{
if (!force)
{
-#ifdef JP
- msg_print("エラー:古いテンポラリ・ファイルが残っています。");
- msg_print("変愚蛮怒を二重に起動していないか確認してください。");
- msg_print("過去に変愚蛮怒がクラッシュした場合は一時ファイルを");
- msg_print("強制的に削除して実行を続けられます。");
- if (!get_check("強制的に削除してもよろしいですか?")) quit("実行中止");
-#else
- msg_print("Error: There are old temporal files.");
- msg_print("Make sure you are not running two game processes simultaneously.");
- msg_print("If the temporal files are garbages of old crashed process, ");
- msg_print("you can delete it safely.");
- if (!get_check("Do you delete old temporal files? ")) quit("Aborted.");
-#endif
+ msg_print(_("エラー:古いテンポラリ・ファイルが残っています。", "Error: There are old temporal files."));
+ msg_print(_("変愚蛮怒を二重に起動していないか確認してください。", "Make sure you are not running two game processes simultaneously."));
+ msg_print(_("過去に変愚蛮怒がクラッシュした場合は一時ファイルを", "If the temporal files are garbages of old crashed process, "));
+ msg_print(_("強制的に削除して実行を続けられます。", "you can delete it safely."));
+ if (!get_check(_("強制的に削除してもよろしいですか?", "Do you delete old temporal files? ")))
+ quit(_("実行中止", "Aborted."));
force = TRUE;
}
}
* @param floor_id 保存フロアID
* @return IDに対応する保存フロアのポインタ、ない場合はNULLを返す。
*/
-saved_floor_type *get_sf_ptr(s16b floor_id)
+saved_floor_type *get_sf_ptr(FLOOR_IDX floor_id)
{
int i;
msg_format(_("%sは消え去った!", "%^s disappears!"), m_name);
}
- /* Delete the monster */
delete_monster_idx(i);
}
}
{
int tries = 0;
POSITION dis = 1;
- int oy = p_ptr->y;
- int ox = p_ptr->x;
+ POSITION oy = p_ptr->y;
+ POSITION ox = p_ptr->x;
MONSTER_IDX m_idx = cave[oy][ox].m_idx;
/* Nothing to do if no monster */
monster_type *m_ptr;
/* Pick a (possibly illegal) location */
- int ny = rand_spread(oy, dis);
- int nx = rand_spread(ox, dis);
+ POSITION ny = rand_spread(oy, dis);
+ POSITION nx = rand_spread(ox, dis);
tries++;
cave_type *c_ptr = NULL;
feature_type *f_ptr;
saved_floor_type *sf_ptr;
- int quest_r_idx = 0;
+ MONRACE_IDX quest_r_idx = 0;
DUNGEON_IDX i;
/* Preserve pets and prepare to take these to next floor */