OSDN Git Service

[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
[hengband/hengband.git] / src / externs.h
index 4400e34..da08f8f 100644 (file)
@@ -258,10 +258,10 @@ extern u32b message__head;
 extern u32b message__tail;
 extern u32b *message__ptr;
 extern char *message__buf;
-extern u32b option_flag[8];
-extern u32b option_mask[8];
-extern u32b window_flag[8];
-extern u32b window_mask[8];
+extern BIT_FLAGS option_flag[8];
+extern BIT_FLAGS option_mask[8];
+extern BIT_FLAGS window_flag[8];
+extern BIT_FLAGS window_mask[8];
 extern term *angband_term[8];
 extern const char angband_term_name[8][16];
 extern byte angband_color_table[256][4];
@@ -1049,26 +1049,13 @@ extern bool bless_weapon(void);
 extern bool pulish_shield(void);
 extern bool potion_smash_effect(MONSTER_IDX who, POSITION y, POSITION x, KIND_OBJECT_IDX k_idx);
 extern void display_spell_list(void);
-extern s16b experience_of_spell(int spell, int realm);
-extern int mod_need_mana(int need_mana, int spell, int realm);
+extern EXP experience_of_spell(SPELL_IDX spell, REALM_IDX use_realm);
+extern MANA_POINT mod_need_mana(MANA_POINT need_mana, SPELL_IDX spell, REALM_IDX realm);
 extern PERCENTAGE mod_spell_chance_1(PERCENTAGE chance);
 extern PERCENTAGE mod_spell_chance_2(PERCENTAGE chance);
 extern PERCENTAGE spell_chance(SPELL_IDX spell, REALM_IDX realm);
 extern bool spell_okay(int spell, bool learned, bool study_pray, int realm);
 extern void print_spells(SPELL_IDX target_spell, SPELL_IDX *spells, int num, TERM_LEN y, TERM_LEN x, REALM_IDX realm);
-extern bool hates_acid(object_type *o_ptr);
-extern bool hates_elec(object_type *o_ptr);
-extern bool hates_fire(object_type *o_ptr);
-extern bool hates_cold(object_type *o_ptr);
-extern int set_acid_destroy(object_type *o_ptr);
-extern int set_elec_destroy(object_type *o_ptr);
-extern int set_fire_destroy(object_type *o_ptr);
-extern int set_cold_destroy(object_type *o_ptr);
-extern int inven_damage(inven_func typ, int perc);
-extern int acid_dam(HIT_POINT dam, cptr kb_str, int monspell, bool aura);
-extern int elec_dam(HIT_POINT dam, cptr kb_str, int monspell, bool aura);
-extern int fire_dam(HIT_POINT dam, cptr kb_str, int monspell, bool aura);
-extern int cold_dam(HIT_POINT dam, cptr kb_str, int monspell, bool aura);
 extern bool rustproof(void);
 extern bool curse_armor(void);
 extern bool curse_weapon_object(bool force, object_type *o_ptr);