OSDN Git Service

[Refactor] #2647 monster_is_valid() をオブジェクトメソッド「monster_type::is_valid()」にした
[hengbandforosx/hengbandosx.git] / src / monster / monster-status.h
index c16414f..29ddf3b 100644 (file)
@@ -10,7 +10,6 @@ bool monster_is_powerful(floor_type *floor_ptr, MONSTER_IDX m_idx);
 DEPTH monster_level_idx(floor_type *floor_ptr, MONSTER_IDX m_idx);
 
 int mon_damage_mod(PlayerType *player_ptr, monster_type *m_ptr, int dam, bool is_psy_spear);
-bool monster_is_valid(monster_type *m_ptr);
 
 void dispel_monster_status(PlayerType *player_ptr, MONSTER_IDX m_idx);
 void monster_gain_exp(PlayerType *player_ptr, MONSTER_IDX m_idx, MonsterRaceId s_idx);