OSDN Git Service

[Refactor] #38997 get_monster_hook() にplayer_type * 引数を追加 / Added player_type * argum...
[hengband/hengband.git] / src / monster.h
index 38c13ac..8a103cc 100644 (file)
@@ -6,6 +6,9 @@ typedef bool(*monsterrace_hook_type)(MONRACE_IDX r_idx);
 extern MONSTER_IDX hack_m_idx;
 extern MONSTER_IDX hack_m_idx_ii;
 
+/* Maximum "Nazguls" number */
+#define MAX_NAZGUL_NUM 5
+
 #define MTIMED_CSLEEP   0 /* Monster is sleeping */
 #define MTIMED_FAST     1 /* Monster is temporarily fast */
 #define MTIMED_SLOW     2 /* Monster is temporarily slow */
@@ -33,10 +36,12 @@ extern MONSTER_IDX hack_m_idx_ii;
 
 typedef struct monster_type monster_type;
 
+
 struct monster_type
 {
        MONRACE_IDX r_idx;              /* Monster race index 0 = dead. */
        MONRACE_IDX ap_r_idx;   /* Monster race appearance index */
+       struct floor_type *current_floor_ptr;
 
        /* Sub-alignment flags for neutral monsters */
        #define SUB_ALIGN_NEUTRAL 0x0000
@@ -61,7 +66,7 @@ struct monster_type
 
        BIT_FLAGS8 mflag;       /* Extra monster flags */
 #define MFLAG_VIEW      0x01    /* Monster is in line of sight */
-#define MFLAG_LOS       0x02    /* Monster is marked for project_all_los() */
+#define MFLAG_LOS       0x02    /* Monster is marked for project_all_los(caster_ptr, ) */
 #define MFLAG_XXX2      0x04    /* (unused) */
 #define MFLAG_ETF       0x08    /* Monster is entering the field. */
 #define MFLAG_BORN      0x10    /* Monster is still being born */
@@ -431,12 +436,12 @@ extern void monster_desc(char *desc, monster_type *m_ptr, BIT_FLAGS mode);
 extern void monster_name(MONSTER_IDX m_idx, char* m_name);
 
 extern void roff_top(MONRACE_IDX r_idx);
-extern void screen_roff(MONRACE_IDX r_idx, BIT_FLAGS mode);
-extern void display_roff(MONRACE_IDX r_idx);
-extern void output_monster_spoiler(MONRACE_IDX r_idx, void(*roff_func)(TERM_COLOR attr, concptr str));
+extern void screen_roff(player_type *player_ptr, MONRACE_IDX r_idx, BIT_FLAGS mode);
+extern void display_roff(player_type *player_ptr);
+extern void output_monster_spoiler(player_type *player_ptr, MONRACE_IDX r_idx, void(*roff_func)(TERM_COLOR attr, concptr str));
 extern concptr extract_note_dies(MONRACE_IDX r_idx);
-extern void monster_death(MONSTER_IDX m_idx, bool drop_item);
-extern monsterrace_hook_type get_monster_hook(void);
+extern void monster_death(player_type *player_ptr, MONSTER_IDX m_idx, bool drop_item);
+extern monsterrace_hook_type get_monster_hook(player_type *player_ptr);
 extern monsterrace_hook_type get_monster_hook2(POSITION y, POSITION x);
 extern void set_friendly(monster_type *m_ptr);
 extern void set_pet(monster_type *m_ptr);
@@ -464,7 +469,6 @@ extern void reset_target(monster_type *m_ptr);
 extern monster_race *real_r_ptr(monster_type *m_ptr);
 extern MONRACE_IDX real_r_idx(monster_type *m_ptr);
 extern void delete_monster_idx(MONSTER_IDX i);
-extern void delete_monster(POSITION y, POSITION x);
 extern void compact_monsters(int size);
 extern void wipe_m_list(void);
 extern MONSTER_IDX m_pop(void);
@@ -472,7 +476,7 @@ extern errr get_mon_num_prep(monsterrace_hook_type monster_hook, monsterrace_hoo
 extern MONRACE_IDX get_mon_num(DEPTH level);
 extern int lore_do_probe(MONRACE_IDX r_idx);
 extern void lore_treasure(MONSTER_IDX m_idx, ITEM_NUMBER num_item, ITEM_NUMBER num_gold);
-extern void update_monster(MONSTER_IDX m_idx, bool full);
+extern void update_monster(player_type *subject_ptr, MONSTER_IDX m_idx, bool full);
 extern void update_monsters(bool full);
 extern bool multiply_monster(MONSTER_IDX m_idx, bool clone, BIT_FLAGS mode);
 
@@ -508,8 +512,8 @@ extern void monster_drop_carried_objects(monster_type *m_ptr);
 #define is_friendly(A) \
         (bool)(((A)->smart & SM_FRIENDLY) ? TRUE : FALSE)
 
-#define is_friendly_idx(IDX) \
-        (bool)((IDX) > 0 && is_friendly(&current_floor_ptr->m_list[(IDX)]))
+#define is_friendly_idx(MONSTER_IDX) \
+        (bool)((MONSTER_IDX) > 0 && is_friendly(&p_ptr->current_floor_ptr->m_list[(MONSTER_IDX)]))
 
 #define is_pet(A) \
         (bool)(((A)->smart & SM_PET) ? TRUE : FALSE)
@@ -522,4 +526,4 @@ extern void monster_drop_carried_objects(monster_type *m_ptr);
         (bool)(((A)->ap_r_idx == (A)->r_idx) ? TRUE : FALSE)
 
 #define is_original_ap_and_seen(A) \
-        (bool)((A)->ml && !p_ptr->image && ((A)->ap_r_idx == (A)->r_idx))
\ No newline at end of file
+        (bool)((A)->ml && !p_ptr->image && ((A)->ap_r_idx == (A)->r_idx))