OSDN Git Service

[Refactor] #define ALLOW_EASY_OPEN による分岐処理削除。 / Delete #define branch by ALLOW_EASY_OPEN.
[hengband/hengband.git] / src / effects.c
index 262dd79..ad8889e 100644 (file)
@@ -281,7 +281,6 @@ void dispel_player(void)
                /* Update monsters */
                p_ptr->update |= (PU_MONSTERS);
 
-               /* Window stuff */
                p_ptr->window |= (PW_OVERHEAD | PW_DUNGEON);
 
                p_ptr->energy_need += ENERGY_NEED();
@@ -429,7 +428,6 @@ bool set_blind(TIME_EFFECT v)
        /* Redraw map */
        p_ptr->redraw |= (PR_MAP);
 
-       /* Window stuff */
        p_ptr->window |= (PW_OVERHEAD | PW_DUNGEON);
 
        /* Handle stuff */
@@ -778,7 +776,6 @@ bool set_image(TIME_EFFECT v)
        /* Update monsters */
        p_ptr->update |= (PU_MONSTERS);
 
-       /* Window stuff */
        p_ptr->window |= (PW_OVERHEAD | PW_DUNGEON);
 
        /* Handle stuff */
@@ -1440,7 +1437,6 @@ bool set_wraith_form(TIME_EFFECT v, bool do_dec)
                        /* Update monsters */
                        p_ptr->update |= (PU_MONSTERS);
 
-                       /* Window stuff */
                        p_ptr->window |= (PW_OVERHEAD | PW_DUNGEON);
                }
        }
@@ -1459,7 +1455,6 @@ bool set_wraith_form(TIME_EFFECT v, bool do_dec)
                        /* Update monsters */
                        p_ptr->update |= (PU_MONSTERS);
 
-                       /* Window stuff */
                        p_ptr->window |= (PW_OVERHEAD | PW_DUNGEON);
                }
        }
@@ -1525,7 +1520,6 @@ bool set_invuln(TIME_EFFECT v, bool do_dec)
                        /* Update monsters */
                        p_ptr->update |= (PU_MONSTERS);
 
-                       /* Window stuff */
                        p_ptr->window |= (PW_OVERHEAD | PW_DUNGEON);
                }
        }
@@ -1544,7 +1538,6 @@ bool set_invuln(TIME_EFFECT v, bool do_dec)
                        /* Update monsters */
                        p_ptr->update |= (PU_MONSTERS);
 
-                       /* Window stuff */
                        p_ptr->window |= (PW_OVERHEAD | PW_DUNGEON);
 
                        p_ptr->energy_need += ENERGY_NEED();
@@ -3452,7 +3445,7 @@ bool set_cut(TIME_EFFECT v)
  * 7500 food units, without overflowing the 32767 maximum limit.\n
  *\n
  * Perhaps we should disturb the player with various messages,
- * especially messages about hunger status changes.  XXX XXX XXX\n
+ * especially messages about hunger status changes.  \n
  *\n
  * Digestion of food is handled in "dungeon.c", in which, normally,
  * the player digests about 20 food units per 100 game turns, more
@@ -3900,7 +3893,6 @@ bool hp_player(int num)
                /* Redraw */
                p_ptr->redraw |= (PR_HP);
 
-               /* Window stuff */
                p_ptr->window |= (PW_PLAYER);
 
                /* Heal 0-4 */
@@ -4135,7 +4127,6 @@ bool lose_all_info(void)
        /* Combine / Reorder the pack (later) */
        p_ptr->notice |= (PN_COMBINE | PN_REORDER);
 
-       /* Window stuff */
        p_ptr->window |= (PW_INVEN | PW_EQUIP | PW_PLAYER);
 
        /* Mega-Hack -- Forget the map */
@@ -4374,9 +4365,9 @@ void do_poly_self(void)
 /*
  * Decreases players hit points and sets death flag if necessary
  *
- * XXX XXX XXX Invulnerability needs to be changed into a "shield"
+ * Invulnerability needs to be changed into a "shield"
  *
- * XXX XXX XXX Hack -- this function allows the user to save (or quit)
+ * Hack -- this function allows the user to save (or quit)
  * the game when he dies, since the "You die." message is shown before
  * setting the player to "dead".
  */
@@ -4473,7 +4464,6 @@ int take_hit(int damage_type, HIT_POINT damage, cptr hit_from, int monspell)
        /* Display the hitpoints */
        p_ptr->redraw |= (PR_HP);
 
-       /* Window stuff */
        p_ptr->window |= (PW_PLAYER);
 
        if (damage_type != DAMAGE_GENO && p_ptr->chp == 0)