OSDN Git Service

Merge remote-tracking branch 'mesa/18.3' into oreo-x86
[android-x86/external-mesa.git] / src / mesa / program / prog_parameter.h
index a6793d0..d3d5961 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  7.3
  *
  * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 /**
 #ifndef PROG_PARAMETER_H
 #define PROG_PARAMETER_H
 
-#include "main/mtypes.h"
 #include "prog_statevars.h"
 
+#include <string.h>
+
+#ifdef __cplusplus
+extern "C" {
+#endif
 
 /**
- * Program parameter flags
+ * Names of the various vertex/fragment program register files, etc.
+ *
+ * NOTE: first four tokens must fit into 2 bits (see t_vb_arbprogram.c)
+ * All values should fit in a 4-bit field.
+ *
+ * NOTE: PROGRAM_STATE_VAR, PROGRAM_CONSTANT, and PROGRAM_UNIFORM can all be
+ * considered to be "uniform" variables since they can only be set outside
+ * glBegin/End.  They're also all stored in the same Parameters array.
  */
-/*@{*/
-#define PROG_PARAM_BIT_CENTROID   0x1  /**< for varying vars (GLSL 1.20) */
-#define PROG_PARAM_BIT_INVARIANT  0x2  /**< for varying vars (GLSL 1.20) */
-#define PROG_PARAM_BIT_FLAT       0x4  /**< for varying vars (GLSL 1.30) */
-#define PROG_PARAM_BIT_LINEAR     0x8  /**< for varying vars (GLSL 1.30) */
-#define PROG_PARAM_BIT_CYL_WRAP  0x10  /**< XXX gallium debug */
-/*@}*/
+typedef enum
+{
+   PROGRAM_TEMPORARY,   /**< machine->Temporary[] */
+   PROGRAM_ARRAY,       /**< Arrays & Matrixes */
+   PROGRAM_INPUT,       /**< machine->Inputs[] */
+   PROGRAM_OUTPUT,      /**< machine->Outputs[] */
+   PROGRAM_STATE_VAR,   /**< gl_program->Parameters[] */
+   PROGRAM_CONSTANT,    /**< gl_program->Parameters[] */
+   PROGRAM_UNIFORM,     /**< gl_program->Parameters[] */
+   PROGRAM_WRITE_ONLY,  /**< A dummy, write-only register */
+   PROGRAM_ADDRESS,     /**< machine->AddressReg */
+   PROGRAM_SAMPLER,     /**< for shader samplers, compile-time only */
+   PROGRAM_SYSTEM_VALUE,/**< InstanceId, PrimitiveID, etc. */
+   PROGRAM_UNDEFINED,   /**< Invalid/TBD value */
+   PROGRAM_IMMEDIATE,   /**< Immediate value, used by TGSI */
+   PROGRAM_BUFFER,      /**< for shader buffers, compile-time only */
+   PROGRAM_MEMORY,      /**< for shared, global and local memory */
+   PROGRAM_IMAGE,       /**< for shader images, compile-time only */
+   PROGRAM_HW_ATOMIC,   /**< for hw atomic counters, compile-time only */
+   PROGRAM_FILE_MAX
+} gl_register_file;
 
 
 /**
@@ -66,21 +91,25 @@ typedef union gl_constant_value
 struct gl_program_parameter
 {
    const char *Name;        /**< Null-terminated string */
-   gl_register_file Type;   /**< PROGRAM_NAMED_PARAM, CONSTANT or STATE_VAR */
-   GLenum DataType;         /**< GL_FLOAT, GL_FLOAT_VEC2, etc */
+   gl_register_file Type:16;  /**< PROGRAM_CONSTANT or STATE_VAR */
+   GLenum16 DataType;         /**< GL_FLOAT, GL_FLOAT_VEC2, etc */
    /**
     * Number of components (1..4), or more.
     * If the number of components is greater than 4,
     * this parameter is part of a larger uniform like a GLSL matrix or array.
     * The next program parameter's Size will be Size-4 of this parameter.
     */
-   GLuint Size;
-   GLboolean Initialized;   /**< debug: Has the ParameterValue[] been set? */
-   GLbitfield Flags;        /**< Bitmask of PROG_PARAM_*_BIT */
+   GLushort Size;
    /**
     * A sequence of STATE_* tokens and integers to identify GL state.
     */
-   gl_state_index StateIndexes[STATE_LENGTH];
+   gl_state_index16 StateIndexes[STATE_LENGTH];
+
+   /**
+    * We need to keep track of whether the param is padded for use in the
+    * shader cache.
+    */
+   bool Padded;
 };
 
 
@@ -90,9 +119,11 @@ struct gl_program_parameter
 struct gl_program_parameter_list
 {
    GLuint Size;           /**< allocated size of Parameters, ParameterValues */
-   GLuint NumParameters;  /**< number of parameters in arrays */
+   GLuint NumParameters;  /**< number of used parameters in array */
+   unsigned NumParameterValues;  /**< number of used parameter values array */
    struct gl_program_parameter *Parameters; /**< Array [Size] */
-   gl_constant_value (*ParameterValues)[4]; /**< Array [Size] of constant[4] */
+   unsigned *ParameterValueOffset;
+   gl_constant_value *ParameterValues; /**< Array [Size] of gl_constant_value */
    GLbitfield StateFlags; /**< _NEW_* flags indicating which state changes
                                might invalidate ParameterValues[] */
 };
@@ -107,75 +138,61 @@ _mesa_new_parameter_list_sized(unsigned size);
 extern void
 _mesa_free_parameter_list(struct gl_program_parameter_list *paramList);
 
-extern struct gl_program_parameter_list *
-_mesa_clone_parameter_list(const struct gl_program_parameter_list *list);
-
-extern struct gl_program_parameter_list *
-_mesa_combine_parameter_lists(const struct gl_program_parameter_list *a,
-                              const struct gl_program_parameter_list *b);
-
-static inline GLuint
-_mesa_num_parameters(const struct gl_program_parameter_list *list)
-{
-   return list ? list->NumParameters : 0;
-}
+extern void
+_mesa_reserve_parameter_storage(struct gl_program_parameter_list *paramList,
+                                unsigned reserve_slots);
 
 extern GLint
 _mesa_add_parameter(struct gl_program_parameter_list *paramList,
                     gl_register_file type, const char *name,
                     GLuint size, GLenum datatype,
                     const gl_constant_value *values,
-                    const gl_state_index state[STATE_LENGTH],
-                    GLbitfield flags);
-
-extern GLint
-_mesa_add_named_parameter(struct gl_program_parameter_list *paramList,
-                          const char *name, const gl_constant_value values[4]);
-
-extern GLint
-_mesa_add_named_constant(struct gl_program_parameter_list *paramList,
-                         const char *name, const gl_constant_value values[4],
-                         GLuint size);
+                    const gl_state_index16 state[STATE_LENGTH],
+                    bool pad_and_align);
 
 extern GLint
 _mesa_add_typed_unnamed_constant(struct gl_program_parameter_list *paramList,
                            const gl_constant_value values[4], GLuint size,
                            GLenum datatype, GLuint *swizzleOut);
 
-extern GLint
+static inline GLint
 _mesa_add_unnamed_constant(struct gl_program_parameter_list *paramList,
                            const gl_constant_value values[4], GLuint size,
-                           GLuint *swizzleOut);
-
-extern GLint
-_mesa_add_varying(struct gl_program_parameter_list *paramList,
-                  const char *name, GLuint size, GLenum datatype,
-                  GLbitfield flags);
+                           GLuint *swizzleOut)
+{
+   return _mesa_add_typed_unnamed_constant(paramList, values, size, GL_NONE,
+                                           swizzleOut);
+}
 
 extern GLint
-_mesa_add_attribute(struct gl_program_parameter_list *paramList,
-                    const char *name, GLint size, GLenum datatype, GLint attrib);
+_mesa_add_sized_state_reference(struct gl_program_parameter_list *paramList,
+                                const gl_state_index16 stateTokens[STATE_LENGTH],
+                                const unsigned size, bool pad_and_align);
 
 extern GLint
 _mesa_add_state_reference(struct gl_program_parameter_list *paramList,
-                          const gl_state_index stateTokens[STATE_LENGTH]);
+                          const gl_state_index16 stateTokens[]);
 
-extern gl_constant_value *
-_mesa_lookup_parameter_value(const struct gl_program_parameter_list *paramList,
-                             GLsizei nameLen, const char *name);
 
-extern GLint
+static inline GLint
 _mesa_lookup_parameter_index(const struct gl_program_parameter_list *paramList,
-                             GLsizei nameLen, const char *name);
+                             const char *name)
+{
+   if (!paramList)
+      return -1;
 
-extern GLboolean
-_mesa_lookup_parameter_constant(const struct gl_program_parameter_list *list,
-                                const gl_constant_value v[], GLuint vSize,
-                                GLint *posOut, GLuint *swizzleOut);
+   /* name must be null-terminated */
+   for (GLint i = 0; i < (GLint) paramList->NumParameters; i++) {
+      if (paramList->Parameters[i].Name &&
+         strcmp(paramList->Parameters[i].Name, name) == 0)
+         return i;
+   }
 
-extern GLuint
-_mesa_num_parameters_of_type(const struct gl_program_parameter_list *list,
-                             gl_register_file type);
+   return -1;
+}
 
+#ifdef __cplusplus
+}
+#endif
 
 #endif /* PROG_PARAMETER_H */