OSDN Git Service

[Add] 2020/01/02時点のチケット全てをリリースノートに反映.
[hengband/web.git] / src / history / history3.0.0alpha.adoc
index b0c34da..f759527 100644 (file)
@@ -13,37 +13,77 @@ Ver.3.0.0Alphaを2020年中にリリース予定です。
 #### ゲームバランス面\r
 \r
 * nasty生成の再度見直し (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37284[#37284] 参照)\r
-* モンスター大量追加と調整 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37285[#37285] 参照)\r
-* 固定アーティファクト大量追加 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37324[#37324] 参照)\r
+* モンスター大量追加と調整 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37285[#37285] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40907[#40907] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40909[#40909] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40910[#40910] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41091[#41091] 参照)\r
+* 固定アーティファクト大量追加 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37324[#37324] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40906[#40906] 参照)\r
 * ランダムアーティファクト生成強化 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37359[#37359] 参照)\r
 * 妖刀のペナルティ処理についてバグがあったが、このままに明白に維持する形として修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37476[#37476] 参照)\r
 * 鏡使いの幻惑の光でスタン処理が重複している部分について若干の修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37550[#37550] 参照)\r
+* 充填魔力吸収打撃の軽減 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40911[#40911] 参照)\r
 \r
 #### ゲームシステム面\r
 \r
-* vaultを拡張して固定部屋生成追加(link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37336[#37336] 参照)\r
+* vaultを拡張して固定部屋生成追加 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37336[#37336] 参照)\r
+* 新地形の追加 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38635[#38635] 参照)\r
+** 新地形追加に伴うバグを修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38869[#38869] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39580[#39580] 参照)\r
+link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38937[#38937] 参照)\r
+* 新性格「チャージマン」実装 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38790[#38790] 参照)\r
+* 新種族「マーフォーク」実装 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38796[#38796] 参照)\r
+** エンバグで宿屋での食事規制が取り払われた問題を修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38921[#38921] 参照)\r
+* 「盾技能」追加 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38807[#38807] 参照)\r
+* 宿で時間をまたいでも日替わり賞金首が変わるよう変更 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39008[#39008] 参照)\r
+* ウィザードモードに任意のスペル効果を引き起こすコマンドを基礎実装 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39832[#39832] 参照)\r
+* 乱数生成アルゴリズムxoshiro128**をバージョン1.1にする (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40237[#40237] 参照)\r
+* WIERD_MIND持ちモンスターに対するテレパシー仕様の調整 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40375[#40735] 参照)\r
 \r
 #### インターフェース面\r
 \r
 * プレイヤーの技能値表示について具体値を出す方針を進める。(link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37270[#37270] 他参照)\r
-* è\8b±èª\9e訳ã\81®ä¿®æ­£ (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40006[#40006] 他参照)\r
+* è\8b±èª\9e訳ã\80\81ã\83¬ã\82¤ã\82¢ã\82¦ã\83\88ã\81®ä¿®æ­£ (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39533[#39533] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39548[#39548] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39551[#39551] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39556[#39556] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39557[#39557] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39560[#39560] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39561[#39561] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39575[#39575] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39576[#39576] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39577[#39577] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39587[#39587] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39596[#39596] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39617[#39617] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39618[#39618] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39691[#39691] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40006[#40006] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40282[#40282] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40292[#40292] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40294[#40294] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40520[#40520] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40521[#40521] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40667[#40667] 他参照)\r
 * Linux版TrueTypeフォント対応 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/24042[#24042] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40048[#40048] 参照)\r
-* MacOSX版がbackwardseric氏の協力により間接的に実現(チケット link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/28488[#28488] 参照)\r
-* ダンプ自動保存機能(チケット https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37323[#37323] 参照)\r
-* デフォルト効果音を少々追加(チケット https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37468[#37468] 参照)\r
+* MacOSX版がbackwardseric氏の協力により間接的に実現 (チケット link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/28488[#28488] 参照)\r
+* ダンプ自動保存機能 (チケット https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37323[#37323] 参照)\r
+* デフォルト効果音を少々追加 (チケット https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37468[#37468] 参照)\r
+* スナイパーの専用インターフェース改善 (チケット https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37756[#37756] 参照)\r
+* スレイ情報表示について「巨人」「ジャイアント」の表記を「巨人」に統一 (チケット https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39563[#39563] 参照)\r
+* 敵に与えたカオス効果のメッセージが紛らわしいのを修正 (チケット https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39603[#39603] 参照)\r
+* GCU UTF-8コンソール対応 (チケット https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39671[#39671] 参照)\r
+* 撃破したユニークモンスター一覧表示 (チケット https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40465[#40465] 参照)\r
+* 錬気術師と忍者の「煉獄火炎」表記ダブりに対応 (チケット https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40701[#40701] 参照)\r
+* オートローラーの停止確率表示機能を追加 (チケット https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41001[#41001] 参照)\r
 \r
 #### ソースコード面\r
 \r
 * VC++警告に応じたリファクタリング (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37287[#37287] 参照)\r
 * 今後の機能拡張のためのリファクタリング (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37353[#37353]\r
-** 長年煩雑かつ恣意的に配置されていた関数や定数定義群を用途に応じたフォルダやファイルに整理(チケット link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40392[#40392] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40399[#40399] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40413[#40413] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40414[#40414] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40415[#40415] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40416[#40416] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40457[#40457] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40460[#40460]link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40532[#40532] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40534[#40534] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40535[#40535] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40542[#40542]  link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40561[#40561] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/#40567[#40567] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40569[#40569] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40570[#40570] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40571[#40571] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40572[#40572] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40573[#40573] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40574[#40574] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40575[#40575] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40577[#40577] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40581[#40581] 他参照)\r
-** Zangband当時に追加された仕様を切り離すためのプリプロセッサが煩雑に思われたので削除(チケット link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38766[#38766] 参照)\r
-\r
-* 英語版に関するビルドから運用までの各不具合の修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40005[#40005] 参照)\r
-\r
-link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40463[#40463]\r
-\r
-* (作成中)\r
+** do_cmd_throw()の修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39010[#39010]\r
+** 長年煩雑かつ恣意的に配置されていた関数や定数定義群を用途に応じたフォルダやファイルに整理(チケット link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38862[#38862] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39962[#39962] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39963[#39963] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39964[#39964] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39970[#39970] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39971[#39971] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40014[#40014] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40030[#40030] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40233[#40233] https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40236[#40236] https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40275[#40275] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40392[#40392] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40399[#40399] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40413[#40413] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40414[#40414] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40415[#40415] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40416[#40416] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40430[#40430] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40457[#40457] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40459[#40459] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40460[#40460] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40466[#40466] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40467[#40467] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40477[#40477] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40478[#40478] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40479[#40479] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40480[#40480] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40481[#40481] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40482[#40482] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40483[#40483] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40532[#40532] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40534[#40534] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40535[#40535] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40542[#40542]  link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40561[#40561] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/#40567[#40567] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40569[#40569] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40570[#40570] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40571[#40571] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40572[#40572] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40573[#40573] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40574[#40574] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40575[#40575] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40577[#40577] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40581[#40581] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40617[#40617] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40585[#40585] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40617[#40617] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40624[#40624] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40626[#40626] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40634[#40634] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40635[#40635] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40635[#40645] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40647[#40647] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40650[#40650] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40653[#40653] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40716[#40716] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40717[#40717] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40734[#40734] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39945[#39945] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40737[#40737] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40742[#40742] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40743[#40743] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40843[#40843] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41053[#41053] 参照)\r
+** Zangband当時に追加された仕様を切り離すためのプリプロセッサが煩雑に思われたので削除 (チケット link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38766[#38766] 参照)\r
+** get_item()周りの整備 (チケット link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38824[#38824] 参照)\r
+** 各構造体の整理 (チケット link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38844[#38844] 参照)\r
+*** floor_type構造体の作成とフロア情報の整理 (チケット link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38993[#38993] 参照)\r
+*** world_type構造体の作成とゲーム全体情報の整理 (チケット link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38995[#38995] 参照)\r
+*** 引数渡しの整理 (チケット link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38997[#38997] 参照)\r
+*** グローバル変数渡しの修正 (チケット link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39068[#39068] 参照)\r
+** コミット追加し損ねたファイルを追加 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38818[#38818] 参照)\r
+** 冗長かつ無意味なコメントを全体的に削除してDoxygen系に還元するように整理 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39076[#39076] 参照)\r
+** 変数型の整理 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39077[#39077] 参照)\r
+** 変数の名称整理 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39321[#39321] 参照)\r
+** GUARDIANフラグとd_info->final_guardian処理の一貫性を保つ (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39854[#39854] 参照)\r
+** インクルード関係整理 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39912[#39912] 参照)\r
+** player-status.cの分割 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40020[#40020] 参照)\r
+** term.c/hの改名(→gameterm.c/h)(link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40339[#40339] 参照)\r
+** 一部エゴ装備処理判定を*_infoに追い出す (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40662[#40662] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40728[#40728] 参照)\r
+** calc_bonuses()の整理 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40514[#40514] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40942[#40942] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40943[#40943] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40944[#40944] 参照)\r
+* 型の定義をC++11準拠にしていることを再確認 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38843[#38843]\r
+* 英語版に関するビルドから運用までの各不具合の修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39492[#39492] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39494[#39494] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39505[#39505] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39524[#39524] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40005[#40005] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40330[#40330] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40940[#40940] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40948[#40948] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40949[#40949] 参照)\r
+* ソースの文字コードをUTF-8 BOMに統一 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38932[#38932] 参照)\r
+* RES_ALLの煩雑な処理を整理 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38972[#38972] 参照)\r
+* Linuxビルドで--with-varpath=PATHが通るように修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40011[#40011] 参照)\r
+* Linuxビルドのdistcheck修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40240[#40240] 参照)\r
+* clang-formatによるコード整形ツールの導入 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40238[#40238] 参照)\r
+* 不要なプリプロセッサの整理 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40463[#40463] 参照)\r
+* 一部SHIFT-JISに戻っていたのを修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40865[#40865] 参照)\r
+* GCC/clangに関する各警告修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40947[#40947] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41061[#41061] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41062[#41062] 参照)\r
 \r
 #### 不具合修正\r
 \r
@@ -54,6 +94,77 @@ link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40463[#40463]
 * 武器匠の命中率計算バグを修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37481[#37481] 参照)\r
 * 折れ剣修復の余計なダイスブーストを修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37482[#37482] 参照)\r
 * 折れ剣修復のベースアイテム変更時に総重量加減算(及びアンドロイド強化度計算)を行わないバグ (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37551[#37551] 参照)\r
+* 塔クエストなどで、配置されたモンスターに強制的に騎乗してしまう不具合を修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37557[#37557] 参照)\r
+* モンスターがモンスターに攻撃した場合の挙動についての修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37600[#37600] 参照)\r
+** モンスターの混乱攻撃が、対象モンスターに耐性があっても通用する問題はバグなので修正\r
+** 各種の呪文詠唱の失敗の確率が対象がモンスターである場合、朦朧などでない限り必ず成功する件については現状仕様に留める。\r
+* モンスターから最終的に得られる経験値の表記と実際の食い違いを修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37674[#37674] 参照)\r
+* FORCE_MAXでない限り高確率で発生する忍者ヴォーパルを修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37745[#37745] 参照)\r
+* モンスターの自爆死後に不正なモンスター情報の残骸が残る不具合を修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37856[#37856] 参照)\r
+* キャラクタダンプの死因表示不具合を修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38205[#38205] 参照)\r
+* xコマンドでモンスター下の床に落ちているアイテムの一覧を確認できなくなった不具合を修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38217[#38217] 参照)\r
+* 青魔導士コマンドの繰り返しエンバグ修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38259[#38259] 参照)\r
+* Windows10でプレイヤー名に日本語が使用できないエンバグを修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38270[#38270] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38270[#38791] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38836[#38836] 参照)\r
+* 視界内のモンスターリスト表示の自動更新 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38280[#38280] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39637[#39637] 参照)\r
+* 鍛冶師で武器/防具強化ができないエンバグを修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38613[#38613] 参照)\r
+* セーブファイルのロードができないエンバグを修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38768[#38768] 参照)\r
+* バルログの初期食糧配布でプレイヤーの死体が生成されることがある場合を修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38813[#38813] 参照)\r
+* エンバグで調査を行った際のモンスター速度表示のアンダーフローが起きていたので修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38827[#38827] 参照)\r
+* エンバグに拠る売却アイテムの食い違いを修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38852[#38852] 参照)\r
+* エンバグに拠る文字化け修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38923[#38923] 参照)\r
+* スターライトの杖の処理エンバグを修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38934[#38934] 参照)\r
+* 二刀流が必中するエンバグ修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38935[#38935] 参照)\r
+** 命中率計算がまだおかしい問題を修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38946[#38946] 参照)\r
+* 敵行動が停止するエンバグ修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38936[#38936] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40840[#40840] 参照)\r
+* 剣術家の気合いため処理を飛ばしていたエンバグを修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38965[#38965] 参照)\r
+* sanity_blast()再修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38998[#38998] 参照)\r
+* エンバグにより*鑑定*後に表示、自動破壊の対象になるアイテムがずれる不具合を修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39061[#39061] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39684[#39684]参照)\r
+* ペットによるプレイヤーのアライメント変化がエンバグで動作しなくなった不具合を修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39073[#39073] 参照)\r
+* エンバグに拠り古いテストプレイデータロード時無限ループに陥る不具合修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39954[#39954] 参照)\r
+* Win版BGM設定に関するバッファがオーバーフローを起こす可能性がある部分を修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39106[#39106] 参照)\r
+* @のマップ移動後配置エンバグ (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39410[#39410] 参照)\r
+* リファクタリングの機械的置換による際に起きた英語版のミスを修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39506[#39506] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39525[#39525] 参照)\r
+* エンバグによる第一領域を学習対象として認識しない不具合を修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39571[#39571] 参照)\r
+* エンバグによりダンジョンスタート階層生成時に上り階段生成が無限に失敗したり、階段先に行き止まりが生成されたりする (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39748[#39748] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39943[#39943] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39956[#39956] 参照)\r
+* 武器を取り落とす変異で広域マップで起こすバグ (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39581[#39581] 参照)\r
+* モンスターに射撃能力があるのに表記されていない不具合を修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39604[#39604] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40891[#40891] 参照)\r
+* エンバグでLinuxビルドできなくなっていた不具合を修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39669[#39669] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39670[#39670] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39673[#39673] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39493[#39493] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39507[#39507] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39619[#39619] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39632[#39632] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39944[#39944] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40382[#40382] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40383[#40383] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40644[#40644] 参照)\r
+* エンバグによりfloor_type の非互換性対応 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39976[#39976] 参照)\r
+* エンバグにより呪文書が消滅する不具合を修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40051[#40051] 参照)\r
+* エンバグにより不自然な永久壁が生成される不具合を修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40326[#40326] 参照)\r
+* プレイヤーが一切行動不能になるエンバグを修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40256[#40256] 参照)\r
+* エンバグにより寝ている敵が動いてしまう不具合を修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40384[#40384] 参照)\r
+* エンバグによりドアが追加で設置されることがある不具合を修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40422[#40422] 参照)\r
+* Mac版のメモリリークを修正  (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39815[#39815] 参照)\r
+* 追加モンスターの性質上闘技場の戦闘力計算でゼロ除算が発生する不具合 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39526[#39526] 参照)\r
+* Linux版の各種修正\r
+** 警告修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39586[#39586] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40045[#40045] 参照)\r
+** main-gcu.c でバッファオーバーランが起きる不具合を修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40041[#40041] 参照)\r
+* Windows 10 で終了時のウィンドウサイズが正しく保存されない不具合を修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39969[#39969] 参照)\r
+* モンスター撃破時の固定アーティファクト生成が常にa_info.txtの最終行しか適用されない不具合を修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40013[#40013] 参照)\r
+* X11ウィンドウの立ち上げに関するエンバグ修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40040[#40040] 参照)\r
+* エンバグに拠るコマンド、オプション、ステータス表示各種ミスの修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40301[#40301] 参照)\r
+* エンバグに拠る川などによるマップ生成周りのバグ (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40302[#40302] 参照)\r
+* 魔法棒を振った跡の更新処理ミスを修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40304[#40304] 参照)\r
+* エルドリッチホラー処理がエディタの開閉毎に起きるという不具合の報告を受けたが再現できず (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40327[#40327] 参照)\r
+* アーチャーレイシャル「弾/矢の製造」によるエラー落ちを修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40343[#40343] 参照)\r
+* うっかり別バリアントの流れをpushしてしまったものをリバート (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40659[#40659] 参照)\r
+* ヒーロー状態で恐慌魔法を受けると恐怖状態に陥るエンバグを修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40810[#40810] 参照)\r
+* calc_speed() に過積載が反映されていないエンバグを修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40852[#40852] 参照)\r
+* 閃光/暗黒耐性があっても盲目になるエンバグを修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40853[#40853] 参照)\r
+* Linux以外で新規セーブデータの作成に失敗するエンバグを修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40913[#40913] 参照)\r
+* プレイヤーの死亡後、ロードしても即死に続けてクイックスタートができないエンバグを修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40916[#40916] 参照)\r
+* 赤外線視力の可視判定不具合のエンバグを修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40937[#40937] 参照)\r
+* 装備を外すコマンドでインベントリが表示されるエンバグを修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40938[#40938] 参照)\r
+* ダメージ計算時に配列外アクセスでソフトウェアが落ちる可能性があるエンバグを修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40946[#40946] 参照)\r
+* 自動拾いで配列外アクセスでソフトウェアが終了する場合がある不具合を修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40945[#40945] 参照)\r
+* RasberryPI OS中動作にてゲーム開始直後の施設の情報が空表示になる不具合を修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40932[#40932] 参照)\r
+* 武器匠で武器を比較したあと、一部コマンドで武器しか選択できないエンバグを修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40954[#40954] 参照)\r
+* 素手で攻撃できなくなるエンバグを修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40955[#40955] 参照)\r
+* ペットに攻撃されるエンバグを修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40962[#40962] 参照)\r
+* 耐元素エゴ盾を発動しても二重耐性が付かない不具合を修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41079[#41079] 参照)\r
+* 突然変異の精神薄弱による知能、賢さ-4の修正がキャラクタ情報やdumpに表示されないエンバグを修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41080[#41080] 参照)\r
+* 矢弾のダメージ表示の数値がおかしいエンバグを修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41081[#41081] 参照)\r
 \r
 ### 謝辞\r
 \r
@@ -62,6 +173,9 @@ link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40463[#40463]
 * hradish氏にはnasty生成やsanity_blastに関する確率計算の問題などを定量的に示していただき、オートローラー機能の確率表示拡張パッチを提供していただきました。ありがとうございます。対応が遅れて申し訳ありません。\r
 * iks氏にはリファクタリング時に発生したバグの調査と実際の修正を長く地道になっていただきました。ありがとうございます。\r
 * phonohawk氏にLinux版ビルドオプションのバグに関する修正をプルリクエストしていただき受理しました。ありがとうございます。\r
+* taotao氏に視界内のモンスターリスト表示の自動更新パッチ、Linuxのコンパイルミス修正パッチを提供いただきました。ありがとうございます。\r
+* osakanataro氏にも同様にLinux版ビルドのミスを訂正いただきました。加えてGCU UTF-8コンソール対応にも貢献いただきました。ありがとうございます。\r
+* hdns氏には引き続き用語統一やバグチェックに貢献していただきました。ありがとうございます。\r
 * (作成途中)\r
 \r
 (文責:Deskull・全て追いきれていない可能性がありますので他に修正や謝辞すべき方がありましたらお知らせください)\r