*/
#include "angband.h"
-
+#include "cmd-pet.h"
/*
else if (!dun_level)
note_level = _("地上:", "Surface:");
else if (q_idx && (is_fixed_quest_idx(q_idx)
- && !((q_idx == QUEST_OBERON) || (q_idx == QUEST_SERPENT))))
+ && !((q_idx == QUEST_OBERON) || (q_idx == QUEST_SERPENT))))
note_level = _("クエスト:", "Quest:");
else
{
}
-
-/*!
- * チートオプションの最大数 / Number of cheating options
- */
-#define CHEAT_MAX 9
-
-/*!
- * チーとオプションの定義テーブル / Cheating options
- */
-static option_type cheat_info[CHEAT_MAX] =
-{
- { &cheat_peek, FALSE, 255, 0x01, 0x00,
- "cheat_peek", _("アイテムの生成をのぞき見る", "Peek into object creation")
- },
-
- { &cheat_hear, FALSE, 255, 0x02, 0x00,
- "cheat_hear", _("モンスターの生成をのぞき見る", "Peek into monster creation")
- },
-
- { &cheat_room, FALSE, 255, 0x04, 0x00,
- "cheat_room", _("ダンジョンの生成をのぞき見る", "Peek into dungeon creation")
- },
-
- { &cheat_xtra, FALSE, 255, 0x08, 0x00,
- "cheat_xtra", _("その他の事をのぞき見る", "Peek into something else")
- },
-
- { &cheat_know, FALSE, 255, 0x10, 0x00,
- "cheat_know", _("完全なモンスターの思い出を知る", "Know complete monster info")
- },
-
- { &cheat_live, FALSE, 255, 0x20, 0x00,
- "cheat_live", _("死を回避することを可能にする", "Allow player to avoid death")
- },
-
- { &cheat_save, FALSE, 255, 0x40, 0x00,
- "cheat_save", _("死んだ時セーブするか確認する", "Ask for saving death")
- },
-
- { &cheat_diary_output, FALSE, 255, 0x80, 0x00,
- "cheat_diary_output", _("ウィザードログを日記に出力する", "Output wizard log to diary.")
- },
-
- { &cheat_turn, FALSE, 255, 0x81, 0x00,
- "cheat_turn", _("ゲームメッセージにターン表示を行う", "Put turn to game message.")
- }
-
-
-};
-
/*!
* @brief チートオプションを変更するコマンドのメインルーチン
* Interact with some options for cheating
static void do_cmd_options_cheat(cptr info)
{
char ch;
-
int i, k = 0, n = CHEAT_MAX;
-
char buf[80];
-
/* Clear screen */
Term_clear();
/*!
- * 自動セーブオプションテーブル
- */
-static option_type autosave_info[2] =
-{
- { &autosave_l, FALSE, 255, 0x01, 0x00,
- "autosave_l", _("新しい階に入る度に自動セーブする", "Autosave when entering new levels") },
-
- { &autosave_t, FALSE, 255, 0x02, 0x00,
- "autosave_t", _("一定ターン毎に自動セーブする", "Timed autosave") },
-};
-
-/*!
* @brief セーブ頻度ターンの次の値を返す
* @param current 現在のセーブ頻度ターン値
* @return 次のセーブ頻度ターン値