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[hengbandforosx/hengbandosx.git] / src / lore / lore-util.cpp
index 8300d2b..c4022e1 100644 (file)
@@ -4,8 +4,23 @@
 #include "term/screen-processor.h"
 #include "term/term-color-types.h"
 
-concptr wd_he[3] = { _("それ", "it"), _("彼", "he"), _("彼女", "she") };
-concptr wd_his[3] = { _("それの", "its"), _("彼の", "his"), _("彼女の", "her") };
+const who_word_definition Who::words = {
+    { WHO_WORD_TYPE::WHO,
+        {
+            { false, { { MSEX_NONE, _("それ", "it") }, { MSEX_MALE, _("彼", "he") }, { MSEX_FEMALE, _("彼女", "she") } } },
+            { true, { { MSEX_NONE, _("それら", "they") }, { MSEX_MALE, _("彼ら", "they") }, { MSEX_FEMALE, _("彼女ら", "they") } } },
+        } },
+    { WHO_WORD_TYPE::WHOSE,
+        {
+            { false, { { MSEX_NONE, _("それの", "its") }, { MSEX_MALE, _("彼の", "his") }, { MSEX_FEMALE, _("彼女の", "her") } } },
+            { true, { { MSEX_NONE, _("それらの", "their") }, { MSEX_MALE, _("彼らの", "their") }, { MSEX_FEMALE, _("彼女らの", "their") } } },
+        } },
+    { WHO_WORD_TYPE::WHOM,
+        {
+            { false, { { MSEX_NONE, _("それ", "it") }, { MSEX_MALE, _("彼", "him") }, { MSEX_FEMALE, _("彼女", "her") } } },
+            { true, { { MSEX_NONE, _("それら", "them") }, { MSEX_MALE, _("彼ら", "them") }, { MSEX_FEMALE, _("彼女ら", "them") } } },
+        } },
+};
 
 /*
  * Prepare hook for c_roff(). It will be changed for spoiler generation in wizard1.c.
@@ -27,9 +42,7 @@ lore_type *initialize_lore_type(lore_type *lore_ptr, MONRACE_IDX r_idx, monster_
     lore_ptr->flags1 = (lore_ptr->r_ptr->flags1 & lore_ptr->r_ptr->r_flags1);
     lore_ptr->flags2 = (lore_ptr->r_ptr->flags2 & lore_ptr->r_ptr->r_flags2);
     lore_ptr->flags3 = (lore_ptr->r_ptr->flags3 & lore_ptr->r_ptr->r_flags3);
-    lore_ptr->flags4 = (lore_ptr->r_ptr->flags4 & lore_ptr->r_ptr->r_flags4);
-    lore_ptr->a_ability_flags1 = (lore_ptr->r_ptr->a_ability_flags1 & lore_ptr->r_ptr->r_flags5);
-    lore_ptr->a_ability_flags2 = (lore_ptr->r_ptr->a_ability_flags2 & lore_ptr->r_ptr->r_flags6);
+    lore_ptr->ability_flags = (lore_ptr->r_ptr->ability_flags & lore_ptr->r_ptr->r_ability_flags);
     lore_ptr->flags7 = (lore_ptr->r_ptr->flags7 & lore_ptr->r_ptr->flags7);
     lore_ptr->flagsr = (lore_ptr->r_ptr->flagsr & lore_ptr->r_ptr->r_flagsr);
     lore_ptr->reinforce = FALSE;