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[hengband/hengband.git] / src / externs.h
index 0d2aebf..77094d3 100644 (file)
@@ -364,7 +364,6 @@ extern int highscore_fd;
 extern int mutant_regenerate_mod;
 extern bool can_save;
 extern s16b world_monster;
-extern bool world_player;
 extern int cap_mon;
 extern int cap_mspeed;
 extern HIT_POINT cap_hp;
@@ -446,7 +445,7 @@ extern DEPTH *max_dlv;
 extern FEAT_IDX feat_wall_outer;
 extern FEAT_IDX feat_wall_inner;
 extern FEAT_IDX feat_wall_solid;
-extern FEAT_IDX floor_type[100], fill_type[100];
+extern FEAT_IDX feat_ground_type[100], feat_wall_type[100];
 extern bool now_damaged;
 extern COMMAND_CODE now_message;
 extern bool use_menu;
@@ -821,7 +820,6 @@ extern void place_object(POSITION y, POSITION x, BIT_FLAGS mode);
 extern bool make_gold(object_type *j_ptr);
 extern void place_gold(POSITION y, POSITION x);
 extern OBJECT_IDX drop_near(object_type *o_ptr, PERCENTAGE chance, POSITION y, POSITION x);
-extern void acquirement(POSITION y1, POSITION x1, int num, bool great, bool special, bool known);
 extern void inven_item_charges(INVENTORY_IDX item);
 extern void inven_item_describe(INVENTORY_IDX item);
 extern void inven_item_increase(INVENTORY_IDX item, ITEM_NUMBER num);
@@ -942,7 +940,6 @@ extern bool animate_dead(MONSTER_IDX who, POSITION y, POSITION x);
 extern bool sleep_monsters_touch(void);
 extern bool activate_ty_curse(bool stop_ty, int *count);
 extern int activate_hi_summon(POSITION y, POSITION x, bool can_pet);
-extern int summon_cyber(MONSTER_IDX who, POSITION y, POSITION x);
 extern void wall_breaker(void);
 extern bool confuse_monsters(HIT_POINT dam);
 extern bool charm_monsters(HIT_POINT dam);
@@ -974,15 +971,6 @@ extern bool cast_wrath_of_the_god(HIT_POINT dam, POSITION rad);
 extern void cast_wonder(DIRECTION dir);
 extern void cast_invoke_spirits(DIRECTION dir);
 extern void cast_shuffle(void);
-extern bool_hack life_stream(bool_hack message, bool_hack virtue_change);
-extern bool_hack heroism(int base);
-extern bool_hack berserk(int base);
-extern bool_hack cure_light_wounds(DICE_NUMBER dice, DICE_SID sides);
-extern bool_hack cure_serious_wounds(DICE_NUMBER dice, DICE_SID sides);
-extern bool_hack cure_critical_wounds(HIT_POINT pow);
-extern bool_hack true_healing(HIT_POINT pow);
-extern bool_hack restore_mana(bool_hack magic_eater);
-extern bool restore_all_status(void);
 extern void stop_mouth(void);
 extern bool_hack vampirism(void);
 extern bool panic_hit(void);
@@ -1429,8 +1417,6 @@ extern void spoil_random_artifact(concptr fname);
 
 /* wizard2.c */
 extern void strip_name(char *buf, KIND_OBJECT_IDX k_idx);
-extern void do_cmd_rerate_aux(void);
-extern void do_cmd_rerate(bool display);
 extern void cheat_death(player_type *creature_ptr);