OSDN Git Service

[Refactor] #38993 o_cnt, o_max を floor_type 構造体に取り込み.
[hengband/hengband.git] / src / externs.h
index 2335b44..d2331f3 100644 (file)
@@ -159,10 +159,6 @@ extern bool shimmer_monsters;
 extern bool shimmer_objects;
 extern bool repair_monsters;
 extern bool repair_objects;
-extern s16b inven_cnt;
-extern s16b equip_cnt;
-extern OBJECT_IDX o_max;
-extern OBJECT_IDX o_cnt;
 extern MONSTER_IDX m_max;
 extern MONSTER_IDX m_cnt;
 extern MONSTER_IDX hack_m_idx;
@@ -226,7 +222,6 @@ extern FLOOR_IDX max_floor_id;
 extern u32b saved_floor_file_sign;
 extern TOWN_IDX max_towns;
 extern town_type *town_info;
-extern object_type *inventory;
 extern s16b alloc_kind_size;
 extern alloc_entry *alloc_kind_table;
 extern s16b alloc_race_size;
@@ -380,8 +375,6 @@ extern void do_cmd_time(void);
 extern void do_cmd_suicide(void);
 
 /* dungeon.c */
-extern void extract_option_vars(void);
-extern void determine_bounty_uniques(void);
 extern void play_game(bool new_game);
 extern s32b turn_real(s32b hoge);
 extern void prevent_turn_overflow(void);