OSDN Git Service

Mass pet upkeep cost is now payed properly.
[hengbandforosx/hengbandosx.git] / src / mspells2.c
index 1b02384..60e18a5 100644 (file)
@@ -59,8 +59,8 @@ static void monst_breath_monst(int m_idx, int y, int x, int typ, int dam_hp, int
  */
 static void monst_bolt_monst(int m_idx, int y, int x, int typ, int dam_hp, int monspell, bool learnable)
 {
-       int flg = PROJECT_STOP | PROJECT_KILL | PROJECT_REFLECTABLE;
-
+       int flg = PROJECT_STOP | PROJECT_KILL;
+       if (typ != GF_ARROW) flg |= PROJECT_REFLECTABLE;
        (void)project(m_idx, 0, y, x, dam_hp, typ, flg, (learnable ? monspell : -1));
 }
 
@@ -291,6 +291,7 @@ bool monst_spell_monst(int m_idx)
        u32b u_mode = 0L;
        int s_num_6 = (easy_band ? 2 : 6);
        int s_num_4 = (easy_band ? 1 : 4);
+       int rad = 0; //For elemental balls
 
        byte spell[96], num = 0;
 
@@ -436,6 +437,12 @@ bool monst_spell_monst(int m_idx)
        /* Remove unimplemented spells */
        f6 &= ~(RF6_WORLD | RF6_TRAPS | RF6_FORGET);
 
+       if (f4 & RF4_BR_LITE)
+       {
+               if (!los(m_ptr->fy, m_ptr->fx, t_ptr->fy, t_ptr->fx))
+                       f4 &= ~(RF4_BR_LITE);
+       }
+
        /* Remove unimplemented special moves */
        if (f6 & RF6_SPECIAL)
        {
@@ -746,6 +753,17 @@ bool monst_spell_monst(int m_idx)
                return (TRUE);
        }
 
+       /* Hex: Anti Magic Barrier */
+       if (!spell_is_inate(thrown_spell) && magic_barrier(m_idx))
+       {
+#ifdef JP
+               if (see_m) msg_format("È¿ËâË¡¥Ð¥ê¥¢¤¬%^s¤Î¼öʸ¤ò¤«¤­¾Ã¤·¤¿¡£", m_name);
+#else
+               if (see_m) msg_format("Anti magic barrier cancels the spell which %^s casts.");
+#endif
+               return (TRUE);
+       }
+
        can_remember = is_original_ap_and_seen(m_ptr);
 
        switch (thrown_spell)
@@ -1914,9 +1932,17 @@ bool monst_spell_monst(int m_idx)
                        }
                }
 
-               dam = (randint1(rlev * 3) + 15) * ((r_ptr->flags2 & RF2_POWERFUL) ? 2 : 1);
-               monst_breath_monst(m_idx, y, x, GF_ACID, dam, 2, FALSE, MS_BALL_ACID, learnable);
-
+               if (r_ptr->flags2 & RF2_POWERFUL)
+               {
+                       rad = 4;
+                       dam = (rlev * 4) + 50 + damroll(10, 10);
+               }
+               else
+               {
+                       rad = 2;
+                       dam = (randint1(rlev * 3) + 15);
+               }
+               monst_breath_monst(m_idx, y, x, GF_ACID, dam, rad, FALSE, MS_BALL_ACID, learnable);
                break;
 
        /* RF5_BA_ELEC */
@@ -1952,9 +1978,17 @@ bool monst_spell_monst(int m_idx)
                        }
                }
 
-               dam = (randint1(rlev * 3 / 2) + 8) * ((r_ptr->flags2 & RF2_POWERFUL) ? 2 : 1);
-               monst_breath_monst(m_idx, y, x, GF_ELEC, dam, 2, FALSE, MS_BALL_ELEC, learnable);
-
+               if (r_ptr->flags2 & RF2_POWERFUL)
+               {
+                       rad = 4;
+                       dam = (rlev * 4) + 50 + damroll(10, 10);
+               }
+               else
+               {
+                       rad = 2;
+                       dam = (randint1(rlev * 3 / 2) + 8);
+               }
+               monst_breath_monst(m_idx, y, x, GF_ELEC, dam, rad, FALSE, MS_BALL_ELEC, learnable);
                break;
 
        /* RF5_BA_FIRE */
@@ -2007,9 +2041,17 @@ bool monst_spell_monst(int m_idx)
                        }
                }
 
-               dam = (randint1(rlev * 7 / 2) + 10) * ((r_ptr->flags2 & RF2_POWERFUL) ? 2 : 1);
-               monst_breath_monst(m_idx, y, x, GF_FIRE, dam, 2, FALSE, MS_BALL_FIRE, learnable);
-
+               if (r_ptr->flags2 & RF2_POWERFUL)
+               {
+                       rad = 4;
+                       dam = (rlev * 4) + 50 + damroll(10, 10);
+               }
+               else
+               {
+                       rad = 2;
+                       dam = (randint1(rlev * 7 / 2) + 10);
+               }
+               monst_breath_monst(m_idx, y, x, GF_FIRE, dam, rad, FALSE, MS_BALL_FIRE, learnable);
                break;
 
        /* RF5_BA_COLD */
@@ -2045,9 +2087,17 @@ bool monst_spell_monst(int m_idx)
                        }
                }
 
-               dam = (randint1(rlev * 3 / 2) + 10) * ((r_ptr->flags2 & RF2_POWERFUL) ? 2 : 1);
-               monst_breath_monst(m_idx, y, x, GF_COLD, dam, 2, FALSE, MS_BALL_COLD, learnable);
-
+               if (r_ptr->flags2 & RF2_POWERFUL)
+               {
+                       rad = 4;
+                       dam = (rlev * 4) + 50 + damroll(10, 10);
+               }
+               else
+               {
+                       rad = 2;
+                       dam = (randint1(rlev * 3 / 2) + 10);
+               }
+               monst_breath_monst(m_idx, y, x, GF_COLD, dam, rad, FALSE, MS_BALL_COLD, learnable);
                break;
 
        /* RF5_BA_POIS */
@@ -3103,32 +3153,56 @@ bool monst_spell_monst(int m_idx)
 
        /* RF6_BLINK */
        case 160+4:
-               if (see_m)
+               if (teleport_barrier(m_idx))
                {
+                       if (see_m)
+                       {
 #ifdef JP
-                       msg_format("%^s¤¬½Ö»þ¤Ë¾Ã¤¨¤¿¡£", m_name);
+                               msg_format("ËâË¡¤Î¥Ð¥ê¥¢¤¬%^s¤Î¥Æ¥ì¥Ý¡¼¥È¤ò¼ÙË⤷¤¿¡£", m_name);
 #else
-                       msg_format("%^s blinks away.", m_name);
+                               msg_format("Magic barrier obstructs teleporting of %^s.", m_name);
 #endif
-
+                       }
+               }
+               else
+               {
+                       if (see_m)
+                       {
+#ifdef JP
+                               msg_format("%^s¤¬½Ö»þ¤Ë¾Ã¤¨¤¿¡£", m_name);
+#else
+                               msg_format("%^s blinks away.", m_name);
+#endif
+                       }
+                       teleport_away(m_idx, 10, 0L);
                }
-
-               teleport_away(m_idx, 10, 0L);
-
                break;
 
        /* RF6_TPORT */
        case 160+5:
-               if (see_m)
+               if (teleport_barrier(m_idx))
+               {
+                       if (see_m)
+                       {
+#ifdef JP
+                               msg_format("ËâË¡¤Î¥Ð¥ê¥¢¤¬%^s¤Î¥Æ¥ì¥Ý¡¼¥È¤ò¼ÙË⤷¤¿¡£", m_name);
+#else
+                               msg_format("Magic barrier obstructs teleporting of %^s.", m_name);
+#endif
+                       }
+               }
+               else
                {
+                       if (see_m)
+                       {
 #ifdef JP
-                       msg_format("%^s¤¬¥Æ¥ì¥Ý¡¼¥È¤·¤¿¡£", m_name);
+                               msg_format("%^s¤¬¥Æ¥ì¥Ý¡¼¥È¤·¤¿¡£", m_name);
 #else
-                       msg_format("%^s teleports away.", m_name);
+                               msg_format("%^s teleports away.", m_name);
 #endif
+                       }
+                       teleport_away_followable(m_idx);
                }
-
-               teleport_away_followable(m_idx);
                break;
 
        /* RF6_WORLD */
@@ -4188,6 +4262,20 @@ bool monst_spell_monst(int m_idx)
                        count += summon_specific(m_idx, y, x, rlev, SUMMON_UNIQUE, (PM_ALLOW_GROUP | PM_ALLOW_UNIQUE));
                }
 
+               {
+                       int non_unique_type = SUMMON_HI_UNDEAD;
+
+                       if ((m_ptr->sub_align & (SUB_ALIGN_GOOD | SUB_ALIGN_EVIL)) == (SUB_ALIGN_GOOD | SUB_ALIGN_EVIL))
+                               non_unique_type = 0;
+                       else if (m_ptr->sub_align & SUB_ALIGN_GOOD)
+                               non_unique_type = SUMMON_ANGEL;
+
+                       for (k = count; k < s_num_4; k++)
+                       {
+                               count += summon_specific(m_idx, y, x, rlev, non_unique_type, (PM_ALLOW_GROUP | PM_ALLOW_UNIQUE));
+                       }
+               }
+
                if (known && !see_t && count)
                {
                        mon_fight = TRUE;
@@ -4225,7 +4313,7 @@ bool monst_spell_monst(int m_idx)
                        p_ptr->mane_num++;
                        new_mane = TRUE;
 
-                       p_ptr->redraw |= (PR_MANE);
+                       p_ptr->redraw |= (PR_IMITATION);
                }
        }