/*!
* @brief 擬似鑑定を実際に行い判定を反映する
* @param slot 擬似鑑定を行うプレイヤーの所持リストID
- * @param player_ptr ã\83\97ã\83¬ã\83¼ヤーへの参照ポインタ
+ * @param player_ptr ã\83\97ã\83¬ã\82¤ヤーへの参照ポインタ
* @param heavy 重度の擬似鑑定を行うならばTRUE
*/
static void sense_inventory_aux(player_type *player_ptr, INVENTORY_IDX slot, bool heavy)