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[gb-231r1-is01/GB_2.3_IS01.git] / sdk / eclipse / plugins / com.android.ide.eclipse.adt / src / com / android / ide / eclipse / adt / internal / editors / layout / gle2 / Overlay.java
diff --git a/sdk/eclipse/plugins/com.android.ide.eclipse.adt/src/com/android/ide/eclipse/adt/internal/editors/layout/gle2/Overlay.java b/sdk/eclipse/plugins/com.android.ide.eclipse.adt/src/com/android/ide/eclipse/adt/internal/editors/layout/gle2/Overlay.java
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9b7e0eb
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,91 @@
+/*
+ * Copyright (C) 2010 The Android Open Source Project
+ *
+ * Licensed under the Eclipse Public License, Version 1.0 (the "License");
+ * you may not use this file except in compliance with the License.
+ * You may obtain a copy of the License at
+ *
+ *      http://www.eclipse.org/org/documents/epl-v10.php
+ *
+ * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
+ * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
+ * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
+ * See the License for the specific language governing permissions and
+ * limitations under the License.
+ */
+
+package com.android.ide.eclipse.adt.internal.editors.layout.gle2;
+
+import org.eclipse.swt.graphics.Device;
+import org.eclipse.swt.graphics.GC;
+
+/**
+ * An Overlay is a set of graphics which can be painted on top of the visual
+ * editor. Different {@link Gesture}s produce context specific overlays, such as
+ * swiping rectangles from the {@link MarqueeGesture} and guidelines from the
+ * {@link MoveGesture}.
+ */
+public abstract class Overlay {
+    private Device mDevice;
+
+    /** Whether the hover is hidden */
+    private boolean mHiding;
+
+    /**
+     * Construct the overlay, using the given graphics context for painting.
+     */
+    public Overlay() {
+        super();
+    }
+
+    /**
+     * Initializes the overlay before the first use, if applicable. This is a
+     * good place to initialize resources like colors.
+     *
+     * @param device The device to allocate resources for; the parameter passed
+     *            to {@link #paint} will correspond to this device.
+     */
+    public void create(Device device) {
+        mDevice = device;
+    }
+
+    /**
+     * Releases resources held by the overlay. Called by the editor when an
+     * overlay has been removed.
+     */
+    public void dispose() {
+    }
+
+    /**
+     * Paints the overlay.
+     *
+     * @param gc The SWT {@link GC} object to draw into.
+     */
+    public void paint(GC gc) {
+        throw new IllegalArgumentException("paint() not implemented, probably done "
+                + "with specialized paint signature");
+    }
+
+    /** Returns the device associated with this overlay */
+    public Device getDevice() {
+        return mDevice;
+    }
+
+    /**
+     * Returns whether the overlay is hidden
+     *
+     * @return true if the selection overlay is hidden
+     */
+    public boolean isHiding() {
+        return mHiding;
+    }
+
+    /**
+     * Hides the overlay
+     *
+     * @param hiding true to hide the overlay, false to unhide it (default)
+     */
+    public void setHiding(boolean hiding) {
+        mHiding = hiding;
+    }
+}