more = do_cmd_disarm_aux(y, x, dir);
}
- /* Oops */
else
{
- /* Oops */
msg_print(_("何もない空中を攻撃した。", "You attack the empty air."));
}
}
}
}
- /* Oops */
return (FALSE);
}
/* Item is cursed */
if (object_is_cursed(o_ptr) && (item >= INVEN_RARM))
{
- /* Oops */
msg_print(_("ふーむ、どうやら呪われているようだ。", "Hmmm, it seems to be cursed."));
/* Nope */