quit(_("荒野を初期化できません", "Cannot initialize wilderness"));
init_note(_("[配列を初期化しています... (街)]", "[Initializing arrays... (towns)]"));
- if (init_towns())
- quit(_("街を初期化できません", "Cannot initialize towns"));
+ init_towns();
init_note(_("[配列を初期化しています... (建物)]", "[Initializing arrays... (buildings)]"));
- if (init_buildings())
- quit(_("建物を初期化できません", "Cannot initialize buildings"));
+ init_buildings();
init_note(_("[配列を初期化しています... (クエスト)]", "[Initializing arrays... (quests)]"));
init_quests();