/* Arrows */
#define ART_BARD_ARROW 153
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+/* "Biases" for random artifact gen */
+#define BIAS_ELEC 1 /*!< ランダムアーティファクトバイアス:電撃 */
+#define BIAS_POIS 2 /*!< ランダムアーティファクトバイアス:毒 */
+#define BIAS_FIRE 3 /*!< ランダムアーティファクトバイアス:火炎 */
+#define BIAS_COLD 4 /*!< ランダムアーティファクトバイアス:冷気 */
+#define BIAS_ACID 5 /*!< ランダムアーティファクトバイアス:酸 */
+#define BIAS_STR 6 /*!< ランダムアーティファクトバイアス:腕力 */
+#define BIAS_INT 7 /*!< ランダムアーティファクトバイアス:知力 */
+#define BIAS_WIS 8 /*!< ランダムアーティファクトバイアス:賢さ */
+#define BIAS_DEX 9 /*!< ランダムアーティファクトバイアス:器用さ */
+#define BIAS_CON 10 /*!< ランダムアーティファクトバイアス:耐久 */
+#define BIAS_CHR 11 /*!< ランダムアーティファクトバイアス:魅力 */
+#define BIAS_CHAOS 12 /*!< ランダムアーティファクトバイアス:混沌 */
+#define BIAS_PRIESTLY 13 /*!< ランダムアーティファクトバイアス:プリースト系 */
+#define BIAS_NECROMANTIC 14 /*!< ランダムアーティファクトバイアス:死霊 */
+#define BIAS_LAW 15 /*!< ランダムアーティファクトバイアス:法 */
+#define BIAS_ROGUE 16 /*!< ランダムアーティファクトバイアス:盗賊系 */
+#define BIAS_MAGE 17 /*!< ランダムアーティファクトバイアス:メイジ系 */
+#define BIAS_WARRIOR 18 /*!< ランダムアーティファクトバイアス:戦士系 */
+#define BIAS_RANGER 19 /*!< ランダムアーティファクトバイアス:レンジャー系 */
+#define MAX_BIAS 20 /*!< ランダムアーティファクトバイアス:最大数 */