OSDN Git Service

SDL_GL_GetAttributeを翻訳
[sdl2referencejp/sdl2referencejp.git] / sdl2-video.html
index 02c23ed..dd65d30 100644 (file)
@@ -292,7 +292,7 @@ OpenGL ES 
 <h2><a name="SDL_WindowFlags">SDL_WindowFlags</a></h2>\r
 \83E\83B\83\93\83h\83E\82Ì\8fó\91Ô\82Ì\82½\82ß\82Ì\97ñ\8b\93\91Ì\r
 <h3>\92l</h3>\r
-<table border="1" summary="SDL_WindowEventID">\r
+<table border="1" summary="SDL_WindowFlags">\r
 <tr><td>SDL_WINDOW_FULLSCREEN</td><td>\83t\83\8b\83X\83N\83\8a\81[\83\93</td></tr>\r
 <tr><td>SDL_WINDOW_FULLSCREEN_DESKTOP</td><td>\8c»\8dÝ\82Ì\83f\83X\83N\83g\83b\83v\82Ì\89ð\91\9c\93x\82Å\83t\83\8b\83X\83N\83\8a\81[\83\93</td></tr>\r
 <tr><td>SDL_WINDOW_OPENGL</td><td>OpenGL\83R\83\93\83e\83L\83X\83g\82Å\8eg\97p</td></tr>\r
@@ -348,7 +348,7 @@ OpenGL ES 
 <h2><a name="SDL_WindowEvent">SDL_WindowEvent</a></h2>\r
 \83E\83B\83\93\83h\83E\82Ì\8fó\91Ô\82ª\95Ï\89»\82µ\82½\8fê\8d\87\82Ì\83C\83x\83\93\83g\82Ì\83f\81[\83^\82ð\8aÜ\82Þ\8d\\91¢\91Ì\r
 <h3>\83t\83B\81[\83\8b\83h</h3>\r
-<table border="1" summary="SDL_DisplayMode">\r
+<table border="1" summary="SDL_WindowEvent">\r
 <tr><td>Uint32</td><td>type</td><td>SDL_WINDOWEVENT</td></tr>\r
 <tr><td>Uint32</td><td>timestamp</td><td>\83C\83x\83\93\83g\82Ì\83^\83C\83\80\83X\83^\83\93\83v</td></tr>\r
 <tr><td>Uint32</td><td>windowID</td><td>\8aÖ\98A\82Ì\82 \82é\83E\83B\83\93\83h\83E</td></tr>\r
@@ -475,12 +475,12 @@ OpenGL ES 
 <hr>\r
 \r
 <h2><a name="SDL_GL_BindTexture">SDL_GL_BindTexture</a></h2>\r
-OpenGL\83v\83\8a\83~\83e\83B\83u\82Ì\83\8c\83\93\83_\83\8a\83\93\83O\82Å\8eg\82¤\82½\82ß\82ÉOpenGL/ES/ES2\83e\83N\83X\83`\83\83\82ð\8c»\8dÝ\82Ì\83R\83\93\83e\83L\83X\83g\82É\83o\83C\83\93\83h\82·\82é\r
+OpenGL\83v\83\8a\83~\83e\83B\83u\82Ì\83\8c\83\93\83_\83\8a\83\93\83O\82Å\8eg\82¤\82½\82ß\82ÉOpenGL/ES/ES2\83e\83N\83X\83`\83\83\82ð\83J\83\8c\83\93\83g\83R\83\93\83e\83L\83X\83g\82É\83o\83C\83\93\83h\82·\82é\r
 <h3>\8d\\95¶</h3>\r
 <code>int SDL_GL_BindTexture(SDL_Texture *texture, float *texw, float *texh)</code>\r
 <h3>\88ø\90\94</h3>\r
-<table border="1" summary="SDL_CreateWindowFrom">\r
-<tr><td>texture</td><td>\8c»\8dÝ\82ÌOpenGL/ES/ES2\83R\83\93\83e\83L\83X\83g\82É\83o\83C\83\93\83h\82·\82é\83e\83N\83X\83`\83\83</td></tr>\r
+<table border="1" summary="SDL_GL_BindTexture">\r
+<tr><td>texture</td><td>OpenGL/ES/ES2\83J\83\8c\83\93\83g\83R\83\93\83e\83L\83X\83g\82É\83o\83C\83\93\83h\82·\82é\83e\83N\83X\83`\83\83</td></tr>\r
 <tr><td>texw</td><td>\83e\83N\83X\83`\83\83\82Ì\95\9d\82ð\91ã\93ü\82·\82éfloat\8c^\82Ì\95Ï\90\94\82Ö\82Ì\83|\83C\83\93\83^, \95K\97v\82È\82¢\8fê\8d\87\82ÍNULL</td></tr>\r
 <tr><td>texh</td><td>\83e\83N\83X\83`\83\83\82Ì\8d\82\82³\82ð\91ã\93ü\82·\82éfloat\8c^\82Ì\95Ï\90\94\82Ö\82Ì\83|\83C\83\93\83^, \95K\97v\82È\82¢\8fê\8d\87\82ÍNULL</td></tr>\r
 </table>\r
@@ -499,11 +499,11 @@ OpenGL
 <hr>\r
 \r
 <h2><a name="SDL_GL_CreateContext">SDL_GL_CreateContext</a></h2>\r
-OpenGL\83E\83B\83\93\83h\83E\82Å\8eg\82¤\82½\82ß\82ÉOpenGL\83R\83\93\83e\83L\83X\83g\82ð\90\90¬\82µ, \8c»\8dÝ\82Ì\83R\83\93\83e\83L\83X\83g\82É\82·\82é\r
+OpenGL\83E\83B\83\93\83h\83E\82Å\8eg\82¤\82½\82ß\82ÉOpenGL\83R\83\93\83e\83L\83X\83g\82ð\90\90¬\82µ, \83J\83\8c\83\93\83g\83R\83\93\83e\83L\83X\83g\82É\82·\82é\r
 <h3>\8d\\95¶</h3>\r
 <code>SDL_GLContext SDL_GL_CreateContext(SDL_Window* window)</code>\r
 <h3>\88ø\90\94</h3>\r
-<table border="1" summary="SDL_CreateWindowFrom">\r
+<table border="1" summary="SDL_GL_CreateContext">\r
 <tr><td>window</td><td>\83R\83\93\83e\83L\83X\83g\82É\8aÖ\98A\95t\82¯\82é\83E\83B\83\93\83h\83E</td></tr>\r
 </table>\r
 <h3>\96ß\82è\92l</h3>\r
@@ -519,5 +519,63 @@ window
 <a href="https://wiki.libsdl.org/SDL_GL_CreateContext">SDL_GL_CreateContext - SDL Wiki</a>\r
 <hr>\r
 \r
+<h2><a name="SDL_GL_DeleteContext">SDL_GL_DeleteContext</a></h2>\r
+OpenGL\83R\83\93\83e\83L\83X\83g\82ð\8dí\8f\9c\82·\82é\r
+<h3>\8d\\95¶</h3>\r
+<code>void SDL_GL_DeleteContext(SDL_GLContext context)</code>\r
+<h3>\88ø\90\94</h3>\r
+<table border="1" summary="SDL_GL_DeleteContext">\r
+<tr><td>context</td><td>\8dí\8f\9c\82·\82éOpenGL\83R\83\93\83e\83L\83X\83g</td></tr>\r
+</table>\r
+<h3>\8aÖ\98A\8d\80\96Ú(\8aÖ\90\94)</h3>\r
+<a href="#SDL_GL_CreateContext">SDL_GL_CreateContext</a><br>\r
+<h3>SDL Wiki\82Ö\82Ì\83\8a\83\93\83N</h3>\r
+<a href="https://wiki.libsdl.org/SDL_GL_DeleteContext">SDL_GL_DeleteContext - SDL Wiki</a>\r
+<hr>\r
+\r
+<h2><a name="SDL_GL_ExtensionSupported">SDL_GL_ExtensionSupported</a></h2>\r
+\83J\83\8c\83\93\83g\83R\83\93\83e\83L\83X\83g\82ÅOpenGL\8ag\92£\82ª\91Î\89\9e\82µ\82Ä\82¢\82é\82È\82ç\90^\82ð\96ß\82·\r
+<h3>\8d\\95¶</h3>\r
+<code>SDL_bool SDL_GL_ExtensionSupported(const char* extension)</code>\r
+<h3>\88ø\90\94</h3>\r
+<table border="1" summary="SDL_GL_ExtensionSupported">\r
+<tr><td>extension</td><td>\83`\83F\83b\83N\82·\82é\8ag\92£\82Ì\96¼\91O</td></tr>\r
+</table>\r
+<h3>\96ß\82è\92l</h3>\r
+\8ag\92£\82É\91Î\89\9e\82µ\82Ä\82¢\82ê\82ÎSDL_TRUE, \82µ\82Ä\82¢\82È\82¯\82ê\82ÎSDL_FALSE\82ð\96ß\82·\r
+<h3>\8fÚ\8d×</h3>\r
+<p>\r
+\82±\82Ì\8aÖ\90\94\82Í\83J\83\8c\83\93\83g\83R\83\93\83e\83L\83X\83g\82Å\93®\8dì\82·\82é.\r
+\82Â\82Ü\82è, \83R\83\93\83e\83L\83X\83g\82ª\90\90¬\82³\82ê\82Ä\82¢\82Ä, \8aÖ\90\94\82ª\8cÄ\82Î\82ê\82é\91O\82É\83J\83\8c\83\93\83g\82Å\82 \82é\95K\97v\82ª\82 \82é.\r
+\90\90¬\82µ\82½\83R\83\93\83e\83L\83X\83g\91S\82Ä\82ª\93¯\82\82æ\82¤\82É\8ag\92£\82ª\8eg\82¦\82é, \82Ü\82½\82Í\8aù\82É\91\8dÝ\82·\82é\83R\83\93\83e\83L\83X\83g\82©\82ç\8dÄ\90\90¬\82µ\82½\82Æ\82«\93¯\82\8ag\92£\82ª\8eg\82¦\82é\82Æ\82Ý\82È\82µ\82Ä\82Í\82È\82ç\82È\82¢.\r
+</p>\r
+<p>\r
+\82Ü\82½, \91å\82«\82È\95\89\89×\82ª\8a|\82©\82é\89Â\94\\90«\82ª\82 \82é.\r
+\82±\82Ì\8aÖ\90\94O(1)\82Å\82Í\82È\82¢.\r
+\95K\97v\82È\82Æ\82«\82É\96\88\89ñ\82±\82Ì\8aÖ\90\94\82ð\8cÄ\82Ô\82Ì\82Å\82Í\82È\82­, GL\83R\83\93\83e\83L\83X\83g\82ð\90\90¬\82µ\82½\8cã\82É\8eæ\82è\88µ\82¤\8ag\92£\82ð\83`\83F\83b\83N\82µ\82Ä\82»\82Ì\8fî\95ñ\82ð\95Û\91\82·\82é\82×\82«\82Å\82 \82é.\r
+</p>\r
+<h3>SDL Wiki\82Ö\82Ì\83\8a\83\93\83N</h3>\r
+<a href="https://wiki.libsdl.org/SDL_GL_ExtensionSupported">SDL_GL_ExtensionSupported - SDL Wiki</a>\r
+<hr>\r
+\r
+<h2><a name="SDL_GL_GetAttribute">SDL_GL_GetAttribute</a></h2>\r
+\83J\83\8c\83\93\83g\83R\83\93\83e\83L\83X\83g\82Ì\91®\90«\82Ì\8c»\8dÝ\82Ì\92l\82ð\93¾\82é\r
+<h3>\8d\\95¶</h3>\r
+<code>int SDL_GL_GetAttribute(SDL_GLattr attr, int* value)</code>\r
+<h3>\88ø\90\94</h3>\r
+<table border="1" summary="SDL_GL_GetAttribute">\r
+<tr><td>attr</td><td>\96â\82¢\8d\87\82í\82¹\82é\91®\90« (<a href="#SDL_GLattr">SDL_GLattr</a>\97ñ\8b\93\91Ì)</td></tr>\r
+<tr><td>value</td><td>\8c»\8dÝ\82Ìattr\82Ì\92l\82ð\91ã\93ü\82·\82é\95Ï\90\94\82Ö\82Ì\83|\83C\83\93\83^</td></tr>\r
+</table>\r
+<h3>\96ß\82è\92l</h3>\r
+\90³\8fí\82Ì\82Æ\82«0, \88Ù\8fí\82Ì\82Æ\82«\95\89\82Ì\90\94\82ð\96ß\82·.\r
+\82»\82Ì\82Æ\82«<a href="sdl2-error.html#SDL_GetError">SDL_GetError()</a>\82ð\8cÄ\82ñ\82Å\8fÚ\8d×\82ð\92m\82é\82±\82Æ\82ª\82Å\82«\82é.\r
+<h3>\8aÖ\98A\8d\80\96Ú(\8aÖ\90\94)</h3>\r
+<a href="#SDL_GL_ResetAttributes">SDL_GL_ResetAttributes</a><br>\r
+<a href="#SDL_GL_SetAttribute">SDL_GL_SetAttribute</a><br>\r
+<h3>SDL Wiki\82Ö\82Ì\83\8a\83\93\83N</h3>\r
+<a href="https://wiki.libsdl.org/SDL_GL_GetAttribute">SDL_GL_GetAttribute - SDL Wiki</a>\r
+<hr>\r
+\r
 </body>\r
 </html>\r