/*!
* @note モンスターの攻撃効果 / New monster blow effects
+ *
+ * "Race Blow Effect" の略。
+ * 実装の都合上、0 から始まる連番でなければならない。
*/
-typedef enum rbe_type {
+enum rbe_type {
RBE_NONE = 0,
RBE_HURT = 1, /*!< モンスターの攻撃効果: 攻撃する*/
RBE_POISON = 2, /*!< モンスターの攻撃効果: 毒をくらわす*/
RBE_SUPERHURT = 33, /*!< モンスターの攻撃効果: 強力に攻撃する*/
RBE_INERTIA = 34, /*!< モンスターの攻撃効果: 減速させる*/
RBE_STUN = 35, /*!< モンスターの攻撃効果: 朦朧とさせる*/
-} rbe_type;
+ RBE_FLAVOR = 36, /*!< モンスターの攻撃効果: フレーバー(メッセージ表示のみ) */
+
+ NB_RBE_TYPE, /*!< enum バリアント数 */
+};