OSDN Git Service

[Refactor] #38997 place_quest_monsters() に floor_type * 引数を追加. / Add floor_type ...
[hengband/hengband.git] / src / floor-generate.h
index 0837435..b826af6 100644 (file)
@@ -100,10 +100,10 @@ struct dun_data
 
 extern dun_data *dun;
 
-extern bool place_quest_monsters(void);
-extern void wipe_generate_random_floor_flags(void);
+extern bool place_quest_monsters(floor_type *floor_ptr);
+extern void wipe_generate_random_floor_flags(floor_type *floor_ptr);
 extern void clear_cave(floor_type *floor_ptr);
-extern void generate_random_floor(void);
+extern void generate_random_floor(floor_type *floor_ptr);
 
-extern bool build_tunnel(POSITION row1, POSITION col1, POSITION row2, POSITION col2);
-extern bool build_tunnel2(POSITION x1, POSITION y1, POSITION x2, POSITION y2, int type, int cutoff);
+extern bool build_tunnel(floor_type *floor_ptr, POSITION row1, POSITION col1, POSITION row2, POSITION col2);
+extern bool build_tunnel2(floor_type *floor_ptr, POSITION x1, POSITION y1, POSITION x2, POSITION y2, int type, int cutoff);