version 2 released.
+                  - All remained japanese messages are found and fixed, 
+                   using a exclusive C program.
+                 - You can now define macros in the 'pickpref.prf'.
+
+  Dec.29th, 2001  hengband 108fix1 released.
+                  This is a bug fixed japanese version, and almost 
+                 same as 108eng3, but a few more bugs are fixed.
+
+  Dec.25th, 2001  hengband 108eng2(stable) and 108eng3(test version) released.
+                  108eng2: fixed some typo. ']' key now can be used as macro key.
+                  108eng3: macro trigger is displayed in more suitable way;
+                    such that \[F1] or \[control-shift-alt-HOME]. 
+                    And you can use alt-key plus alphabet-key as macro 
+                    key on Windows now; \[alt-A] or \[shift-alt-B].
+
+  Dec.24th, 2001  hengband 108eng1: makefile.bcc was not work. now fixed.
+  Dec.24th, 2001  hengband 1.0.8 released. This is a new Japanese version. 
+                  The source can be used to compile English version too.
+                 - The address of the world score server is changed.
+                 - Makefiles was changed again.
+                 - New item: Magic Whistle.
+                 - Ninja had been a bit weakened. 
+                 - can study known spells using 'G' command for more proficiency.
+                 - Some minor bugs was fixed.
+                 - Yet another japanese massage was translated.
+  Dec.17th, 2001  hengband 1.0.7fix2 english beta4 released.
+                 Yet another remained japanese messages are now translated.
+                 Changed some option info texts and names again.
+                 Inventory lists of Home and Museum in the character dump is fixed.
+                 Some bugs related groo and Metal Babble is fixed.
+  Dec.11th, 2001  hengband 1.0.7fix2 english beta3 released.
+                  fixed a compile error. English info message of artifacts added.
+                 changed some info text and name of options.
+  Dec. 9th, 2001  hengband 1.0.7fix2 english beta2 released. fixed a terrible bug,
+                  items in the home was not saved when more than 24 items stored.
+                  Binary for Macintosh (ppc, osX) is now available.
+  Dec. 8th, 2001  hengband 1.0.7fix2 english beta released.
+                  Many mistakes of English messages, and bugs are fixed.
+  Dec. 5th, 2001  fixed some mistakes of archives. 1.0.7fix2 english alpha2 released.
+  Dec. 4th, 2001  hengband 1.0.7fix2 english alpha version released.
+
+
+=== The main differences of Hengband 1.0.7 from ZAngband2.2.8  ===
+
+- World score server: You can register scores and character dumps.
+- Player can write last words when died, which is displayed in the 
+  character dump registered to the score server.
+- Menu interface: return key activates the main menu which include almost 
+  all commands. So beginners don't need to memorize all commands.
+
+- Player can ride on some pet monsters, horses, dragons etc.
+- Player can wield two weapons at once or wield a weapon with two-handed.
+- Player have proficiency levels of each weapons and spells, like Nethack.
+- Player can change second magic realm. All previous realm's spell will 
+  be lost. There is a limit in the total of studying spells.
+
+- New classes:
+   Tourist : they can poorly cast arcane spells. difficult to survive.
+   Imitator : imitate spells or abilities which monsters have just used.
+   BeastMaster : dominate or summon monsters and ride on these.
+   Sorcerer : cast spells of all magic realms. But physically hopeless.
+   Archer : a warrior specialized in missile weapon. can create ammo.
+   Magic-Eater : absorb wands, staffs and rods to use it as magic spell.
+   Bard : sing songs. like Harper of PernAngband.
+   Red-Mage : dual-class, can cast all lower rank spells of all realms.
+   Samurai : use Samurai Arts which include various special attack.
+   ForceTrainer : use the spiritual Force. prefer to be bare-hand
+   Blue-Mage : study monster's spells. use these as his own spell.
+   Cavalry : a warrior specialized in riding.
+   Berserker : powerful warrior. but cannot use magic items except potions.
+   Weaponsmith : extract essences from items. use it to improve equipment.
+   Mirror-Master : create magical mirror. use its fantastic power.
+   Ninja : act without lights, attack monsters with possible insta kill.
+
+- New races:
+   Ent, Archon, Balrog, Dunadan, Shadow-Fairy, Kutar, Android
+- Player's Personality:
+   At the character making, you can choose Personality, which include 
+   Ordinary, Mighty, Shrewd, Pious, Nimble, Fearless, Combat, Lazy, 
+   Sexy, Lucky, Patient, and Munchkin.
+- New magic realms: Craft magic, Daemon magic
+   Other magic realms also exist for new classes' exclusive use.
+   Existing realms are modified.
+- Class powers: class specific powers, like the racial one.
+- Pernangband-like large wilderness map and many different dungeons, 
+  including Maze, Volcano, R'lyeh, Anti-magic cave, Anti-melee cave, 
+  Chameleon cave, Dark cave, Hell, Heaven, etc.
+
+- The amount of energy which player and monsters take in each turn are 
+  randomized, which makes pillar-dancing impossible, and produces 
+  danger of possible sudden death.
+- Monsters can breath or cast spells to a place adjacent to player.
+- A monster which was attacked in the last turn can move and cast spells 
+  even if the attacker is not in the line of sight. 
+  So a Quylthulg pit is no more an easy source of experience.
+- The path shape of bolt spells is same as the path of missile weapons.
+- New abilities of monsters
+  - Dispel magic spell: dispels all magic of player, including 
+    Globe of Invulnerability. And many deeper unique monsters, 
+    including Serpent of Chaos, wisely cast dispel magic spell.
+  - Psycho spear: beam spell which penetrate Globe of Invulnerability.
+  - Stop the Time: A few monsters can cast it...
+  - blow with drain mana: some monster cause damage at SP with its blow.
+- Higher level monsters can resist genocide.
+- Even artifacts will be removed by *destruction*.
+
+- Player can name his pets, and can take pets over to any place.
+- Pet monsters will not turn against player when attacked by player.
+- Monsters killed by player's pets don't drop items.
+- Player and monsters cannot summon monsters of opposite alignment.
+- New items:
+  - Capture Ball, capture a monster to make pets, or carry a pet.
+  - Wizardstaff and Ring of Mana, decrease mana consumption of spells.
+  - ring of warning, warn before dangerous move.
+    and many other new items...
+- Many new artifacts and new monsters.
+- Random Quest monster is always unique, and one-time only.
+- Ego rings and Ego amulets.
+- Names of random artifacts will reflect it's ability.
+  A weapon which has fire brand, fire resistance, and fiery aura is 
+  more likely named 'Fire Bland' or like that.
+
+- When player level advances, stats increase sometimes. Instead,
+  stat gaining potion is much rarer.
+- Players start with more HP and more SP, early stage is not very hard.
+- Home is expanded to 20 pages. and all 4 Homes in 4 towns is same.
+- New building Museum: Give as many items as you like for memorial.
+- New building Hunter's office: They offer prize for wanted monsters.
+
+- New casino game Poker : It's real poker.
+- New casino game Monster Arena : You bets to one of four monsters. 
+    They battle each other and you win when your monster wins.
+- Auto picker: write item names on a file named 'pickpref.prf', then 
+  these items will be automatically picked up or destroyed and even 
+  automatically inscribed.
+
+
+
 === Zangband History and Information ===
 
 Versions 1.0 - 2.1.0c
@@ -594,4 +809,4 @@ Angband Version 2.7   :  1/1/95  Ben Harrison
 Original   : (??)
 Updated    : (??)
 Updated    : Zangband DevTeam
-Last update: November 26, 1999
+Updated    : Hengband 1.0.11