lore_ptr->flags3 = (lore_ptr->r_ptr->flags3 & lore_ptr->r_ptr->r_flags3);
lore_ptr->ability_flags = (lore_ptr->r_ptr->ability_flags & lore_ptr->r_ptr->r_ability_flags);
lore_ptr->aura_flags = (lore_ptr->r_ptr->aura_flags & lore_ptr->r_ptr->r_aura_flags);
+ lore_ptr->behavior_flags = (lore_ptr->r_ptr->behavior_flags & lore_ptr->r_ptr->r_behavior_flags);
lore_ptr->flags7 = (lore_ptr->r_ptr->flags7 & lore_ptr->r_ptr->flags7);
- lore_ptr->flagsr = (lore_ptr->r_ptr->flagsr & lore_ptr->r_ptr->r_flagsr);
+ lore_ptr->resistance_flags = (lore_ptr->r_ptr->resistance_flags & lore_ptr->r_ptr->r_resistance_flags);
lore_ptr->reinforce = false;
lore_ptr->know_everything = false;
lore_ptr->mode = mode;
* @brief モンスターの思い出メッセージをあらかじめ指定された関数ポインタに基づき出力する
* @param str 出力文字列
*/
-void hooked_roff(concptr str) { hook_c_roff(TERM_WHITE, str); }
+void hooked_roff(concptr str)
+{
+ hook_c_roff(TERM_WHITE, str);
+}