/*!
- * @file init.h
* @brief ゲームデータ初期化処理のヘッダファイル
* @date 2015/01/02
* @author
#define INCLUDED_INIT_H
#include "system/angband.h"
-#include "info-reader/info-reader-util.h"
typedef void (*process_autopick_file_command_pf)(char *);
void init_angband(player_type *player_ptr, process_autopick_file_command_pf process_autopick_file_command);
-concptr get_check_sum(void);
void init_file_paths(char *path);
errr init_v_info(player_type *player_ptr);
errr init_buildings(void);