OSDN Git Service

#37324 (2.2.0.28) obj-desc.spo の出力内容に、にアイテム生成chance値を追加。 / Add chance values to info...
[hengband/hengband.git] / src / load.c
index 3e79956..7615bc9 100644 (file)
@@ -137,7 +137,7 @@ static bool z_older_than(byte x, byte y, byte z)
 
 /*!
  * @brief ゲームスクリーンにメッセージを表示する / Hack -- Show information on the screen, one line at a time.
- * @param cptr 表示文字列
+ * @param msg 表示文字列
  * @return なし
  * @details
  * Avoid the top two lines, to avoid interference with "msg_print()".
@@ -238,7 +238,7 @@ static void rd_s32b(s32b *ip)
 
 /*!
  * @brief ロードファイルポインタから文字列を読み込んでポインタに渡す / Hack -- read a string
- * @param ip 読み込みポインタ
+ * @param str 読み込みポインタ
  * @param max 最大読み取りバイト数
  * @return なし
  */
@@ -1182,8 +1182,8 @@ static void rd_lore(int r_idx)
        r_ptr->r_flags2 &= r_ptr->flags2;
        r_ptr->r_flags3 &= r_ptr->flags3;
        r_ptr->r_flags4 &= r_ptr->flags4;
-       r_ptr->r_flags5 &= r_ptr->flags5;
-       r_ptr->r_flags6 &= r_ptr->flags6;
+       r_ptr->r_flags5 &= r_ptr->a_ability_flags1;
+       r_ptr->r_flags6 &= r_ptr->a_ability_flags2;
        r_ptr->r_flagsr &= r_ptr->flagsr;
 }
 
@@ -1623,7 +1623,7 @@ static void rd_extra(void)
        s16b tmp16s;
        u16b tmp16u;
 
-       rd_string(player_name, sizeof(player_name));
+       rd_string(p_ptr->name, sizeof(p_ptr->name));
 
        rd_string(p_ptr->died_from, sizeof(p_ptr->died_from));
 
@@ -1704,7 +1704,7 @@ static void rd_extra(void)
                for (i = 0; i < 5; i++) for (j = 0; j < 60; j++) rd_s16b(&p_ptr->weapon_exp[i][j]);
        else
                for (i = 0; i < 5; i++) for (j = 0; j < 64; j++) rd_s16b(&p_ptr->weapon_exp[i][j]);
-       for (i = 0; i < 10; i++) rd_s16b(&p_ptr->skill_exp[i]);
+       for (i = 0; i < GINOU_MAX; i++) rd_s16b(&p_ptr->skill_exp[i]);
        if (z_older_than(10, 4, 1))
        {
                if (p_ptr->pclass != CLASS_BEASTMASTER) p_ptr->skill_exp[GINOU_RIDING] /= 2;
@@ -1749,7 +1749,7 @@ static void rd_extra(void)
 
        if (z_older_than(10, 0, 1))
        {
-               for (i = 0; i < OLD_MAX_MANE; i++)
+               for (i = 0; i < MAX_MANE; i++)
                {
                        p_ptr->mane_spell[i] = -1;
                        p_ptr->mane_dam[i] = 0;
@@ -2437,17 +2437,17 @@ static errr rd_dungeon_old(void)
 
        rd_s16b(&num_repro);
        rd_s16b(&tmp16s);
-       py = (int)tmp16s;
+       p_ptr->y = (int)tmp16s;
        rd_s16b(&tmp16s);
-       px = (int)tmp16s;
-       if (z_older_than(10, 3, 13) && !dun_level && !p_ptr->inside_arena) {py = 33;px = 131;}
+       p_ptr->x = (int)tmp16s;
+       if (z_older_than(10, 3, 13) && !dun_level && !p_ptr->inside_arena) {p_ptr->y = 33;p_ptr->x = 131;}
        rd_s16b(&cur_hgt);
        rd_s16b(&cur_wid);
        rd_s16b(&tmp16s); /* max_panel_rows */
        rd_s16b(&tmp16s); /* max_panel_cols */
 
 #if 0
-       if (!py || !px) {py = 10;px = 10;}/* ダンジョン生成に失敗してセグメンテったときの復旧用 */
+       if (!p_ptr->y || !p_ptr->x) {p_ptr->y = 10;p_ptr->x = 10;}/* ダンジョン生成に失敗してセグメンテったときの復旧用 */
 #endif
 
        /* Maximal size */
@@ -2887,10 +2887,10 @@ static errr rd_saved_floor(saved_floor_type *sf_ptr)
        rd_s16b(&num_repro);
 
        rd_u16b(&tmp16u);
-       py = (int)tmp16u;
+       p_ptr->y = (int)tmp16u;
 
        rd_u16b(&tmp16u);
-       px = (int)tmp16u;
+       p_ptr->x = (int)tmp16u;
 
        rd_s16b(&cur_hgt);
        rd_s16b(&cur_wid);
@@ -3384,7 +3384,6 @@ static errr rd_savefile_new_aux(void)
        /* Read the object memory */
        for (i = 0; i < tmp16u; i++)
        {
-               byte tmp8u;
                object_kind *k_ptr = &k_info[i];
 
                rd_byte(&tmp8u);