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[hengband/hengband.git] / src / externs.h
index 31b2681..99bab9d 100644 (file)
@@ -72,7 +72,6 @@ extern const byte extract_energy[200];
 extern const player_sex sex_info[MAX_SEXES];
 extern const player_race race_info[MAX_RACES];
 extern const player_class class_info[MAX_CLASS];
-extern const magic_type technic_info[NUM_TECHNIC][32];
 extern const player_seikaku seikaku_info[MAX_SEIKAKU];
 extern const player_race mimic_info[];
 extern const u32b fake_spell_flags[4];
@@ -129,8 +128,6 @@ extern bool character_saved;
 extern bool character_icky;
 extern bool character_xtra;
 extern bool creating_savefile;
-extern u32b seed_flavor;
-extern u32b seed_town;
 extern COMMAND_CODE command_cmd;
 extern COMMAND_ARG command_arg;
 extern s16b command_rep;
@@ -159,12 +156,6 @@ extern bool shimmer_monsters;
 extern bool shimmer_objects;
 extern bool repair_monsters;
 extern bool repair_objects;
-extern s16b inven_cnt;
-extern s16b equip_cnt;
-extern OBJECT_IDX o_max;
-extern OBJECT_IDX o_cnt;
-extern MONSTER_IDX m_max;
-extern MONSTER_IDX m_cnt;
 extern MONSTER_IDX hack_m_idx;
 extern MONSTER_IDX hack_m_idx_ii;
 extern int total_friends;
@@ -173,7 +164,6 @@ extern bool reinit_wilderness;
 extern bool multi_rew;
 extern char summon_kin_type;
 extern bool is_loading_now;
-extern bool hack_mutation;
 extern bool reset_concent;
 extern bool is_fired;
 
@@ -186,7 +176,6 @@ extern bool is_fired;
 
 extern char record_o_name[MAX_NLEN];
 extern GAME_TURN record_turn;
-extern bool closing_flag;
 extern POSITION panel_row_min, panel_row_max;
 extern POSITION panel_col_min, panel_col_max;
 extern POSITION panel_col_prt, panel_row_prt;
@@ -226,7 +215,6 @@ extern FLOOR_IDX max_floor_id;
 extern u32b saved_floor_file_sign;
 extern TOWN_IDX max_towns;
 extern town_type *town_info;
-extern object_type *inventory;
 extern s16b alloc_kind_size;
 extern alloc_entry *alloc_kind_table;
 extern s16b alloc_race_size;
@@ -241,9 +229,7 @@ extern const player_sex *sp_ptr;
 extern const player_race *rp_ptr;
 extern const player_class *cp_ptr;
 extern const player_seikaku *ap_ptr;
-extern const player_magic *mp_ptr;
 extern birther previous_char;
-extern player_magic *m_info;
 extern char *f_name;
 extern char *f_tag;
 extern object_kind *k_info;
@@ -380,9 +366,6 @@ extern void do_cmd_time(void);
 extern void do_cmd_suicide(void);
 
 /* dungeon.c */
-extern void extract_option_vars(void);
-extern void determine_bounty_uniques(void);
-extern void determine_today_mon(bool conv_old);
 extern void play_game(bool new_game);
 extern s32b turn_real(s32b hoge);
 extern void prevent_turn_overflow(void);