OSDN Git Service

[Refactor] race-flags#.h のインクルードを削除
[hengbandforosx/hengbandosx.git] / src / mspell / mspell-status.cpp
index dd03dac..b9ebd19 100644 (file)
@@ -13,8 +13,6 @@
 #include "mind/drs-types.h"
 #include "monster-race/monster-race.h"
 #include "monster-race/race-ability-flags.h"
-#include "monster-race/race-flags1.h"
-#include "monster-race/race-flags3.h"
 #include "monster-race/race-indice-types.h"
 #include "monster/monster-describer.h"
 #include "monster/monster-description-types.h"
@@ -254,7 +252,7 @@ MonsterSpellResult spell_RF5_SCARE(MONSTER_IDX m_idx, PlayerType *player_ptr, MO
 
     auto *floor_ptr = player_ptr->current_floor_ptr;
     MonsterEntity *t_ptr = &floor_ptr->m_list[t_idx];
-    MonsterRaceInfo *tr_ptr = &monraces_info[t_ptr->r_idx];
+    MonsterRaceInfo *tr_ptr = &t_ptr->get_monrace();
     DEPTH rlev = monster_level_idx(floor_ptr, m_idx);
     bool resist, saving_throw;
 
@@ -280,7 +278,7 @@ MonsterSpellResult spell_RF5_SCARE(MONSTER_IDX m_idx, PlayerType *player_ptr, MO
         return res;
     }
 
-    resist = ((tr_ptr->flags3 & RF3_NO_FEAR) != 0);
+    resist = (tr_ptr->resistance_flags.has(MonsterResistanceType::NO_FEAR));
     saving_throw = (tr_ptr->level > randint1((rlev - 10) < 1 ? 1 : (rlev - 10)) + 10);
 
     mspell_cast_msg_bad_status_to_monster msg(_("%s^が恐ろしげな幻覚を作り出した。", "%s^ casts a fearful illusion in front of %s."),
@@ -311,7 +309,7 @@ MonsterSpellResult spell_RF5_BLIND(MONSTER_IDX m_idx, PlayerType *player_ptr, MO
 
     auto *floor_ptr = player_ptr->current_floor_ptr;
     MonsterEntity *t_ptr = &floor_ptr->m_list[t_idx];
-    MonsterRaceInfo *tr_ptr = &monraces_info[t_ptr->r_idx];
+    MonsterRaceInfo *tr_ptr = &t_ptr->get_monrace();
     DEPTH rlev = monster_level_idx(floor_ptr, m_idx);
     bool resist, saving_throw;
 
@@ -346,7 +344,7 @@ MonsterSpellResult spell_RF5_BLIND(MONSTER_IDX m_idx, PlayerType *player_ptr, MO
         msg_default = _("%sは呪文を唱えて%sの目を焼き付かせた。", "%s^ casts a spell, burning %s's eyes.");
     }
 
-    resist = ((tr_ptr->flags3 & RF3_NO_CONF) != 0);
+    resist = (tr_ptr->resistance_flags.has(MonsterResistanceType::NO_CONF));
     saving_throw = (tr_ptr->level > randint1((rlev - 10) < 1 ? 1 : (rlev - 10)) + 10);
 
     mspell_cast_msg_bad_status_to_monster msg(msg_default, _("%s^には効果がなかった。", "%s^ is unaffected."),
@@ -376,7 +374,7 @@ MonsterSpellResult spell_RF5_CONF(MONSTER_IDX m_idx, PlayerType *player_ptr, MON
 
     auto *floor_ptr = player_ptr->current_floor_ptr;
     MonsterEntity *t_ptr = &floor_ptr->m_list[t_idx];
-    MonsterRaceInfo *tr_ptr = &monraces_info[t_ptr->r_idx];
+    MonsterRaceInfo *tr_ptr = &t_ptr->get_monrace();
     DEPTH rlev = monster_level_idx(floor_ptr, m_idx);
     bool resist, saving_throw;
 
@@ -403,7 +401,7 @@ MonsterSpellResult spell_RF5_CONF(MONSTER_IDX m_idx, PlayerType *player_ptr, MON
         return res;
     }
 
-    resist = ((tr_ptr->flags3 & RF3_NO_CONF) != 0);
+    resist = (tr_ptr->resistance_flags.has(MonsterResistanceType::NO_CONF));
     saving_throw = (tr_ptr->level > randint1((rlev - 10) < 1 ? 1 : (rlev - 10)) + 10);
 
     mspell_cast_msg_bad_status_to_monster msg(_("%s^が%sの前に幻惑的な幻をつくり出した。", "%s^ casts a mesmerizing illusion in front of %s."),
@@ -434,7 +432,7 @@ MonsterSpellResult spell_RF5_HOLD(MONSTER_IDX m_idx, PlayerType *player_ptr, MON
 
     auto *floor_ptr = player_ptr->current_floor_ptr;
     MonsterEntity *t_ptr = &floor_ptr->m_list[t_idx];
-    MonsterRaceInfo *tr_ptr = &monraces_info[t_ptr->r_idx];
+    MonsterRaceInfo *tr_ptr = &t_ptr->get_monrace();
     DEPTH rlev = monster_level_idx(floor_ptr, m_idx);
     bool resist, saving_throw;
 
@@ -460,7 +458,7 @@ MonsterSpellResult spell_RF5_HOLD(MONSTER_IDX m_idx, PlayerType *player_ptr, MON
         return res;
     }
 
-    resist = (tr_ptr->kind_flags.has(MonsterKindType::UNIQUE) || (tr_ptr->flags3 & RF3_NO_STUN) != 0);
+    resist = (tr_ptr->kind_flags.has(MonsterKindType::UNIQUE) || tr_ptr->resistance_flags.has(MonsterResistanceType::NO_STUN));
     saving_throw = (tr_ptr->level > randint1((rlev - 10) < 1 ? 1 : (rlev - 10)) + 10);
 
     mspell_cast_msg_bad_status_to_monster msg(_("%s^は%sをじっと見つめた。", "%s^ stares intently at %s."),
@@ -522,7 +520,7 @@ MonsterSpellResult spell_RF5_SLOW(MONSTER_IDX m_idx, PlayerType *player_ptr, MON
 
     auto *floor_ptr = player_ptr->current_floor_ptr;
     MonsterEntity *t_ptr = &floor_ptr->m_list[t_idx];
-    MonsterRaceInfo *tr_ptr = &monraces_info[t_ptr->r_idx];
+    MonsterRaceInfo *tr_ptr = &t_ptr->get_monrace();
     DEPTH rlev = monster_level_idx(floor_ptr, m_idx);
     bool resist, saving_throw;