OSDN Git Service

It's not currently used in hengband, but bring over the change to mouse event handlin...
[hengbandforosx/hengbandosx.git] / src / effects.c
index 4227b2c..2bb9f95 100644 (file)
@@ -55,19 +55,19 @@ void set_action(ACTION_IDX typ)
                        }
                        case ACTION_LEARN:
                        {
-                               msg_print(_("学習をやめた。", "You stop learning"));
+                               msg_print(_("学習をやめた。", "You stop learning."));
                                new_mane = FALSE;
                                break;
                        }
                        case ACTION_KAMAE:
                        {
-                               msg_print(_("構えをといた。", "You stop assuming the posture."));
+                               msg_print(_("構えをといた。", "You stop assuming the special stance."));
                                p_ptr->special_defense &= ~(KAMAE_MASK);
                                break;
                        }
                        case ACTION_KATA:
                        {
-                               msg_print(_("型を崩した。", "You stop assuming the posture."));
+                               msg_print(_("型を崩した。", "You stop assuming the special stance."));
                                p_ptr->special_defense &= ~(KATA_MASK);
                                p_ptr->update |= (PU_MONSTERS);
                                p_ptr->redraw |= (PR_STATUS);
@@ -86,7 +86,7 @@ void set_action(ACTION_IDX typ)
                        }
                        case ACTION_SPELL:
                        {
-                               msg_print(_("呪文の詠唱を中断した。", "You stopped spelling all spells."));
+                               msg_print(_("呪文の詠唱を中断した。", "You stopped casting."));
                                break;
                        }
                }
@@ -271,7 +271,7 @@ void dispel_player(void)
 
        if (music_singing_any() || hex_spelling_any())
        {
-               concptr str = (music_singing_any()) ? _("歌", "singing") : _("呪文", "spelling");
+               concptr str = (music_singing_any()) ? _("歌", "singing") : _("呪文", "casting");
                INTERUPTING_SONG_EFFECT(p_ptr) = SINGING_SONG_EFFECT(p_ptr);
                SINGING_SONG_EFFECT(p_ptr) = MUSIC_NONE;
                msg_format(_("%sが途切れた。", "Your %s is interrupted."), str);
@@ -1736,7 +1736,7 @@ bool set_tim_sh_touki(TIME_EFFECT v, bool do_dec)
                }
                else if (!p_ptr->tim_sh_touki)
                {
-                       msg_print(_("体が闘気のオーラで覆われた。", "You are enveloped by the aura of the Force!"));
+                       msg_print(_("体が闘気のオーラで覆われた。", "You are enveloped by an aura of the Force!"));
                        notice = TRUE;
                }
        }
@@ -3419,12 +3419,12 @@ bool hp_player(int num)
  */
 static concptr desc_stat_pos[] =
 {
-       _("強く", "strong"),
-       _("知的に", "smart"),
-       _("賢く", "wise"),
-       _("器用に", "dextrous"),
-       _("健康に", "healthy"),
-       _("美しく", "cute")
+       _("強く", "stronger"),
+       _("知的に", "smarter"),
+       _("賢く", "wiser"),
+       _("器用に", "more dextrous"),
+       _("健康に", "healthier"),
+       _("美しく", "cuter")
 };
 
 
@@ -3433,12 +3433,12 @@ static concptr desc_stat_pos[] =
  */
 static concptr desc_stat_neg[] =
 {
-       _("弱く", "weak"),
-       _("無知に", "stupid"),
-       _("愚かに", "naive"),
-       _("不器用に", "clumsy"),
-       _("不健康に", "sickly"),
-       _("醜く", "ugly")
+       _("弱く", "weaker"),
+       _("無知に", "stupider"),
+       _("愚かに", "more naive"),
+       _("不器用に", "clumsier"),
+       _("不健康に", "more sickly"),
+       _("醜く", "uglier")
 };
 
 
@@ -3473,7 +3473,7 @@ bool do_dec_stat(int stat)
        /* Attempt to reduce the stat */
        if (dec_stat(stat, 10, (ironman_nightmare && !randint0(13))))
        {
-               msg_format(_("ひどく%sなった気がする。", "You feel very %s."), desc_stat_neg[stat]);
+               msg_format(_("ひどく%sなった気がする。", "You feel %s."), desc_stat_neg[stat]);
 
                /* Notice effect */
                return (TRUE);
@@ -3492,7 +3492,7 @@ bool do_res_stat(int stat)
        /* Attempt to increase */
        if (res_stat(stat))
        {
-               msg_format(_("元通りに%sなった気がする。", "You feel more %s."), desc_stat_pos[stat]);
+               msg_format(_("元通りに%sなった気がする。", "You feel %s."), desc_stat_pos[stat]);
 
                return (TRUE);
        }
@@ -3528,7 +3528,7 @@ bool do_inc_stat(int stat)
                else if (stat == A_CON)
                        chg_virtue(V_VITALITY, 1);
 
-               msg_format(_("ワーオ!とても%sなった!", "Wow!  You feel very %s!"), desc_stat_pos[stat]);
+               msg_format(_("ワーオ!とても%sなった!", "Wow!  You feel %s!"), desc_stat_pos[stat]);
 
                return (TRUE);
        }
@@ -3536,7 +3536,7 @@ bool do_inc_stat(int stat)
        /* Restoration worked */
        if (res)
        {
-               msg_format(_("元通りに%sなった気がする。", "You feel more %s."), desc_stat_pos[stat]);
+               msg_format(_("元通りに%sなった気がする。", "You feel %s."), desc_stat_pos[stat]);
 
                return (TRUE);
        }