#include "angband.h"
#include "cmd-activate.h"
#include "cmd-eat.h"
+#include "cmd-item.h"
+#include "cmd-magiceat.h"
#include "cmd-quaff.h"
-
-#define TY_CURSE_CHANCE 200 /*!<太古の怨念の1ターン毎の発動確率(1/n)*/
-#define CHAINSWORD_NOISE 100 /*!<チェンソーの1ターン毎の発動確率(1/n)*/
+#include "cmd-read.h"
+#include "cmd-usestaff.h"
+#include "cmd-zaprod.h"
+#include "cmd-zapwand.h"
+#include "cmd-pet.h"
static bool load = TRUE; /*!<ロード処理中の分岐フラグ*/
static int wild_regen = 20; /*!<広域マップ移動時の自然回復処理カウンタ(広域マップ1マス毎に20回処理を基本とする)*/
/* Throw an item */
case 'v':
{
- if (!p_ptr->wild_mode)
- {
- do_cmd_throw();
- }
+ if (!p_ptr->wild_mode) do_cmd_throw(1, FALSE, -1);
break;
}