OSDN Git Service

[Refactor] struct player_type を class PlayerType に置換。
[hengbandforosx/hengbandosx.git] / src / monster-floor / monster-move.h
index cefc139..ff49cff 100644 (file)
@@ -3,9 +3,9 @@
 #include "system/angband.h"
 
 struct monster_type;
-struct player_type;
+class PlayerType;
 struct turn_flags;
-bool process_monster_movement(player_type *player_ptr, turn_flags *turn_flags_ptr, MONSTER_IDX m_idx, DIRECTION *mm, POSITION oy, POSITION ox, int *count);
-void process_speak_sound(player_type *player_ptr, MONSTER_IDX m_idx, POSITION oy, POSITION ox, bool aware);
+bool process_monster_movement(PlayerType *player_ptr, turn_flags *turn_flags_ptr, MONSTER_IDX m_idx, DIRECTION *mm, POSITION oy, POSITION ox, int *count);
+void process_speak_sound(PlayerType *player_ptr, MONSTER_IDX m_idx, POSITION oy, POSITION ox, bool aware);
 void set_target(monster_type *m_ptr, POSITION y, POSITION x);
 void reset_target(monster_type *m_ptr);