OSDN Git Service

====----==== this is a messed up build that contains a busted 0.exe pan page system
[proj16/16.git] / src / lib / 16_vrs.c
index 595489d..75908ac 100755 (executable)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /* Project 16 Source Code~\r
- * Copyright (C) 2012-2016 sparky4 & pngwen & andrius4669 & joncampbell123 & yakui-lover\r
+ * Copyright (C) 2012-2017 sparky4 & pngwen & andrius4669 & joncampbell123 & yakui-lover\r
  *\r
  * This file is part of Project 16.\r
  *\r
  *\r
  */\r
 #include "src/lib/16_vrs.h"\r
-#include "src/lib/typdefst.h"\r
+\r
+void VRS_ReadVRS(char *filename, entity_t *enti, global_game_variables_t *gvar){       VRS_OpenVRS(filename, enti, 1, gvar);   }\r
+void VRS_LoadVRS(char *filename, entity_t *enti, global_game_variables_t *gvar){       VRS_OpenVRS(filename, enti, 0, gvar);   }\r
+void VRS_OpenVRS(char *filename, entity_t *enti, boolean rlsw, global_game_variables_t *gvar)\r
+{\r
+       //memptr        big buffer;\r
+       static struct vrs_container vrs;\r
+       vrl1_vgax_offset_t **vrl_line_offsets;\r
+       uint16_t far *vrl_id_iter;\r
+       uint32_t far *vrl_headers_offsets;\r
+       struct vrl1_vgax_header far *curr_vrl;\r
+       uint32_t vrl_size;\r
+       int num_of_vrl,i;\r
+       int size=0;\r
+\r
+       switch(rlsw)\r
+       {\r
+               case 1:\r
+                       CA_ReadFile(filename, &gvar->ca.spribuff, gvar);\r
+               break;\r
+               case 0:\r
+                       CA_LoadFile(filename, &gvar->ca.spribuff, gvar);\r
+               break;\r
+       }\r
+\r
+       // Insert sanity cheks later\r
+       vrs.buffer = gvar->ca.spribuff;\r
+       vrs.data_size = size - sizeof(struct vrl1_vgax_header);\r
+       num_of_vrl = 0;\r
+       vrl_id_iter = (uint16_t far *)(vrs.buffer + vrs.vrs_hdr->offset_table[VRS_HEADER_OFFSET_SPRITE_ID_LIST]);\r
+       while(vrl_id_iter[num_of_vrl]){\r
+               num_of_vrl++;\r
+       }\r
+\r
+       // Allocate memory for vrl line offsets table\r
+       vrl_line_offsets = malloc(sizeof(vrl1_vgax_offset_t *)*num_of_vrl);\r
+\r
+       vrl_headers_offsets = (uint32_t far *)(vrs.buffer + vrs.vrs_hdr->offset_table[VRS_HEADER_OFFSET_VRS_LIST]);\r
+       // Calculate line offsets for each vrl\r
+       for(i = 0; i < num_of_vrl; i++){\r
+               curr_vrl = (struct vrl1_vgax_header far *)(vrs.buffer + vrl_headers_offsets[i]);\r
+\r
+               // Calc. vrl size as (next_offset - curr_offset)\r
+               if (i != num_of_vrl - 1){\r
+                       vrl_size = vrl_headers_offsets[i+1] - vrl_headers_offsets[i] - sizeof(struct vrl1_vgax_header);\r
+               }\r
+               // If it's the last vrl, size is (next_vrs_struct_offset - curr_offset)\r
+               else{\r
+                       vrl_size = vrs.vrs_hdr->offset_table[VRS_HEADER_OFFSET_SPRITE_ID_LIST] - vrl_headers_offsets[i] - sizeof(struct vrl1_vgax_header);\r
+               }\r
+               vrl_line_offsets[i] = vrl1_vgax_genlineoffsets(curr_vrl, (byte *)curr_vrl + sizeof(struct vrl1_vgax_header), vrl_size);\r
+       }\r
+       vrs.vrl_line_offsets = vrl_line_offsets;\r
+\r
+       enti->spri->spritesheet = &vrs;\r
+       enti->spri->sprite_vrl_cont = malloc(sizeof(struct vrl_container));\r
+}\r
 \r
 // Read .vrs file into far memory\r
 int read_vrs(global_game_variables_t *gvar, char *filename, struct vrs_container *vrs_cont){\r
        int fd;\r
        dword size;\r
-#ifdef __WATCOMC__\r
-       __segment seg;\r
-       void __based(seg)* bigbuffer;\r
-#endif\r
-#ifdef __BORLANDC__\r
-       memptr bigbuffer;\r
-#endif\r
-       byte huge *buffer;\r
+       byte far *buffer;\r
        vrl1_vgax_offset_t **vrl_line_offsets;\r
-       uint32_t huge *vrl_headers_offsets;\r
-       uint16_t huge *vrl_id_iter;\r
+       uint32_t far *vrl_headers_offsets;\r
+       uint16_t far *vrl_id_iter;\r
        uint32_t vrl_size;\r
-       int num_of_vrl, i;\r
-       struct vrl1_vgax_header huge *curr_vrl;\r
-       int success;\r
+       int num_of_vrl=0, i;\r
+       struct vrl1_vgax_header far *curr_vrl;\r
+       int success=1;\r
 \r
        // Open filename, get size of file,\r
        // populate the vrs_container if all tests pass\r
@@ -53,26 +102,26 @@ int read_vrs(global_game_variables_t *gvar, char *filename, struct vrs_container
        close(fd);\r
        if(!success)\r
        {\r
-               fprintf(stderr, "Unablee to load file");\r
+               fprintf(stderr, "Unable to load file");\r
                exit(3);\r
        }\r
        vrs_cont->data_size = size - sizeof(struct vrs_header);\r
        vrs_cont->buffer = buffer;\r
 \r
        // Calculate vrl offsets\r
-       \r
+\r
        // Count sprites\r
-       vrl_id_iter = (uint16_t huge *)(buffer + vrs_cont->vrs_hdr->offset_table[VRS_HEADER_OFFSET_SPRITE_ID_LIST]);\r
+       vrl_id_iter = (uint16_t far *)(buffer + vrs_cont->vrs_hdr->offset_table[VRS_HEADER_OFFSET_SPRITE_ID_LIST]);\r
        while(vrl_id_iter[num_of_vrl]){\r
                num_of_vrl++;\r
        }\r
        // Allocate memory for vrl line offsets table\r
        vrl_line_offsets = malloc(sizeof(vrl1_vgax_offset_t *)*num_of_vrl);\r
 \r
-       vrl_headers_offsets = (uint32_t huge *)(buffer + vrs_cont->vrs_hdr->offset_table[VRS_HEADER_OFFSET_VRS_LIST]);\r
+       vrl_headers_offsets = (uint32_t far *)(buffer + vrs_cont->vrs_hdr->offset_table[VRS_HEADER_OFFSET_VRS_LIST]);\r
        // Calculate line offsets for each vrl\r
        for(i = 0; i < num_of_vrl; i++){\r
-               curr_vrl = (struct vrl1_vgax_header huge *)(buffer + vrl_headers_offsets[i]);\r
+               curr_vrl = (struct vrl1_vgax_header far *)(buffer + vrl_headers_offsets[i]);\r
 \r
                // Calc. vrl size as (next_offset - curr_offset)\r
                if (i != num_of_vrl - 1){\r
@@ -89,9 +138,9 @@ int read_vrs(global_game_variables_t *gvar, char *filename, struct vrs_container
 }\r
 \r
 // Seek and return a specified .vrl blob from .vrs blob in far memory\r
-int get_vrl_by_id(struct vrs_container /*huge*/ *vrs_cont, uint16_t id, struct vrl_container *vrl_cont){\r
-       uint16_t huge *ids;\r
-       uint32_t huge *vrl_offs_list;\r
+int get_vrl_by_id(struct vrs_container far *vrs_cont, uint16_t id, struct vrl_container *vrl_cont){\r
+       uint16_t far *ids;\r
+       uint32_t far *vrl_offs_list;\r
        int counter = 0;\r
 \r
        // If id is invalid, return -1\r
@@ -101,7 +150,7 @@ int get_vrl_by_id(struct vrs_container /*huge*/ *vrs_cont, uint16_t id, struct v
        }\r
 \r
        // Get id list from .vrs blob (base + offset)\r
-       ids = (uint16_t huge*)(vrs_cont->buffer + \r
+       ids = (uint16_t far*)(vrs_cont->buffer +\r
                vrs_cont->vrs_hdr->offset_table[VRS_HEADER_OFFSET_SPRITE_ID_LIST]);\r
 \r
        // Loop through the id list until we found the right one or hit the end of the list\r
@@ -116,12 +165,12 @@ int get_vrl_by_id(struct vrs_container /*huge*/ *vrs_cont, uint16_t id, struct v
        }\r
 \r
        // Get vrl offsets list from .vrs blob (base + offset)\r
-       vrl_offs_list = (uint32_t huge *)(vrs_cont->buffer +\r
+       vrl_offs_list = (uint32_t far *)(vrs_cont->buffer +\r
                                        vrs_cont->vrs_hdr->offset_table[VRS_HEADER_OFFSET_VRS_LIST]);\r
 \r
        // Get vrl_header from .vrs (base + offset from vrl_list)\r
        // Counter is number of vrls to skip (ids and vrls are aligned according to the .vrs specification)\r
-       vrl_cont->vrl_header = (struct vrl1_vgax_header huge *)(vrs_cont->buffer + vrl_offs_list[counter]);\r
+       vrl_cont->vrl_header = (struct vrl1_vgax_header far *)(vrs_cont->buffer + vrl_offs_list[counter]);\r
 \r
        // Get .vrl size by integer arithmetics (next vrl offset - current vrl offset)\r
        if(ids[counter+1]){\r