OSDN Git Service

Add a dummy network that discards all packets.
[android-x86/system-netd.git] / server / NetworkController.cpp
index 7fe90cd..76e4a6a 100644 (file)
 
 #include "NetworkController.h"
 
+#include "DummyNetwork.h"
+#include "Fwmark.h"
+#include "LocalNetwork.h"
 #include "PhysicalNetwork.h"
 #include "RouteController.h"
 #include "VirtualNetwork.h"
 
+#include "cutils/misc.h"
 #define LOG_TAG "Netd"
 #include "log/log.h"
 #include "resolv_netid.h"
 namespace {
 
 // Keep these in sync with ConnectivityService.java.
-const unsigned MIN_NET_ID = 10;
+const unsigned MIN_NET_ID = 100;
 const unsigned MAX_NET_ID = 65535;
 
 }  // namespace
 
-NetworkController::NetworkController() : mDefaultNetId(NETID_UNSET) {
+const unsigned NetworkController::MIN_OEM_ID   =  1;
+const unsigned NetworkController::MAX_OEM_ID   = 50;
+const unsigned NetworkController::DUMMY_NET_ID = 51;
+// NetIds 52..98 are reserved for future use.
+const unsigned NetworkController::LOCAL_NET_ID = 99;
+
+// All calls to methods here are made while holding a write lock on mRWLock.
+class NetworkController::DelegateImpl : public PhysicalNetwork::Delegate {
+public:
+    explicit DelegateImpl(NetworkController* networkController);
+    virtual ~DelegateImpl();
+
+    int modifyFallthrough(unsigned vpnNetId, const std::string& physicalInterface,
+                          Permission permission, bool add) WARN_UNUSED_RESULT;
+
+private:
+    int addFallthrough(const std::string& physicalInterface,
+                       Permission permission) override WARN_UNUSED_RESULT;
+    int removeFallthrough(const std::string& physicalInterface,
+                          Permission permission) override WARN_UNUSED_RESULT;
+
+    int modifyFallthrough(const std::string& physicalInterface, Permission permission,
+                          bool add) WARN_UNUSED_RESULT;
+
+    NetworkController* const mNetworkController;
+};
+
+NetworkController::DelegateImpl::DelegateImpl(NetworkController* networkController) :
+        mNetworkController(networkController) {
+}
+
+NetworkController::DelegateImpl::~DelegateImpl() {
+}
+
+int NetworkController::DelegateImpl::modifyFallthrough(unsigned vpnNetId,
+                                                       const std::string& physicalInterface,
+                                                       Permission permission, bool add) {
+    if (add) {
+        if (int ret = RouteController::addVirtualNetworkFallthrough(vpnNetId,
+                                                                    physicalInterface.c_str(),
+                                                                    permission)) {
+            ALOGE("failed to add fallthrough to %s for VPN netId %u", physicalInterface.c_str(),
+                  vpnNetId);
+            return ret;
+        }
+    } else {
+        if (int ret = RouteController::removeVirtualNetworkFallthrough(vpnNetId,
+                                                                       physicalInterface.c_str(),
+                                                                       permission)) {
+            ALOGE("failed to remove fallthrough to %s for VPN netId %u", physicalInterface.c_str(),
+                  vpnNetId);
+            return ret;
+        }
+    }
+    return 0;
+}
+
+int NetworkController::DelegateImpl::addFallthrough(const std::string& physicalInterface,
+                                                    Permission permission) {
+    return modifyFallthrough(physicalInterface, permission, true);
+}
+
+int NetworkController::DelegateImpl::removeFallthrough(const std::string& physicalInterface,
+                                                       Permission permission) {
+    return modifyFallthrough(physicalInterface, permission, false);
+}
+
+int NetworkController::DelegateImpl::modifyFallthrough(const std::string& physicalInterface,
+                                                       Permission permission, bool add) {
+    for (const auto& entry : mNetworkController->mNetworks) {
+        if (entry.second->getType() == Network::VIRTUAL) {
+            if (int ret = modifyFallthrough(entry.first, physicalInterface, permission, add)) {
+                return ret;
+            }
+        }
+    }
+    return 0;
+}
+
+NetworkController::NetworkController() :
+        mDelegateImpl(new NetworkController::DelegateImpl(this)), mDefaultNetId(NETID_UNSET) {
+    mNetworks[LOCAL_NET_ID] = new LocalNetwork(LOCAL_NET_ID);
+    mNetworks[DUMMY_NET_ID] = new DummyNetwork(DUMMY_NET_ID);
 }
 
 unsigned NetworkController::getDefaultNetwork() const {
@@ -64,23 +150,27 @@ int NetworkController::setDefaultNetwork(unsigned netId) {
     }
 
     if (netId != NETID_UNSET) {
-        auto iter = mPhysicalNetworks.find(netId);
-        if (iter == mPhysicalNetworks.end()) {
-            ALOGE("invalid netId %u", netId);
+        Network* network = getNetworkLocked(netId);
+        if (!network) {
+            ALOGE("no such netId %u", netId);
+            return -ENONET;
+        }
+        if (network->getType() != Network::PHYSICAL) {
+            ALOGE("cannot set default to non-physical network with netId %u", netId);
             return -EINVAL;
         }
-        if (int ret = iter->second->addAsDefault()) {
+        if (int ret = static_cast<PhysicalNetwork*>(network)->addAsDefault()) {
             return ret;
         }
     }
 
     if (mDefaultNetId != NETID_UNSET) {
-        auto iter = mPhysicalNetworks.find(mDefaultNetId);
-        if (iter == mPhysicalNetworks.end()) {
+        Network* network = getNetworkLocked(mDefaultNetId);
+        if (!network || network->getType() != Network::PHYSICAL) {
             ALOGE("cannot find previously set default network with netId %u", mDefaultNetId);
             return -ESRCH;
         }
-        if (int ret = iter->second->removeAsDefault()) {
+        if (int ret = static_cast<PhysicalNetwork*>(network)->removeAsDefault()) {
             return ret;
         }
     }
@@ -89,64 +179,67 @@ int NetworkController::setDefaultNetwork(unsigned netId) {
     return 0;
 }
 
-bool NetworkController::setNetworkForUidRange(uid_t uidStart, uid_t uidEnd, unsigned netId,
-                                              bool forwardDns) {
-    if (uidStart > uidEnd || !isValidNetwork(netId)) {
-        errno = EINVAL;
-        return false;
-    }
-
-    android::RWLock::AutoWLock lock(mRWLock);
-    for (UidEntry& entry : mUidMap) {
-        if (entry.uidStart == uidStart && entry.uidEnd == uidEnd && entry.netId == netId) {
-            entry.forwardDns = forwardDns;
-            return true;
+uint32_t NetworkController::getNetworkForDns(unsigned* netId, uid_t uid) const {
+    android::RWLock::AutoRLock lock(mRWLock);
+    Fwmark fwmark;
+    fwmark.protectedFromVpn = true;
+    fwmark.permission = PERMISSION_SYSTEM;
+    if (checkUserNetworkAccessLocked(uid, *netId) == 0) {
+        // If a non-zero NetId was explicitly specified, and the user has permission for that
+        // network, use that network's DNS servers. Do not fall through to the default network even
+        // if the explicitly selected network is a split tunnel VPN or a VPN without DNS servers.
+        fwmark.explicitlySelected = true;
+    } else {
+        // If the user is subject to a VPN and the VPN provides DNS servers, use those servers
+        // (possibly falling through to the default network if the VPN doesn't provide a route to
+        // them). Otherwise, use the default network's DNS servers.
+        VirtualNetwork* virtualNetwork = getVirtualNetworkForUserLocked(uid);
+        if (virtualNetwork && virtualNetwork->getHasDns()) {
+            *netId = virtualNetwork->getNetId();
+        } else {
+            *netId = mDefaultNetId;
         }
     }
-
-    mUidMap.push_front(UidEntry(uidStart, uidEnd, netId, forwardDns));
-    return true;
+    fwmark.netId = *netId;
+    return fwmark.intValue;
 }
 
-bool NetworkController::clearNetworkForUidRange(uid_t uidStart, uid_t uidEnd, unsigned netId) {
-    if (uidStart > uidEnd || !isValidNetwork(netId)) {
-        errno = EINVAL;
-        return false;
-    }
-
-    android::RWLock::AutoWLock lock(mRWLock);
-    for (auto iter = mUidMap.begin(); iter != mUidMap.end(); ++iter) {
-        if (iter->uidStart == uidStart && iter->uidEnd == uidEnd && iter->netId == netId) {
-            mUidMap.erase(iter);
-            return true;
-        }
+// Returns the NetId that a given UID would use if no network is explicitly selected. Specifically,
+// the VPN that applies to the UID if any; otherwise, the default network.
+unsigned NetworkController::getNetworkForUser(uid_t uid) const {
+    android::RWLock::AutoRLock lock(mRWLock);
+    if (VirtualNetwork* virtualNetwork = getVirtualNetworkForUserLocked(uid)) {
+        return virtualNetwork->getNetId();
     }
-
-    errno = ENOENT;
-    return false;
+    return mDefaultNetId;
 }
 
-unsigned NetworkController::getNetwork(uid_t uid, unsigned requestedNetId, bool forDns) const {
+// Returns the NetId that will be set when a socket connect()s. This is the bypassable VPN that
+// applies to the user if any; otherwise, the default network.
+//
+// In general, we prefer to always set the default network's NetId in connect(), so that if the VPN
+// is a split-tunnel and disappears later, the socket continues working (since the default network's
+// NetId is still valid). Secure VPNs will correctly grab the socket's traffic since they have a
+// high-priority routing rule that doesn't care what NetId the socket has.
+//
+// But bypassable VPNs have a very low priority rule, so we need to mark the socket with the
+// bypassable VPN's NetId if we expect it to get any traffic at all. If the bypassable VPN is a
+// split-tunnel, that's okay, because we have fallthrough rules that will direct the fallthrough
+// traffic to the default network. But it does mean that if the bypassable VPN goes away (and thus
+// the fallthrough rules also go away), the socket that used to fallthrough to the default network
+// will stop working.
+unsigned NetworkController::getNetworkForConnect(uid_t uid) const {
     android::RWLock::AutoRLock lock(mRWLock);
-    for (const UidEntry& entry : mUidMap) {
-        if (entry.uidStart <= uid && uid <= entry.uidEnd) {
-            if (forDns && !entry.forwardDns) {
-                break;
-            }
-            return entry.netId;
-        }
+    VirtualNetwork* virtualNetwork = getVirtualNetworkForUserLocked(uid);
+    if (virtualNetwork && !virtualNetwork->isSecure()) {
+        return virtualNetwork->getNetId();
     }
-    return getNetworkLocked(requestedNetId) ? requestedNetId : mDefaultNetId;
+    return mDefaultNetId;
 }
 
-unsigned NetworkController::getNetworkId(const char* interface) const {
+unsigned NetworkController::getNetworkForInterface(const char* interface) const {
     android::RWLock::AutoRLock lock(mRWLock);
-    for (const auto& entry : mPhysicalNetworks) {
-        if (entry.second->hasInterface(interface)) {
-            return entry.first;
-        }
-    }
-    for (const auto& entry : mVirtualNetworks) {
+    for (const auto& entry : mNetworks) {
         if (entry.second->hasInterface(interface)) {
             return entry.first;
         }
@@ -154,13 +247,15 @@ unsigned NetworkController::getNetworkId(const char* interface) const {
     return NETID_UNSET;
 }
 
-bool NetworkController::isValidNetwork(unsigned netId) const {
+bool NetworkController::isVirtualNetwork(unsigned netId) const {
     android::RWLock::AutoRLock lock(mRWLock);
-    return getNetworkLocked(netId);
+    Network* network = getNetworkLocked(netId);
+    return network && network->getType() == Network::VIRTUAL;
 }
 
-int NetworkController::createNetwork(unsigned netId, Permission permission) {
-    if (netId < MIN_NET_ID || netId > MAX_NET_ID) {
+int NetworkController::createPhysicalNetwork(unsigned netId, Permission permission) {
+    if (!((MIN_NET_ID <= netId && netId <= MAX_NET_ID) ||
+          (MIN_OEM_ID <= netId && netId <= MAX_OEM_ID))) {
         ALOGE("invalid netId %u", netId);
         return -EINVAL;
     }
@@ -170,7 +265,7 @@ int NetworkController::createNetwork(unsigned netId, Permission permission) {
         return -EEXIST;
     }
 
-    PhysicalNetwork* physicalNetwork = new PhysicalNetwork(netId);
+    PhysicalNetwork* physicalNetwork = new PhysicalNetwork(netId, mDelegateImpl);
     if (int ret = physicalNetwork->setPermission(permission)) {
         ALOGE("inconceivable! setPermission cannot fail on an empty network");
         delete physicalNetwork;
@@ -178,12 +273,12 @@ int NetworkController::createNetwork(unsigned netId, Permission permission) {
     }
 
     android::RWLock::AutoWLock lock(mRWLock);
-    mPhysicalNetworks[netId] = physicalNetwork;
+    mNetworks[netId] = physicalNetwork;
     return 0;
 }
 
-int NetworkController::createVpn(unsigned netId, uid_t ownerUid) {
-    if (netId < MIN_NET_ID || netId > MAX_NET_ID) {
+int NetworkController::createVirtualNetwork(unsigned netId, bool hasDns, bool secure) {
+    if (!(MIN_NET_ID <= netId && netId <= MAX_NET_ID)) {
         ALOGE("invalid netId %u", netId);
         return -EINVAL;
     }
@@ -194,45 +289,61 @@ int NetworkController::createVpn(unsigned netId, uid_t ownerUid) {
     }
 
     android::RWLock::AutoWLock lock(mRWLock);
-    mVirtualNetworks[netId] = new VirtualNetwork(netId, ownerUid);
+    if (int ret = modifyFallthroughLocked(netId, true)) {
+        return ret;
+    }
+    mNetworks[netId] = new VirtualNetwork(netId, hasDns, secure);
     return 0;
 }
 
 int NetworkController::destroyNetwork(unsigned netId) {
-    if (!isValidNetwork(netId)) {
-        ALOGE("invalid netId %u", netId);
+    if (netId == LOCAL_NET_ID) {
+        ALOGE("cannot destroy local network");
         return -EINVAL;
     }
+    if (!isValidNetwork(netId)) {
+        ALOGE("no such netId %u", netId);
+        return -ENONET;
+    }
 
     // TODO: ioctl(SIOCKILLADDR, ...) to kill all sockets on the old network.
 
     android::RWLock::AutoWLock lock(mRWLock);
     Network* network = getNetworkLocked(netId);
-    if (int ret = network->clearInterfaces()) {
-        return ret;
-    }
+
+    // If we fail to destroy a network, things will get stuck badly. Therefore, unlike most of the
+    // other network code, ignore failures and attempt to clear out as much state as possible, even
+    // if we hit an error on the way. Return the first error that we see.
+    int ret = network->clearInterfaces();
+
     if (mDefaultNetId == netId) {
-        PhysicalNetwork* physicalNetwork = static_cast<PhysicalNetwork*>(network);
-        if (int ret = physicalNetwork->removeAsDefault()) {
+        if (int err = static_cast<PhysicalNetwork*>(network)->removeAsDefault()) {
             ALOGE("inconceivable! removeAsDefault cannot fail on an empty network");
-            return ret;
+            if (!ret) {
+                ret = err;
+            }
         }
         mDefaultNetId = NETID_UNSET;
+    } else if (network->getType() == Network::VIRTUAL) {
+        if (int err = modifyFallthroughLocked(netId, false)) {
+            if (!ret) {
+                ret = err;
+            }
+        }
     }
-    mPhysicalNetworks.erase(netId);
-    mVirtualNetworks.erase(netId);
+    mNetworks.erase(netId);
     delete network;
     _resolv_delete_cache_for_net(netId);
-    return 0;
+    return ret;
 }
 
 int NetworkController::addInterfaceToNetwork(unsigned netId, const char* interface) {
     if (!isValidNetwork(netId)) {
-        ALOGE("invalid netId %u", netId);
-        return -EINVAL;
+        ALOGE("no such netId %u", netId);
+        return -ENONET;
     }
 
-    unsigned existingNetId = getNetworkId(interface);
+    unsigned existingNetId = getNetworkForInterface(interface);
     if (existingNetId != NETID_UNSET && existingNetId != netId) {
         ALOGE("interface %s already assigned to netId %u", interface, existingNetId);
         return -EBUSY;
@@ -244,8 +355,8 @@ int NetworkController::addInterfaceToNetwork(unsigned netId, const char* interfa
 
 int NetworkController::removeInterfaceFromNetwork(unsigned netId, const char* interface) {
     if (!isValidNetwork(netId)) {
-        ALOGE("invalid netId %u", netId);
-        return -EINVAL;
+        ALOGE("no such netId %u", netId);
+        return -ENONET;
     }
 
     android::RWLock::AutoWLock lock(mRWLock);
@@ -254,48 +365,39 @@ int NetworkController::removeInterfaceFromNetwork(unsigned netId, const char* in
 
 Permission NetworkController::getPermissionForUser(uid_t uid) const {
     android::RWLock::AutoRLock lock(mRWLock);
-    auto iter = mUsers.find(uid);
-    return iter != mUsers.end() ? iter->second : PERMISSION_NONE;
+    return getPermissionForUserLocked(uid);
 }
 
 void NetworkController::setPermissionForUsers(Permission permission,
                                               const std::vector<uid_t>& uids) {
     android::RWLock::AutoWLock lock(mRWLock);
     for (uid_t uid : uids) {
-        if (permission == PERMISSION_NONE) {
-            mUsers.erase(uid);
-        } else {
-            mUsers[uid] = permission;
-        }
+        mUsers[uid] = permission;
     }
 }
 
-// TODO: Handle VPNs.
-bool NetworkController::isUserPermittedOnNetwork(uid_t uid, unsigned netId) const {
+int NetworkController::checkUserNetworkAccess(uid_t uid, unsigned netId) const {
     android::RWLock::AutoRLock lock(mRWLock);
-    auto userIter = mUsers.find(uid);
-    Permission userPermission = (userIter != mUsers.end() ? userIter->second : PERMISSION_NONE);
-    auto networkIter = mPhysicalNetworks.find(netId);
-    if (networkIter == mPhysicalNetworks.end()) {
-        return false;
-    }
-    Permission networkPermission = networkIter->second->getPermission();
-    return (userPermission & networkPermission) == networkPermission;
+    return checkUserNetworkAccessLocked(uid, netId);
 }
 
 int NetworkController::setPermissionForNetworks(Permission permission,
                                                 const std::vector<unsigned>& netIds) {
     android::RWLock::AutoWLock lock(mRWLock);
     for (unsigned netId : netIds) {
-        auto iter = mPhysicalNetworks.find(netId);
-        if (iter == mPhysicalNetworks.end()) {
-            ALOGE("invalid netId %u", netId);
+        Network* network = getNetworkLocked(netId);
+        if (!network) {
+            ALOGE("no such netId %u", netId);
+            return -ENONET;
+        }
+        if (network->getType() != Network::PHYSICAL) {
+            ALOGE("cannot set permissions on non-physical network with netId %u", netId);
             return -EINVAL;
         }
 
         // TODO: ioctl(SIOCKILLADDR, ...) to kill socets on the network that don't have permission.
 
-        if (int ret = iter->second->setPermission(permission)) {
+        if (int ret = static_cast<PhysicalNetwork*>(network)->setPermission(permission)) {
             return ret;
         }
     }
@@ -304,12 +406,16 @@ int NetworkController::setPermissionForNetworks(Permission permission,
 
 int NetworkController::addUsersToNetwork(unsigned netId, const UidRanges& uidRanges) {
     android::RWLock::AutoWLock lock(mRWLock);
-    auto iter = mVirtualNetworks.find(netId);
-    if (iter == mVirtualNetworks.end()) {
-        ALOGE("invalid netId %u", netId);
+    Network* network = getNetworkLocked(netId);
+    if (!network) {
+        ALOGE("no such netId %u", netId);
+        return -ENONET;
+    }
+    if (network->getType() != Network::VIRTUAL) {
+        ALOGE("cannot add users to non-virtual network with netId %u", netId);
         return -EINVAL;
     }
-    if (int ret = iter->second->addUsers(uidRanges)) {
+    if (int ret = static_cast<VirtualNetwork*>(network)->addUsers(uidRanges)) {
         return ret;
     }
     return 0;
@@ -317,12 +423,16 @@ int NetworkController::addUsersToNetwork(unsigned netId, const UidRanges& uidRan
 
 int NetworkController::removeUsersFromNetwork(unsigned netId, const UidRanges& uidRanges) {
     android::RWLock::AutoWLock lock(mRWLock);
-    auto iter = mVirtualNetworks.find(netId);
-    if (iter == mVirtualNetworks.end()) {
-        ALOGE("invalid netId %u", netId);
+    Network* network = getNetworkLocked(netId);
+    if (!network) {
+        ALOGE("no such netId %u", netId);
+        return -ENONET;
+    }
+    if (network->getType() != Network::VIRTUAL) {
+        ALOGE("cannot remove users from non-virtual network with netId %u", netId);
         return -EINVAL;
     }
-    if (int ret = iter->second->removeUsers(uidRanges)) {
+    if (int ret = static_cast<VirtualNetwork*>(network)->removeUsers(uidRanges)) {
         return ret;
     }
     return 0;
@@ -338,34 +448,105 @@ int NetworkController::removeRoute(unsigned netId, const char* interface, const
     return modifyRoute(netId, interface, destination, nexthop, false, legacy, uid);
 }
 
+bool NetworkController::canProtect(uid_t uid) const {
+    android::RWLock::AutoRLock lock(mRWLock);
+    return ((getPermissionForUserLocked(uid) & PERMISSION_SYSTEM) == PERMISSION_SYSTEM) ||
+           mProtectableUsers.find(uid) != mProtectableUsers.end();
+}
+
+void NetworkController::allowProtect(const std::vector<uid_t>& uids) {
+    android::RWLock::AutoWLock lock(mRWLock);
+    mProtectableUsers.insert(uids.begin(), uids.end());
+}
+
+void NetworkController::denyProtect(const std::vector<uid_t>& uids) {
+    android::RWLock::AutoWLock lock(mRWLock);
+    for (uid_t uid : uids) {
+        mProtectableUsers.erase(uid);
+    }
+}
+
+bool NetworkController::isValidNetwork(unsigned netId) const {
+    android::RWLock::AutoRLock lock(mRWLock);
+    return getNetworkLocked(netId);
+}
+
 Network* NetworkController::getNetworkLocked(unsigned netId) const {
-    auto physicalNetworkIter = mPhysicalNetworks.find(netId);
-    if (physicalNetworkIter != mPhysicalNetworks.end()) {
-        return physicalNetworkIter->second;
-    }
-    {
-        auto iter = mVirtualNetworks.find(netId);
-        if (iter != mVirtualNetworks.end()) {
-            return iter->second;
+    auto iter = mNetworks.find(netId);
+    return iter == mNetworks.end() ? NULL : iter->second;
+}
+
+VirtualNetwork* NetworkController::getVirtualNetworkForUserLocked(uid_t uid) const {
+    for (const auto& entry : mNetworks) {
+        if (entry.second->getType() == Network::VIRTUAL) {
+            VirtualNetwork* virtualNetwork = static_cast<VirtualNetwork*>(entry.second);
+            if (virtualNetwork->appliesToUser(uid)) {
+                return virtualNetwork;
+            }
         }
     }
     return NULL;
 }
 
+Permission NetworkController::getPermissionForUserLocked(uid_t uid) const {
+    auto iter = mUsers.find(uid);
+    if (iter != mUsers.end()) {
+        return iter->second;
+    }
+    return uid < FIRST_APPLICATION_UID ? PERMISSION_SYSTEM : PERMISSION_NONE;
+}
+
+int NetworkController::checkUserNetworkAccessLocked(uid_t uid, unsigned netId) const {
+    Network* network = getNetworkLocked(netId);
+    if (!network) {
+        return -ENONET;
+    }
+
+    // If uid is INVALID_UID, this likely means that we were unable to retrieve the UID of the peer
+    // (using SO_PEERCRED). Be safe and deny access to the network, even if it's valid.
+    if (uid == INVALID_UID) {
+        return -EREMOTEIO;
+    }
+    Permission userPermission = getPermissionForUserLocked(uid);
+    if ((userPermission & PERMISSION_SYSTEM) == PERMISSION_SYSTEM) {
+        return 0;
+    }
+    if (network->getType() == Network::VIRTUAL) {
+        return static_cast<VirtualNetwork*>(network)->appliesToUser(uid) ? 0 : -EPERM;
+    }
+    VirtualNetwork* virtualNetwork = getVirtualNetworkForUserLocked(uid);
+    if (virtualNetwork && virtualNetwork->isSecure() &&
+            mProtectableUsers.find(uid) == mProtectableUsers.end()) {
+        return -EPERM;
+    }
+    Permission networkPermission = static_cast<PhysicalNetwork*>(network)->getPermission();
+    return ((userPermission & networkPermission) == networkPermission) ? 0 : -EACCES;
+}
+
 int NetworkController::modifyRoute(unsigned netId, const char* interface, const char* destination,
                                    const char* nexthop, bool add, bool legacy, uid_t uid) {
-    unsigned existingNetId = getNetworkId(interface);
-    if (netId == NETID_UNSET || existingNetId != netId) {
+    if (!isValidNetwork(netId)) {
+        ALOGE("no such netId %u", netId);
+        return -ENONET;
+    }
+    unsigned existingNetId = getNetworkForInterface(interface);
+    if (existingNetId == NETID_UNSET) {
+        ALOGE("interface %s not assigned to any netId", interface);
+        return -ENODEV;
+    }
+    if (existingNetId != netId) {
         ALOGE("interface %s assigned to netId %u, not %u", interface, existingNetId, netId);
         return -ENOENT;
     }
 
     RouteController::TableType tableType;
-    if (legacy) {
-        if (getPermissionForUser(uid) & PERMISSION_CONNECTIVITY_INTERNAL) {
-            tableType = RouteController::PRIVILEGED_LEGACY;
+    if (netId == LOCAL_NET_ID) {
+        tableType = RouteController::LOCAL_NETWORK;
+    } else if (legacy) {
+        if ((getPermissionForUser(uid) & PERMISSION_SYSTEM) == PERMISSION_SYSTEM) {
+            tableType = RouteController::LEGACY_SYSTEM;
         } else {
-            tableType = RouteController::LEGACY;
+            tableType = RouteController::LEGACY_NETWORK;
         }
     } else {
         tableType = RouteController::INTERFACE;
@@ -375,7 +556,25 @@ int NetworkController::modifyRoute(unsigned netId, const char* interface, const
                  RouteController::removeRoute(interface, destination, nexthop, tableType);
 }
 
-NetworkController::UidEntry::UidEntry(uid_t uidStart, uid_t uidEnd, unsigned netId,
-                                      bool forwardDns) :
-        uidStart(uidStart), uidEnd(uidEnd), netId(netId), forwardDns(forwardDns) {
+int NetworkController::modifyFallthroughLocked(unsigned vpnNetId, bool add) {
+    if (mDefaultNetId == NETID_UNSET) {
+        return 0;
+    }
+    Network* network = getNetworkLocked(mDefaultNetId);
+    if (!network) {
+        ALOGE("cannot find previously set default network with netId %u", mDefaultNetId);
+        return -ESRCH;
+    }
+    if (network->getType() != Network::PHYSICAL) {
+        ALOGE("inconceivable! default network must be a physical network");
+        return -EINVAL;
+    }
+    Permission permission = static_cast<PhysicalNetwork*>(network)->getPermission();
+    for (const auto& physicalInterface : network->getInterfaces()) {
+        if (int ret = mDelegateImpl->modifyFallthrough(vpnNetId, physicalInterface, permission,
+                                                       add)) {
+            return ret;
+        }
+    }
+    return 0;
 }