OSDN Git Service

[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
[hengband/hengband.git] / src / monster2.c
index b6ad372..b4b3c73 100644 (file)
@@ -278,7 +278,6 @@ void delete_monster_idx(MONSTER_IDX i)
                 * to prevent calling lite_spot()
                 */
 
-               /* Delete the object */
                delete_object_idx(this_o_idx);
        }
 
@@ -476,7 +475,7 @@ void compact_monsters(int size)
                                do_cmd_write_nikki(NIKKI_NAMED_PET, RECORD_NAMED_PET_COMPACT, m_name);
                        }
 
-                       /* Delete the monster */
+
                        delete_monster_idx(i);
 
                        /* Count the monster */
@@ -954,8 +953,6 @@ static bool summon_specific_aux(MONRACE_IDX r_idx)
                        break;
                }
        }
-
-       /* Result */
        /* Since okay is int, "return (okay);" is not correct. */
        return (bool)(okay ? TRUE : FALSE);
 }
@@ -1447,8 +1444,6 @@ MONRACE_IDX get_mon_num(DEPTH level)
                /* Keep the "best" one */
                if (table[i].level < table[j].level) i = j;
        }
-
-       /* Result */
        return (table[i].index);
 }
 
@@ -1891,7 +1886,6 @@ int lore_do_probe(MONRACE_IDX r_idx)
        /* Update monster recall window */
        if (p_ptr->monster_race_idx == r_idx)
        {
-               /* Window stuff */
                p_ptr->window |= (PW_MONSTER);
        }
 
@@ -1937,7 +1931,6 @@ void lore_treasure(MONSTER_IDX m_idx, ITEM_NUMBER num_item, ITEM_NUMBER num_gold
        /* Update monster recall window */
        if (p_ptr->monster_race_idx == m_ptr->r_idx)
        {
-               /* Window stuff */
                p_ptr->window |= (PW_MONSTER);
        }
 }
@@ -1978,7 +1971,7 @@ void sanity_blast(monster_type *m_ptr, bool necro)
                        return; /* Cannot see it for some reason */
 
                if (!(r_ptr->flags2 & RF2_ELDRITCH_HORROR))
-                       return; /* oops */
+                       return;
 
                if (is_pet(m_ptr))
                        return; /* Pet eldritch horrors are safe most of the time */
@@ -2613,7 +2606,7 @@ void update_mon(MONSTER_IDX m_idx, bool full)
                        if (disturb_near && (projectable(m_ptr->fy, m_ptr->fx, p_ptr->y, p_ptr->x) && projectable(p_ptr->y, p_ptr->x, m_ptr->fy, m_ptr->fx)))
                        {
                                if (disturb_pets || is_hostile(m_ptr))
-                                       disturb(1, 1);
+                                       disturb(TRUE, TRUE);
                        }
                }
        }
@@ -2638,7 +2631,7 @@ void update_mon(MONSTER_IDX m_idx, bool full)
                        if (do_disturb)
                        {
                                if (disturb_pets || is_hostile(m_ptr))
-                                       disturb(1, 1);
+                                       disturb(TRUE, TRUE);
                        }
                }
        }
@@ -2657,7 +2650,7 @@ void update_mon(MONSTER_IDX m_idx, bool full)
                        if (do_disturb)
                        {
                                if (disturb_pets || is_hostile(m_ptr))
-                                       disturb(1, 1);
+                                       disturb(TRUE, TRUE);
                        }
                }
        }
@@ -2675,7 +2668,7 @@ void update_mon(MONSTER_IDX m_idx, bool full)
                        if (do_disturb)
                        {
                                if (disturb_pets || is_hostile(m_ptr))
-                                       disturb(1, 1);
+                                       disturb(TRUE, TRUE);
                        }
                }
        }
@@ -2981,10 +2974,10 @@ byte get_mspeed(monster_race *r_ptr)
  *
  * This routine refuses to place out-of-depth "FORCE_DEPTH" monsters.
  *
- * XXX XXX XXX Use special "here" and "dead" flags for unique monsters,
+ * Use special "here" and "dead" flags for unique monsters,
  * remove old "cur_num" and "max_num" fields.
  *
- * XXX XXX XXX Actually, do something similar for artifacts, to simplify
+ * Actually, do something similar for artifacts, to simplify
  * the "preserve" mode, and to make the "what artifacts" flag more useful.
  *
  * This is the only function which may place a monster in the dungeon,
@@ -3092,7 +3085,6 @@ static bool place_monster_one(MONSTER_IDX who, POSITION y, POSITION x, MONRACE_I
                        c_ptr->info &= ~(CAVE_OBJECT);
                        c_ptr->mimic = 0;
 
-                       /* Notice */
                        note_spot(y, x);
                }
                else return FALSE;
@@ -3598,7 +3590,6 @@ static bool place_monster_can_escort(MONRACE_IDX r_idx)
        if ((r_ptr->flags7 & RF7_CHAMELEON) && !(z_ptr->flags7 & RF7_CHAMELEON))
                return FALSE;
 
-       /* Okay */
        return (TRUE);
 }
 
@@ -3730,13 +3721,9 @@ bool place_monster(POSITION y, POSITION x, BIT_FLAGS mode)
        /* Attempt to place the monster */
        if (place_monster_aux(0, y, x, r_idx, mode)) return (TRUE);
 
-       /* Oops */
        return (FALSE);
 }
 
-
-#ifdef MONSTER_HORDES
-
 /*!
  * @brief 指定地点に1種類のモンスター種族による群れを生成する
  * @param y 生成地点y座標
@@ -3800,9 +3787,6 @@ bool alloc_horde(POSITION y, POSITION x)
        return TRUE;
 }
 
-#endif /* MONSTER_HORDES */
-
-
 /*!
  * @brief ダンジョンの主生成を試みる / Put the Guardian
  * @param def_val 現在の主の生成状態
@@ -3893,7 +3877,6 @@ bool alloc_monster(POSITION dis, BIT_FLAGS mode)
        }
 
 
-#ifdef MONSTER_HORDES
        if (randint1(5000) <= dun_level)
        {
                if (alloc_horde(y, x))
@@ -3904,16 +3887,10 @@ bool alloc_monster(POSITION dis, BIT_FLAGS mode)
        }
        else
        {
-#endif /* MONSTER_HORDES */
-
                /* Attempt to place the monster, allow groups */
                if (place_monster(y, x, (mode | PM_ALLOW_GROUP))) return (TRUE);
-
-#ifdef MONSTER_HORDES
        }
-#endif /* MONSTER_HORDES */
 
-       /* Nope */
        return (FALSE);
 }
 
@@ -4460,7 +4437,6 @@ void update_smart_learn(MONSTER_IDX m_idx, int what)
        if (!(r_ptr->flags2 & (RF2_SMART)) && (randint0(100) < 50)) return;
 
 
-       /* XXX XXX XXX */
 
        /* Analyze the knowledge */
        switch (what)
@@ -4605,7 +4581,6 @@ void monster_drop_carried_objects(monster_type *m_ptr)
                /* Forget monster */
                q_ptr->held_m_idx = 0;
 
-               /* Delete the object */
                delete_object_idx(this_o_idx);
 
                /* Drop it */