OSDN Git Service

[Refactor] #39963 Moved TELEPORT_* from spells.h to spells-util.h and made them enum...
[hengband/hengband.git] / src / grid.h
index da87883..27b14a1 100644 (file)
@@ -14,6 +14,7 @@
  * included in all such copies.
  */
 
+#include "spell/spells-util.h"
 
  /*
   * A single "grid" in a Cave
@@ -41,8 +42,6 @@
   * Note the special fields for the "MONSTER_FLOW" code.
   */
 
-typedef struct player_type player_type; // TODO: Delete Finally.
-
 typedef struct grid_type grid_type;
 
 struct grid_type
@@ -171,8 +170,8 @@ extern bool new_player_spot(player_type *creature_ptr);
 
 extern void place_bound_perm_wall(player_type *player_ptr, grid_type *g_ptr);
 
-extern bool is_known_trap(grid_type *g_ptr);
-extern bool is_hidden_door(grid_type *g_ptr);
+extern bool is_known_trap(player_type *player_ptr, grid_type *g_ptr);
+extern bool is_hidden_door(player_type *player_ptr, grid_type *g_ptr);
 extern bool is_mirror_grid(grid_type *g_ptr);
 extern bool is_glyph_grid(grid_type *g_ptr);
 extern bool is_explosive_rune_grid(grid_type *g_ptr);
@@ -184,7 +183,10 @@ extern bool player_can_enter(player_type *creature_ptr, FEAT_IDX feature, BIT_FL
  */
 #define feat_uses_special(F) (have_flag(f_info[(F)].flags, FF_SPECIAL))
 
-/* grids.c */
+/*!
+ * grids.c
+ * ここにfloor_type を引数として加えるとコンパイルエラー
+ */
 extern POSITION distance(POSITION y1, POSITION x1, POSITION y2, POSITION x2);
 extern void update_local_illumination(player_type *creature_ptr, POSITION y, POSITION x);
 extern bool no_lite(player_type *creature_ptr);
@@ -192,27 +194,27 @@ extern void print_rel(player_type *subject_ptr, SYMBOL_CODE c, TERM_COLOR a, TER
 extern void note_spot(player_type *player_ptr, POSITION y, POSITION x);
 extern void lite_spot(player_type *player_ptr, POSITION y, POSITION x);
 extern void update_flow(player_type *subject_ptr);
-extern FEAT_IDX feat_state(FEAT_IDX feat, int action);
+extern FEAT_IDX feat_state(player_type *player_ptr, FEAT_IDX feat, int action);
 extern void cave_alter_feat(player_type *player_ptr, POSITION y, POSITION x, int action);
 extern void remove_mirror(player_type *caster_ptr, POSITION y, POSITION x);
-extern bool is_open(FEAT_IDX feat);
+extern bool is_open(player_type *player_ptr, FEAT_IDX feat);
 extern bool check_local_illumination(player_type *creature_ptr, POSITION y, POSITION x);
 
-extern bool cave_monster_teleportable_bold(player_type *player_ptr, MONSTER_IDX m_idx, POSITION y, POSITION x, BIT_FLAGS mode);
-extern bool cave_player_teleportable_bold(player_type *player_ptr, POSITION y, POSITION x, BIT_FLAGS mode);
+extern bool cave_monster_teleportable_bold(player_type *player_ptr, MONSTER_IDX m_idx, POSITION y, POSITION x, teleport_flags mode);
+extern bool cave_player_teleportable_bold(player_type *player_ptr, POSITION y, POSITION x, teleport_flags mode);
 
-typedef enum grid_bold_type
+typedef enum
 {
-       floor,
-       extra,
-       extra_perm,
-       inner,
-       inner_perm,
-       outer,
-       outer_noperm,
-       solid,
-       solid_perm,
-       solid_noperm
+       GB_FLOOR,
+       GB_EXTRA,
+       GB_EXTRA_PERM,
+       GB_INNER,
+       GB_INNER_PERM,
+       GB_OUTER,
+       GB_OUTER_NOPERM,
+       GB_SOLID,
+       GB_SOLID_PERM,
+       GB_SOLID_NOPERM
 } grid_bold_type;
 
 extern void place_grid(player_type *player_ptr, grid_type *g_ptr, grid_bold_type pg_type);