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[Refactor] struct player_type を class PlayerType に置換。
[hengbandforosx/hengbandosx.git] / src / effect / effect-monster.h
index 7ff36db..fe97f2a 100644 (file)
@@ -3,5 +3,5 @@
 #include "system/angband.h"
 #include "effect/attribute-types.h"
 
-struct player_type;
-bool affect_monster(player_type *player_ptr, MONSTER_IDX who, POSITION r, POSITION y, POSITION x, HIT_POINT dam, AttributeType typ, BIT_FLAGS flag, bool see_s_msg);
+class PlayerType;
+bool affect_monster(PlayerType *player_ptr, MONSTER_IDX who, POSITION r, POSITION y, POSITION x, HIT_POINT dam, AttributeType typ, BIT_FLAGS flag, bool see_s_msg);