OSDN Git Service

Merge remote branch 'origin/master' into lp-binning
[android-x86/external-mesa.git] / src / gallium / drivers / llvmpipe / lp_context.h
index 3ad95d0..1ede6a6 100644 (file)
 struct llvmpipe_vbuf_render;
 struct draw_context;
 struct draw_stage;
-struct llvmpipe_tile_cache;
-struct llvmpipe_tex_tile_cache;
 struct lp_fragment_shader;
 struct lp_vertex_shader;
 struct lp_blend_state;
-
+struct setup_context;
 
 struct llvmpipe_context {
    struct pipe_context pipe;  /**< base class */
@@ -55,25 +53,29 @@ struct llvmpipe_context {
    /** Constant state objects */
    const struct pipe_blend_state *blend;
    const struct pipe_sampler_state *sampler[PIPE_MAX_SAMPLERS];
+   struct pipe_sampler_state *vertex_samplers[PIPE_MAX_VERTEX_SAMPLERS];
    const struct pipe_depth_stencil_alpha_state *depth_stencil;
    const struct pipe_rasterizer_state *rasterizer;
    struct lp_fragment_shader *fs;
    const struct lp_vertex_shader *vs;
 
    /** Other rendering state */
-   struct pipe_blend_color blend_color[4][16];
+   struct pipe_blend_color blend_color;
    struct pipe_clip_state clip;
    struct pipe_constant_buffer constants[PIPE_SHADER_TYPES];
    struct pipe_framebuffer_state framebuffer;
    struct pipe_poly_stipple poly_stipple;
    struct pipe_scissor_state scissor;
    struct pipe_texture *texture[PIPE_MAX_SAMPLERS];
+   struct pipe_texture *vertex_textures[PIPE_MAX_VERTEX_SAMPLERS];
    struct pipe_viewport_state viewport;
    struct pipe_vertex_buffer vertex_buffer[PIPE_MAX_ATTRIBS];
    struct pipe_vertex_element vertex_element[PIPE_MAX_ATTRIBS];
 
    unsigned num_samplers;
    unsigned num_textures;
+   unsigned num_vertex_samplers;
+   unsigned num_vertex_textures;
    unsigned num_vertex_elements;
    unsigned num_vertex_buffers;
 
@@ -90,56 +92,22 @@ struct llvmpipe_context {
    
    /** Vertex format */
    struct vertex_info vertex_info;
-   struct vertex_info vertex_info_vbuf;
 
    /** Which vertex shader output slot contains point size */
    int psize_slot;
 
-   /* The reduced version of the primitive supplied by the state
-    * tracker.
-    */
-   unsigned reduced_api_prim;
-
-   /* The reduced primitive after unfilled triangles, wide-line
-    * decomposition, etc, are taken into account.  This is the
-    * primitive actually rasterized.
-    */
-   unsigned reduced_prim;
-
    /** Derived from scissor and surface bounds: */
    struct pipe_scissor_state cliprect;
 
-   unsigned line_stipple_counter;
-
-   /** TGSI exec things */
-   struct {
-      struct lp_shader_sampler vert_samplers[PIPE_MAX_SAMPLERS];
-      struct lp_shader_sampler *vert_samplers_list[PIPE_MAX_SAMPLERS];
-      struct lp_shader_sampler frag_samplers[PIPE_MAX_SAMPLERS];
-      struct lp_shader_sampler *frag_samplers_list[PIPE_MAX_SAMPLERS];
-   } tgsi;
+   /** The tiling engine */
+   struct setup_context *setup;
 
    /** The primitive drawing context */
    struct draw_context *draw;
 
-   /** Draw module backend */
-   struct vbuf_render *vbuf_backend;
-   struct draw_stage *vbuf;
-
-   boolean dirty_render_cache;
-   
-   struct llvmpipe_tile_cache *cbuf_cache[PIPE_MAX_COLOR_BUFS];
-   
-   /* TODO: we shouldn't be using external interfaces internally like this */
-   struct pipe_transfer *zsbuf_transfer;
-   uint8_t *zsbuf_map;
-
    unsigned tex_timestamp;
-   struct llvmpipe_tex_tile_cache *tex_cache[PIPE_MAX_SAMPLERS];
-
-   unsigned no_rast : 1;
+   boolean no_rast;
 
-   struct lp_jit_context jit_context;
 };