OSDN Git Service

[Refactor] struct player_type を class PlayerType に置換。
[hengbandforosx/hengbandosx.git] / src / monster / monster-list.cpp
index f4c7eb5..74928a9 100644 (file)
@@ -86,7 +86,7 @@ MONSTER_IDX m_pop(floor_type *floor_ptr)
  * @param max_level 最大生成階
  * @return 選択されたモンスター生成種族
  */
-MONRACE_IDX get_mon_num(player_type *player_ptr, DEPTH min_level, DEPTH max_level, BIT_FLAGS option)
+MONRACE_IDX get_mon_num(PlayerType *player_ptr, DEPTH min_level, DEPTH max_level, BIT_FLAGS option)
 {
     int r_idx;
     monster_race *r_ptr;
@@ -195,7 +195,7 @@ MONRACE_IDX get_mon_num(player_type *player_ptr, DEPTH min_level, DEPTH max_leve
  * @param r_idx モンスター種族ID
  * @return 対象にできるならtrueを返す
  */
-static bool monster_hook_chameleon_lord(player_type *player_ptr, MONRACE_IDX r_idx)
+static bool monster_hook_chameleon_lord(PlayerType *player_ptr, MONRACE_IDX r_idx)
 {
     floor_type *floor_ptr = player_ptr->current_floor_ptr;
     monster_race *r_ptr = &r_info[r_idx];
@@ -234,7 +234,7 @@ static bool monster_hook_chameleon_lord(player_type *player_ptr, MONRACE_IDX r_i
  * @return 対象にできるならtrueを返す
  * @todo グローバル変数対策の上 monster_hook.cへ移す。
  */
-static bool monster_hook_chameleon(player_type *player_ptr, MONRACE_IDX r_idx)
+static bool monster_hook_chameleon(PlayerType *player_ptr, MONRACE_IDX r_idx)
 {
     floor_type *floor_ptr = player_ptr->current_floor_ptr;
     monster_race *r_ptr = &r_info[r_idx];
@@ -277,7 +277,7 @@ static bool monster_hook_chameleon(player_type *player_ptr, MONRACE_IDX r_idx)
  * @param born 生成時の初変身先指定ならばtrue
  * @param r_idx 旧モンスター種族のID
  */
-void choose_new_monster(player_type *player_ptr, MONSTER_IDX m_idx, bool born, MONRACE_IDX r_idx)
+void choose_new_monster(PlayerType *player_ptr, MONSTER_IDX m_idx, bool born, MONRACE_IDX r_idx)
 {
     floor_type *floor_ptr = player_ptr->current_floor_ptr;
     monster_type *m_ptr = &floor_ptr->m_list[m_idx];