OSDN Git Service

DO NOT MERGE Backport of limited jank-tracking metrics
[android-x86/frameworks-base.git] / libs / hwui / renderthread / CanvasContext.cpp
index b50a433..2eaa771 100644 (file)
@@ -42,11 +42,13 @@ CanvasContext::CanvasContext(RenderThread& thread, bool translucent,
         : mRenderThread(thread)
         , mEglManager(thread.eglManager())
         , mEglSurface(EGL_NO_SURFACE)
-        , mDirtyRegionsEnabled(false)
+        , mBufferPreserved(false)
+        , mSwapBehavior(kSwap_default)
         , mOpaque(!translucent)
         , mCanvas(NULL)
         , mHaveNewSurface(false)
-        , mRootRenderNode(rootRenderNode) {
+        , mRootRenderNode(rootRenderNode)
+        , mCurrentFrameInfo(NULL) {
     mAnimationContext = contextFactory->createAnimationContext(mRenderThread.timeLord());
     mRenderThread.renderState().registerCanvasContext(this);
 }
@@ -59,6 +61,7 @@ CanvasContext::~CanvasContext() {
 
 void CanvasContext::destroy() {
     stopDrawing();
+    setSurface(NULL);
     freePrefetechedLayers();
     destroyHardwareResources();
     mAnimationContext->destroy();
@@ -66,10 +69,11 @@ void CanvasContext::destroy() {
         delete mCanvas;
         mCanvas = 0;
     }
-    setSurface(NULL);
 }
 
 void CanvasContext::setSurface(ANativeWindow* window) {
+    ATRACE_CALL();
+
     mNativeWindow = window;
 
     if (mEglSurface != EGL_NO_SURFACE) {
@@ -82,7 +86,8 @@ void CanvasContext::setSurface(ANativeWindow* window) {
     }
 
     if (mEglSurface != EGL_NO_SURFACE) {
-        mDirtyRegionsEnabled = mEglManager.enableDirtyRegions(mEglSurface);
+        const bool preserveBuffer = (mSwapBehavior != kSwap_discardBuffer);
+        mBufferPreserved = mEglManager.setPreserveBuffer(mEglSurface, preserveBuffer);
         mHaveNewSurface = true;
         makeCurrent();
     } else {
@@ -103,6 +108,10 @@ void CanvasContext::requireSurface() {
     makeCurrent();
 }
 
+void CanvasContext::setSwapBehavior(SwapBehavior swapBehavior) {
+    mSwapBehavior = swapBehavior;
+}
+
 bool CanvasContext::initialize(ANativeWindow* window) {
     setSurface(window);
     if (mCanvas) return false;
@@ -115,8 +124,8 @@ void CanvasContext::updateSurface(ANativeWindow* window) {
     setSurface(window);
 }
 
-void CanvasContext::pauseSurface(ANativeWindow* window) {
-    stopDrawing();
+bool CanvasContext::pauseSurface(ANativeWindow* window) {
+    return mRenderThread.removeFrameCallback(this);
 }
 
 // TODO: don't pass viewport size, it's automatic via EGL
@@ -144,9 +153,13 @@ void CanvasContext::processLayerUpdate(DeferredLayerUpdater* layerUpdater) {
     }
 }
 
-void CanvasContext::prepareTree(TreeInfo& info) {
+void CanvasContext::prepareTree(TreeInfo& info, int64_t* uiFrameInfo) {
     mRenderThread.removeFrameCallback(this);
 
+    mCurrentFrameInfo = &mFrames.next();
+    mCurrentFrameInfo->importUiThreadInfo(uiFrameInfo);
+    mCurrentFrameInfo->markSyncStart();
+
     info.damageAccumulator = &mDamageAccumulator;
     info.renderer = mCanvas;
     if (mPrefetechedLayers.size() && info.mode == TreeInfo::MODE_FULL) {
@@ -160,6 +173,11 @@ void CanvasContext::prepareTree(TreeInfo& info) {
         freePrefetechedLayers();
     }
 
+    if (CC_UNLIKELY(!mNativeWindow.get())) {
+        info.out.canDrawThisFrame = false;
+        return;
+    }
+
     int runningBehind = 0;
     // TODO: This query is moderately expensive, investigate adding some sort
     // of fast-path based off when we last called eglSwapBuffers() as well as
@@ -191,6 +209,7 @@ void CanvasContext::draw() {
             "drawRenderNode called on a context with no canvas or surface!");
 
     profiler().markPlaybackStart();
+    mCurrentFrameInfo->markIssueDrawCommandsStart();
 
     SkRect dirty;
     mDamageAccumulator.finish(&dirty);
@@ -200,7 +219,7 @@ void CanvasContext::draw() {
     if (width != mCanvas->getViewportWidth() || height != mCanvas->getViewportHeight()) {
         mCanvas->setViewport(width, height);
         dirty.setEmpty();
-    } else if (!mDirtyRegionsEnabled || mHaveNewSurface) {
+    } else if (!mBufferPreserved || mHaveNewSurface) {
         dirty.setEmpty();
     } else {
         if (!dirty.isEmpty() && !dirty.intersect(0, 0, width, height)) {
@@ -228,10 +247,19 @@ void CanvasContext::draw() {
 
     profiler().markPlaybackEnd();
 
+    // Even if we decided to cancel the frame, from the perspective of jank
+    // metrics the frame was swapped at this point
+    mCurrentFrameInfo->markSwapBuffers();
+
     if (status & DrawGlInfo::kStatusDrew) {
         swapBuffers();
+    } else {
+        mEglManager.cancelFrame();
     }
 
+    // TODO: Use a fence for real completion?
+    mCurrentFrameInfo->markFrameCompleted();
+    mRenderThread.jankTracker().addFrame(*mCurrentFrameInfo);
     profiler().finishFrame();
 }
 
@@ -244,9 +272,14 @@ void CanvasContext::doFrame() {
     ATRACE_CALL();
 
     profiler().startFrame();
+    int64_t frameInfo[UI_THREAD_FRAME_INFO_SIZE];
+    UiFrameInfoBuilder(frameInfo)
+        .addFlag(FrameInfoFlags::kRTAnimation)
+        .setVsync(mRenderThread.timeLord().computeFrameTimeNanos(),
+                mRenderThread.timeLord().latestVsync());
 
     TreeInfo info(TreeInfo::MODE_RT_ONLY, mRenderThread.renderState());
-    prepareTree(info);
+    prepareTree(info, frameInfo);
     if (info.out.canDrawThisFrame) {
         draw();
     }
@@ -330,6 +363,7 @@ void CanvasContext::trimMemory(RenderThread& thread, int level) {
     // No context means nothing to free
     if (!thread.eglManager().hasEglContext()) return;
 
+    ATRACE_CALL();
     thread.eglManager().requireGlContext();
     if (level >= TRIM_MEMORY_COMPLETE) {
         Caches::getInstance().flush(Caches::kFlushMode_Full);
@@ -358,6 +392,28 @@ void CanvasContext::setTextureAtlas(RenderThread& thread,
     thread.eglManager().setTextureAtlas(buffer, map, mapSize);
 }
 
+void CanvasContext::dumpFrames(int fd) {
+    FILE* file = fdopen(fd, "a");
+    fprintf(file, "\n\n---PROFILEDATA---");
+    for (size_t i = 0; i < mFrames.size(); i++) {
+        FrameInfo& frame = mFrames[i];
+        if (frame[FrameInfoIndex::kSyncStart] == 0) {
+            continue;
+        }
+        fprintf(file, "\n");
+        for (int i = 0; i < FrameInfoIndex::kNumIndexes; i++) {
+            fprintf(file, "%" PRId64 ",", frame[i]);
+        }
+    }
+    fprintf(file, "\n---PROFILEDATA---\n\n");
+    fflush(file);
+}
+
+void CanvasContext::resetFrameStats() {
+    mFrames.clear();
+    mRenderThread.jankTracker().reset();
+}
+
 } /* namespace renderthread */
 } /* namespace uirenderer */
 } /* namespace android */