typedef byte BLOW_METHOD; /*!< モンスターの打撃手段ID */
typedef byte BLOW_EFFECT; /*!< モンスターの打撃効果ID */
+typedef int EFFECT_ID; /*!< 効果属性ID */
+
+typedef s16b QUEST_TYPE; /*!< クエストの種別ID */
+typedef s16b QUEST_STATUS; /*!< クエストの状態ID */
+
/*** Pointers to all the basic types defined above ***/