OSDN Git Service

[Refactor] #37353 extract_note_dies() to monster1.c.
[hengband/hengband.git] / src / externs.h
index a845efe..f0e576a 100644 (file)
@@ -92,9 +92,6 @@ extern const concptr color_names[16];
 extern const concptr stat_names[6];
 extern const concptr stat_names_reduced[6];
 extern const concptr window_flag_desc[32];
-extern const concptr chaos_patrons[MAX_PATRON];
-extern const int chaos_stats[MAX_PATRON];
-extern const int chaos_rewards[MAX_PATRON][20];
 extern const martial_arts ma_blows[MAX_MA];
 extern const int monk_ave_damage[PY_MAX_LEVEL+1][3];
 extern const concptr game_inscriptions[];
@@ -200,7 +197,7 @@ extern bool hack_mutation;
 
 
 extern char record_o_name[MAX_NLEN];
-extern s32b record_turn;
+extern GAME_TURN record_turn;
 extern bool closing_flag;
 extern POSITION panel_row_min, panel_row_max;
 extern POSITION panel_col_min, panel_col_max;
@@ -341,7 +338,6 @@ extern u32b start_time;
 extern bool sukekaku;
 extern bool new_mane;
 extern bool mon_fight;
-extern bool ambush_flag;
 extern bool generate_encounter;
 extern concptr screen_dump;
 
@@ -549,6 +545,7 @@ extern void do_cmd_knowledge(void);
 extern void plural_aux(char * Name);
 extern void do_cmd_checkquest(void);
 extern void do_cmd_time(void);
+extern void do_cmd_suicide(void);
 
 /* cmd-spell.c */
 extern concptr do_spell(REALM_IDX realm, SPELL_IDX spell, BIT_FLAGS mode);
@@ -561,6 +558,7 @@ extern void determine_today_mon(bool conv_old);
 extern void play_game(bool new_game);
 extern s32b turn_real(s32b hoge);
 extern void prevent_turn_overflow(void);
+extern void close_game(void);
 
 
 /* files.c */
@@ -576,6 +574,7 @@ extern errr process_pref_file(concptr name);
 extern errr process_autopick_file(concptr name);
 extern errr process_histpref_file(concptr name);
 extern void print_equippy(void);
+extern void display_player_equippy(TERM_LEN y, TERM_LEN x, BIT_FLAGS16 mode);
 extern errr check_time_init(void);
 extern errr check_load_init(void);
 extern errr check_time(void);
@@ -584,16 +583,17 @@ extern bool show_file(bool show_version, concptr name, concptr what, int line, B
 extern void do_cmd_help(void);
 extern void process_player_name(bool sf);
 extern void get_name(void);
-extern void do_cmd_suicide(void);
 extern void do_cmd_save_game(int is_autosave);
 extern void do_cmd_save_and_exit(void);
 extern long total_points(void);
-extern void close_game(void);
 extern void exit_game_panic(void);
 extern void signals_ignore_tstp(void);
 extern void signals_handle_tstp(void);
 extern void signals_init(void);
 extern errr get_rnd_line(concptr file_name, int entry, char *output);
+extern void print_tomb(void);
+extern void show_info(void);
+extern bool check_score(void);
 
 #ifdef JP
 extern errr get_rnd_line_jonly(concptr file_name, int entry, char *output, int count);
@@ -602,7 +602,6 @@ extern errr counts_write(int where, u32b count);
 extern u32b counts_read(int where);
 
 /* flavor.c */
-extern bool object_is_quest_target(object_type *o_ptr);
 extern void get_table_name_aux(char *out_string);
 extern void get_table_name(char *out_string);
 extern void get_table_sindarin_aux(char *out_string);
@@ -612,19 +611,12 @@ extern char *object_desc_kosuu(char *t, object_type *o_ptr);
 extern void object_desc(char *buf, object_type *o_ptr, BIT_FLAGS mode);
 
 /* floors.c */
-extern void init_saved_floors(bool force);
 extern void clear_saved_floor_files(void);
 extern saved_floor_type *get_sf_ptr(FLOOR_IDX floor_id);
 extern FLOOR_IDX get_new_floor_id(void);
 extern void prepare_change_floor_mode(BIT_FLAGS mode);
 extern void precalc_cur_num_of_pet(void);
-extern void leave_floor(void);
-extern void change_floor(void);
 extern void stair_creation(void);
-extern bool build_tunnel(POSITION row1, POSITION col1, POSITION row2, POSITION col2);
-extern bool build_tunnel2(POSITION x1, POSITION y1, POSITION x2, POSITION y2, int type, int cutoff);
-
-
 
 /* init1.c */
 extern TERM_COLOR color_char_to_attr(SYMBOL_CODE c);
@@ -669,6 +661,8 @@ extern void screen_roff(MONRACE_IDX r_idx, BIT_FLAGS mode);
 extern void display_roff(MONRACE_IDX r_idx);
 extern void output_monster_spoiler(MONRACE_IDX r_idx, void (*roff_func)(TERM_COLOR attr, concptr str));
 extern void create_name(int type, char *name);
+extern concptr extract_note_dies(MONRACE_IDX r_idx);
+extern void monster_death(MONSTER_IDX m_idx, bool drop_item);
 
 extern monsterrace_hook_type get_monster_hook(void);
 extern monsterrace_hook_type get_monster_hook2(POSITION y, POSITION x);
@@ -701,7 +695,6 @@ extern MONRACE_IDX get_mon_num(DEPTH level);
 extern void monster_desc(char *desc, monster_type *m_ptr, BIT_FLAGS mode);
 extern int lore_do_probe(MONRACE_IDX r_idx);
 extern void lore_treasure(MONSTER_IDX m_idx, ITEM_NUMBER num_item, ITEM_NUMBER num_gold);
-extern void sanity_blast(monster_type *m_ptr, bool necro);
 extern void update_monster(MONSTER_IDX m_idx, bool full);
 extern void update_monsters(bool full);
 extern bool multiply_monster(MONSTER_IDX m_idx, bool clone, BIT_FLAGS mode);
@@ -711,8 +704,6 @@ extern byte get_mspeed(monster_race *r_ptr);
 extern void monster_drop_carried_objects(monster_type *m_ptr);
 
 /* object1.c */
-extern int m_bonus(int max, DEPTH level);
-
 extern void reset_visuals(void);
 extern void object_flags(object_type *o_ptr, BIT_FLAGS flgs[TR_FLAG_SIZE]);
 extern void object_flags_known(object_type *o_ptr, BIT_FLAGS flgs[TR_FLAG_SIZE]);
@@ -751,7 +742,6 @@ extern byte value_check_aux1(object_type *o_ptr);
 extern byte value_check_aux2(object_type *o_ptr);
 extern PRICE object_value(object_type *o_ptr);
 extern PRICE object_value_real(object_type *o_ptr);
-extern bool can_player_destroy_object(object_type *o_ptr);
 extern void distribute_charges(object_type *o_ptr, object_type *q_ptr, int amt);
 extern void reduce_charges(object_type *o_ptr, int amt);
 extern int object_similar_part(object_type *o_ptr, object_type *j_ptr);
@@ -1167,9 +1157,6 @@ extern bool change_panel(POSITION dy, POSITION dx);
 
 
 /* xtra2.c */
-extern void check_experience(void);
-extern concptr extract_note_dies(MONRACE_IDX r_idx);
-extern void monster_death(MONSTER_IDX m_idx, bool drop_item);
 extern void get_screen_size(TERM_LEN *wid_p, TERM_LEN *hgt_p);
 extern void panel_bounds_center(void);
 extern void verify_panel(void);