<H2>Information from source codes</H2>
</A>
<PRE>
-../src/Vector.c:
-
-../src/VectorRead.c:
-
-../src/VectorScalarProduct.c:
-
-../src/lVectorSpline2D.c:
</PRE>
<HR>
<A NAME="include">
int* data;
} intVector;
+typedef struct doubleVector {
+ unsigned long size;
+ double* data;
+} doubleVector;
+
/* struct end */
-/* prototype begin */
extern floatVector* floatVectorInit(floatVector* v, long size);
extern floatVector* floatVectorFree(floatVector* v);
extern void lVectorSpline2D(double t, double* px, double* py,
floatVector* p, floatVector* x, floatVector* y,
floatVector* a, floatVector* b);
-/* prototype end */
-/* struct begin */
-typedef struct doubleVector {
- unsigned long size;
- double* data;
-} doubleVector;
-/* struct end */
-
-/* prototype begin */
extern doubleVector* doubleVectorInit(doubleVector* v, long size);
extern doubleVector* doubleVectorFree(doubleVector* v);
extern doubleVector* doubleVectorAdd(doubleVector* v, doubleVector* u, doubleVector* w);