#include "term/term-color-types.h"
#include "util/util.h"
#include "view/display-main-window.h"
+#include "view/display-messages.h"
#include "world/world.h"
#define MONSTER_FLOW_DEPTH 32 /*!< 敵のプレイヤーに対する移動道のりの最大値(この値以上は処理を打ち切る) / OPTION: Maximum flow depth when using "MONSTER_FLOW" */