OSDN Git Service

[Refactor] #37353 型の置換(C_MAKE)。 / Type replacement(C_MAKE).
[hengband/hengband.git] / src / cmd-read.c
index d492ad3..c408a3d 100644 (file)
@@ -185,7 +185,7 @@ void do_cmd_read_scroll_aux(INVENTORY_IDX item, bool known)
 \r
                case SV_SCROLL_WORD_OF_RECALL:\r
                {\r
-                       if (!word_of_recall()) used_up = FALSE;\r
+                       if (!recall_player(p_ptr, randint0(21) + 15)) used_up = FALSE;\r
                        ident = TRUE;\r
                        break;\r
                }\r
@@ -532,7 +532,7 @@ void do_cmd_read_scroll_aux(INVENTORY_IDX item, bool known)
        }\r
        else if (o_ptr->tval==TV_PARCHMENT)\r
        {\r
-               cptr q;\r
+               concptr q;\r
                GAME_TEXT o_name[MAX_NLEN];\r
                char buf[1024];\r
                screen_save();\r
@@ -554,7 +554,7 @@ void do_cmd_read_scroll_aux(INVENTORY_IDX item, bool known)
 \r
 \r
        /* Combine / Reorder the pack (later) */\r
-       p_ptr->notice |= (PN_COMBINE | PN_REORDER);\r
+       p_ptr->update |= (PU_COMBINE | PU_REORDER);\r
 \r
        if (!(object_is_aware(o_ptr)))\r
        {\r
@@ -610,7 +610,19 @@ void do_cmd_read_scroll(void)
 {\r
        object_type *o_ptr;\r
        OBJECT_IDX item;\r
-       cptr q, s;\r
+       concptr q, s;\r
+\r
+       if (p_ptr->wild_mode)\r
+       {\r
+               return;\r
+       }\r
+\r
+       if (p_ptr->inside_arena)\r
+       {\r
+               msg_print(_("アリーナが魔法を吸収した!", "The arena absorbs all attempted magic!"));\r
+               msg_print(NULL);\r
+               return;\r
+       }\r
 \r
        if (p_ptr->special_defense & (KATA_MUSOU | KATA_KOUKIJIN))\r
        {\r
@@ -641,19 +653,8 @@ void do_cmd_read_scroll(void)
        q = _("どの巻物を読みますか? ", "Read which scroll? ");\r
        s = _("読める巻物がない。", "You have no scrolls to read.");\r
 \r
-       if (!get_item(&item, q, s, (USE_INVEN | USE_FLOOR))) return;\r
-\r
-       /* Get the item (in the pack) */\r
-       if (item >= 0)\r
-       {\r
-               o_ptr = &inventory[item];\r
-       }\r
-\r
-       /* Get the item (on the floor) */\r
-       else\r
-       {\r
-               o_ptr = &o_list[0 - item];\r
-       }\r
+       o_ptr = choose_object(&item, q, s, (USE_INVEN | USE_FLOOR));\r
+       if (!o_ptr) return;\r
 \r
        /* Read the scroll */\r
        do_cmd_read_scroll_aux(item, object_is_aware(o_ptr));\r