OSDN Git Service

Inserted space between word and parenthesis in an English message.
[hengband/hengband.git] / src / object-activation / activation-teleport.c
index a4593a9..5b98df0 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-#include "object-activation/activation-teleport.h"
+#include "object-activation/activation-teleport.h"
 #include "cmd-io/cmd-save.h"
 #include "core/asking-player.h"
 #include "game-option/special-options.h"
@@ -42,7 +42,7 @@ bool activate_escape(player_type *user_ptr)
         (void)stair_creation(user_ptr);
         return TRUE;
     default:
-        if (!get_check(_("\82±\82Ì\8aK\82ð\8b\8e\82è\82Ü\82·\82©\81H", "Leave this level? ")))
+        if (!get_check(_("この階を去りますか?", "Leave this level? ")))
             return TRUE;
 
         if (autosave_l)
@@ -55,7 +55,7 @@ bool activate_escape(player_type *user_ptr)
 
 bool activate_teleport_level(player_type *user_ptr)
 {
-    if (!get_check(_("\96{\93\96\82É\91¼\82Ì\8aK\82É\83e\83\8c\83|\81[\83g\82µ\82Ü\82·\82©\81H", "Are you sure? (Teleport Level)")))
+    if (!get_check(_("本当に他の階にテレポートしますか?", "Are you sure? (Teleport Level)")))
         return FALSE;
 
     teleport_level(user_ptr, 0);
@@ -64,13 +64,13 @@ bool activate_teleport_level(player_type *user_ptr)
 
 bool activate_dimension_door(player_type *user_ptr)
 {
-    msg_print(_("\8e\9f\8c³\82Ì\94à\82ª\8aJ\82¢\82½\81B\96Ú\93I\92n\82ð\91I\82ñ\82Å\89º\82³\82¢\81B", "You open a dimensional gate. Choose a destination."));
+    msg_print(_("次元の扉が開いた。目的地を選んで下さい。", "You open a dimensional gate. Choose a destination."));
     return dimension_door(user_ptr);
 }
 
 bool activate_teleport(player_type *user_ptr)
 {
-    msg_print(_("\8eü\82è\82Ì\8bó\8aÔ\82ª\98c\82ñ\82Å\82¢\82é...", "It twists space around you..."));
+    msg_print(_("周りの空間が歪んでいる...", "It twists space around you..."));
     teleport_player(user_ptr, 100, TELEPORT_SPONTANEOUS);
     return TRUE;
 }